在少女前线手游中蛟与海1究竟该怎么打呢?在少女前线手游中蛟与海1的低配打法相信是不少小伙伴们所关心的,那么下面就来看一下吧~!
研究了一下本图两种打捞路线,4战2判和刷单边2战1判
先是4战2判
绿叉为掉落判定点,因为高达和僵尸的存在比较难降损,配队思路是rf(卡妹?)+榴弹+主t+辅助hg
作用分析:rf针对高达,榴弹针对红字白色杂兵(掉落点),t抗白色杂兵抗僵尸给榴弹输出环境,辅助hg防止后排输出刮伤并提供火力buff,辅助也可尝试ar
举例卡妹+狗子改造+16哥+手枪(其他rf还没测试因为卡妹一枪高达就没了)
ps:两排阵可能会遇到卡妹一枪打不死高达,请改三排阵卡一下高达走位,消除高达的精英单位状态
优劣:消耗比较大,而且需要手动,手枪修理比较勤,但是一回合四战两判
另一种选右侧刷2战1判,僵尸较弱,红色战力看上去掉率就“高?”
队形如图,妖精尽量高星,手枪可以尝试自己更换,全程不需要移动直接打,m4过一段时间修(可乐好处是攻速buff在白色杂兵处可以令m4一次技能清完场,仅针对四星炮击)。
优劣:相对人力以外资源消耗较小,操作无脑,但是比较精污一次两战一判。
全部评论