《怪物猎人世界》中的灭尽龙是本作的原创古龙兼封面怪,漆黑的外表遍布硬刺,难度自不必说,很家还不知道怎么速刷灭尽龙,于是小编就为大家带来了由《怪物猎人世界》灭尽龙太刀速刷攻略,希望大家都能顺利将其狩猎。
丝瓜刀,客制攻击和会心。
匠5,打完刚好白斩用尽。
攻4,看破3,抹平-15%负会心附带加攻击。
弱特3,超心2,配合达人烟满会心。
挑战者2,灭尽龙频繁发怒,覆盖率不错。
另外我还琢磨了一套瓜刀克制会心吸血、配合无伤的配装,但需要旅团衣,而我斗技素材不足,又懒得打,于是作罢。
其实吧,配装不是主要问题,自己舒服就行,我唯一的建议是放弃刚刃双天刀,开局磨刀浪费时间又伤节奏。
开局
吃攻大猫饭,进任务北西营地,落地吃粉尘,装闪光弹,吃种子,洞口扔闪光弹,钻洞,出洞穿回避衣,插烟,踏步斩。以上为标准流程。
这样做,刚好在俯身钻洞的一瞬间扔闪光弹,稍有差池就扔不出来,所以不妨稍慢零点几秒,确认闪光亮起再进洞,免得为此而重置。
洞口穿衣插烟是常见打法,好处是节省时间,基本全程不离开洞口,不必考虑蹭烟问题;坏处也显而易见,视野太差,如果不够熟悉,根本不知道灭尽龙下一个动作是什么,而且因为正脸见面,如果你没第一时间出刀,它很可能来个不进战斗的威吓吼,然后转身离开。
所以,我的打法是,出洞左转,穿衣,插烟,回头看,灭尽龙正顶着洞口原地踏步呢,可以先手动吹个猫笛,再从容选择位置开打。这样会浪费一两秒钟,不过能换来更舒服的起手以及良好的视野,在不打算极限压榨时间的时候,是比较好的选择。另外,不刚刃会死星人也可以利用这个时机磨刀。
三开刃
灭尽龙躯干右侧起手,打点右前腿,踏步斩—气刃斩—见切咩咩吼—气刃回旋开刃。
前两刀时注意观察灭尽龙,节奏是:低头,眼神余光瞟,缩脖子,下颚微微颤抖两三次,吼!缩脖子到抖下颚之间的时间并不固定,所以不要太急,气刃后允许使用见切的窗口期很长,看清它开始抖下颚再按刚刚好。如果两刀后咩咩依然没有吼的意思,第三刀突刺再见切。假如自信对它行动很熟悉,多贪一刀上挑,四刀后见切也可以。
除时机外,还要注意位置和方向。不要脸贴咩咩腿prpr,保持一定距离,刀尖蹭到即可。见切右推摇杆,使后撤及回击方向平行于咩咩躯干边缘,开刃下拉摇杆,向外侧回旋。如果位置太近,下拉摇杆的时机要提前,见切回击时即向外侧偏转。这个问题全程注意,以下不再赘述。
没控制好位置的结果就是:钻进灭尽龙肚子下——灭尽龙打不着人跳走——追上去——灭尽龙跳猫——再追——灭尽龙迎面扑上来——一刀踏步斩又钻了肚子——重复以上过程——摔手柄——重置。
如此开刃应该恰好站位在灭尽龙右前腿外侧,继续出刀寻找时机见切。最简单的是磕头拜年,即见即切,毫无难度;其次是直立蓄力双掌下砸,这个前摇很长,不要急,补一刀突刺再切;龙车有点麻烦,最好先垂直龙车冲刺方向见切,再顺着它的去向偏转回击。最需要注意的是这招,灭尽龙举起左掌,蓄力下拍,然后身体右扭半直立,同时左掌扬起。
应对有点类似双掌下砸,先突刺再见切,还要注意见切方向,最好控制指向尾部,正对着脑袋的话,见切回击有可能落在灭尽龙扭身后左侧留下的空档,刚好击空,很难受。灭尽龙吼后未必立即使用这些必杀,也可能左右爪分别轻攻击,出收招都很快,判定时间短,不建议见切,即使成功后跟上气刃回旋,也很可能被它马上一巴掌拍飞。
好,现在已黄刃,自动收刀的同时盯紧灭尽龙的脑袋,因为它即将发动见面第二吼。如果看到它已经抖下颚了,别贪刀,能动后立即翻滚,有回滚吼很容易,然后用黄刃同样的方式开红刃;如果它刚转过头瞟你,那立即气刃斩接见切,一般还来得及,极限速度气刃见切不要一板一眼的按键,出刀后按住RT狂点B就行了。这里千万别用踏步斩,出招明显慢,基本吃吼。
照面三见切开红刃,熟练后就是个流程活,基本不需要随机应变。练习失败可以继续打,找找感觉;试图突破时出纰漏建议直接重置,不浪费时间。
红刃在手登龙我有,登他喵的!
红刃后看灭尽龙动向,它去打猫的话,马上出刀,登它喵的!最佳登龙点是两条前腿,升空时前推摇杆越过头顶,下落时回拉摇杆兜割,最大限度保证所有的伤害都集中在头上。有时位置原因可能打不到头,那就尽量打前腿。
如果灭尽龙还在盯着你,那就继续出刀等待机会,别急着登,大概率被一巴掌扇飞,等它转头看猫。或者,等它出必杀,不管哪一招,见切,取消,登它喵的!
好,这一刀下去,灭尽龙基本进入嘤嘤嘤状态,即使没有,再砍两刀也够了。“接下来气刃四连开红刃,登龙压起身,灭尽龙,你乖乖躺着吧!”
然而,实际情况是,如果中间稍有波折,多砍了几刀,倒是可以实现,假如一切最顺利的话反而可能出问题:气刃斩III后练气值不足,按不出大回旋。因为登龙后自动回气的速度有限,如果立即气刃连斩,回复跟不上消耗,非常尴尬。所以红刃后登龙前的攻击,一定要使用直斩突刺上挑,预先蓄一些气,而如果是见切取消登龙,落地不要直接气刃四连,先袈裟斩是更好的选择。后续的登龙,由于在整个过程中有前一发登龙的回气buff覆盖,所以不会有这个问题。
红刃后,灭尽龙起身,这时,只要它没有第一时间表现出明显的攻击意图,建议别怂,立即出刀,继续登它喵的!这第二发登龙,灭尽龙应该不会倒,但一般会被打硬直,所以只要成功起飞,基本还算安全。如果没有硬直,由于登龙落地可以立即见切,也不怕,还能迅速开刃。
至此,灭尽龙基本从懵逼中清醒,双方进入立回阶段。
中期及收尾
中期的核心思路,当然还是见切开刃找机会登龙,具体时机和前述相同。但有一些开局时不会遇到的情况,以及新的打点注意。当然,理论上,所有的问题都可以这样解决:
站到灭尽龙左侧会引它发动铁山靠,见切无难度,红刃状态直接取消登龙。
在灭尽龙尾部会引它甩尾拍地,同样见切无难度,但这招有小概率复读一次,最好的应对是不要站在那,见切突刺再见切应该也可以,应该吧。
双翅插地,向两侧扬起,这招前摇很大,跟双掌压顶差不多,多一刀突刺再见切。
镜头拉远,双翅风压再吼,麻烦,吃到风压必被吼,浪费很多时间,应对:向着它头顶方向翻滚躲风压,突刺见切吼。
残血怒后360度甩尾,这招前摇很短,必须死死盯住它尾巴,一有异动立即见切不犹豫。如果视线被挡,听天由命,随缘见切吧。
灭尽龙的弱点是头和前腿,白刺肉质更好,理论上头部失衡值380,前腿失衡值560,第一次受伤达到失衡值硬直,第二次则倒地。所谓算刀,即是估计各个部位积累受到的伤害,在合适的时机触发硬直或倒地。我试了试,太特么难了,你们谁爱算谁算吧。
所以我采取了折中的办法,灭尽龙倒地时,如果身上只有一处白刺,则留着,等它起身登龙削,如果有两处或更多,则先气刃打掉一处,再登龙打其它白刺。仍然要注意打点,最好的方式,还是起跳时向灭尽龙身体外侧拉摇杆,飞越目标点回头兜割。
三、四次登龙后灭尽龙进入残血状态,小地图出现骷髅头且边框由红转白,注意提前面向逃生通道,等它起身迈出第一步立即登龙,基本可以打出硬直留下。这时灭尽龙会做垂死挣扎,最多一发登龙,最少两刀气刃即可结束战斗。如果没留下,重置吧,别搞什么闪光弹了,没意义。
结语
以上讲的貌似很牛逼,但那是理想情况,我在实际练习中遇到过各种意外:
有的灭尽龙很不老实,瞎杰宝乱跳,时不时来一发小如来神掌;
有时穿衣插烟回头被灭尽龙怼在脸上来一发二连吼;
有时觉得手感来了,下把一定能突破,结果四连坠机还特喵都是同一个地点;
有时离1台只差一发登龙,然后刚起跳就被摁下来,如果你也遇到这种情况,调整心态,笑笑重置,或者不必急在一时,改天再练吧。
因为,我们都明白,无论何时,当你沐浴着闪光弹的光芒出现在咩咩之家时,她都必定会像初见一样奔来,等待你斩落的第一刀。
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