dota2自走棋上线以来一直非常受玩家的欢迎,游戏中玩家可以自由组合卡组,今天小编为大家分享dota2自走棋运营思路及高胜率组合攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧! dota2自走棋运营思路及高胜...

dota2自走棋上线以来一直非常受玩家的欢迎,游戏中玩家可以自由组合卡组,今天小编为大家分享dota2自走棋运营思路及高胜率组合攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!

dota2自走棋运营思路及高胜率组合攻略

dota2自走棋运营思路及高胜率组合攻略:

前期开局

地精三兄弟,三战士,德鲁伊,三猎人,三法师。这是在9回合以前的时候大家能比较拿到的1费卡combo。除开德鲁伊和法师不是特别推荐拿来前期战斗以外,所有组合的目的都是稳定血线,等确认自己的终极组合而已。

6-12回合

这个时期叫做变形期吧。6-12回合的时候粉卡概率不高。但是5级有2%,6级7%的概率还是能冒出几张橙卡的。巨魔、光法、利爪德这三张是各个套路的核心粉,龙骑、TA、炼金虽然也是核心粉,但是本身是T2卡组。

一般来说,如果能在9波之前掏出巨魔我会转巨魔战,有利爪德就不用说了,到20回合最后一定能掏出2个3级德鲁伊卡保证中后期的血限和战斗力,光法是单纯的因为这版本在我心目中法师是T1,6法依然超强,对抗战士、恶魔等卡组都是天然大优。有核心粉可以立刻转该套路,除非你的基本套路在这张粉卡出来之前已经大部分2级卡了。否则都建议只保留2级卡,其他的卡慢慢填充。

12回合以后

在这里其实要说,6-7级要16点经验,7-8级24点经验,8-9级32点经验。我玩下来的经验大概在15波狼以后,大家的金钱都大概是40块钱左右,打完16回合。

经验应该是7/16或者8/16,这个时候我建议2下F直接升7.原因是1。9回合-16回合,这么长时间下来,你肯定有一张能上场的组合卡了吧。2.7级卡的时候概率是30%、30%、30%、10%。是一个非常合适搜卡的级别。

一般我都会在7级的时候把我阵容里面的非粉卡都升到2级保证基本的输出能力后(不建议超过4回合),开始升8.升8其实很快,3回合就可以了。因此如果7级D卡不顺,可以选择8级D。但是有个问题是,想要合3级小黑、3级敌法的建议在7级D卡,至少要2张2级卡才有可能在以后的回合升3级,要不然就卖掉吧。8级概率反而低一些。

8级再D一波,目标2级粉卡或者把战力拉高点。这里建议至少你的血限和战斗力支持到你能让你升9。如果你特别顺,那么8级D的计划可以取消。直接9级开D,收菜。(法师可以在8级把阵容更新到2电棍+coco再升9,法师的8人口是强势期)

决战

怎么打决战呢,情况太复杂,包含了站位,橙卡的等级,组合的克制,攻略至少可以再写一篇了。但是能保送进决赛,多打决赛局还是很有帮助积累经验的。小提示:保护你的1级橙卡,比如炸弹人、谜团、潮汐。你需要让他们对位的对方前排最好是2级的稍微有点输出卡,比如2级剑圣,2级狼人。可以有效的帮助你一级卡放出技能再死。

单卡讨论

这里只分析三张卡。电魂,风行,影魔。

作为3费的核心卡,且都是各阵容的中期输出核心。他们都带有一个特性是AOE,但是风行跟电棍有个特性叫做“等级筛选器。”2级电棍一个F可以清掉1级影魔和大部分1级后排卡,2级风行蓄满可以有600的高额魔法伤害,能清掉基本所有的1级卡和半血的2级卡。

影魔相比就稍微差一点,但是恶魔的特性让他的平A非常的高。这三张卡在中期就能打出100-200的DPS,任何卡组都可以拿来清场/加输出/苟活。

组合推荐

法师

这版本法师的强度超乎大部分人的想象,在精灵刺客被削弱,战士连胜更难的情况下,法师的伤害在中后期可以说是基本可以轻松收菜的。

组合:3级puck(带2个虚无宝石)+2个2级电棍/3级电棍(站位不一样)+2级火女+3级冰女+2级蓝胖/巫妖+2级光法+2级coco(人类,大招是魔法伤害的大控制,完美)+潮汐/2级萨尔(刚加强用一下)+炸弹人(9级可以是谜团炸弹人飞机。推荐炸弹人,因为是巨额物理伤害,双修才是最棒的)。3级puck的原因是这个版本大家需要橙卡来打输出,puck3秒一波已经足够你清场了。

中期可以用风行+影魔过度。法师对站位和兼顾等级、经济是相当有要求的,玩好法师其他卡组你自然就都会了。

巨魔战

战士我只推荐12波之前有巨魔才玩战士,而且战士不需要6战士,尽量用2级三战士保证基本的护甲和存存活时间,可以搭配海民+狼人/小鹿,外挂一个巫医/小歪激活巨魔攻速。

再外挂一个风行/电棍/影魔作为输出点,或者用炼金术士也行。巨魔战只要一点,不能输,输的少就行了。7级D一波,8级D一波,可以选择直接跳10或者9级开D收菜(根据剩余的玩家和其他人的经济状况决定)。

中后期组合:海民+狼人+大鱼+coco+doom+巨魔+小歪+萨尔+外挂橙卡。只要你顺,只要你升级的速度够快,这个版本就没有人能打得过巨魔战。然而巨魔来的晚就算了。能接受的最晚回合是18回合。

亡灵猎

在上版本的末期我就推荐过亡灵猎。这版本亡灵猎可以说是寂寞如雪。刺客的减少,战士的没落。亡灵猎的对手只能下天湖德鲁伊了。我一般推荐是德鲁伊+猎人。

3星大树做前排,看着就安心。利爪德两条血,足够肉,打法师也是只靠一头熊。

德鲁伊的3级比较简单,三猎人前期输出高,能支持你等到利爪德出现。猎人一定要7级D,把后排3猎人都D到两级再升8或者保证不输再升8,看情况跳9或者8级完善阵容(2星美杜莎、2星利爪德)。

恶魔套

刚更新的那天玩了几把恶魔套。成熟的恶魔套有现在的两套吧。

第一套,恶魔法,影魔+女王+两恶魔猎人+电棍+冰女+蓝胖。卡组思路是,让AOE净化一切,然后用恶魔的平A收场。

第二套:巨魔恶魔术士,影魔+双恶魔猎人+4巨魔+炼金+巫医/谜团。这个思路就不介绍了,都看得懂。当然恶魔法是我自己拍脑袋想出来的,用了一下还可以。巨魔术士是别人想的,我没试过,但是效果不会弱就是了。

骑士套

4骑士3龙+炼金+巫医的组合很棒。但是问题是2级龙骑出的晚,中期会被入,但是这版本的骑士还是很强的。最起码能抗能打:LOA+luna+龙骑+全能/CK+毒龙+puck+巫医/谜团+炼金。全部2级就可以了,luna考虑升3其他都没必要了。骑士最大的问题是,单卡贵成组合晚。但是全2级的骑士是所有卡组里面最强的。蛮推荐新手和骑士玩家尝试。6骑士就算了。

站位

前中期

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后期

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野兽猎人

6猎人+LOA/NEC(推荐LOA)+2级炼金+COCO。 这套在我看来可能要比4亡灵的版本更稳定,有一手COCO的控制,更容易让美杜莎开出大招,稳定胜局。

但是爆发在炼金身上,如果炼金被沉默(这版本全是萨尔),很有可能会被地精、战士冲脸打死,算是一个还不错的替代品尝试。当然经济顺利的话,是包赢版。试验过一次,非常的顺利,需要3猎人至少是风行或者火枪3星。

3猎人+海民狼人+小鹿德鲁伊+炼金+NEC。这套前期是由战士过度的,可以由剑圣,斧王,兽王 两兽人BUF开局,留下巫医,小鹿可以换毒蛇,这样就3术士了。

4野兽的伤害爆炸,核心阵容只要8人,可以配先知,运动员入场,也可以配合巫医。其实是想来巨魔就转巨魔战。

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