距离春节越来越近,相信各位老哥老姐们都已经无心工作学习只想放假了!其实弹弹也一样,啊不是,其实弹弹完全不想放假,为了潜行追踪能够更快和大家再次见面,我们整个团队都全身心投入对游戏的优化中呢!
在这段时间里,不断有玩家给我们提供建议。针对这些建议与问题,我们根据优先级,每天都在绞尽脑汁改进游戏细节,而首当其冲的,自然是对人物动作的升级!
为了让角色的动作更加自然,我们的研发老哥一帧一帧的对动作进行了调试,力求在下次测试让各位老哥的游戏体验更加流畅并充分享受游戏的乐趣!根据玩家需求,我们增加了状态机,即移动状态切换时会根据规则调用不同的状态机来实现动作切换,同时针对动作融合进行优化,使动作与动作之间的切换更自然更流畅,全力改善动作僵硬的问题!
口说无凭,弹弹这就放上一个调试后的“动作小电影”给老哥们评评,这次的动作升级给不给劲!
目前的画面与动作,并不是游戏的最终品质,我们上线时一定会更加完善,做出国人自己的非对称枪战游戏!
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