①白夜攒到100点能量后,切圣女。
②如果圣女携带索尔,则可以闪避敌人攻击后,使用索尔主动(通过闪避的时锁控制来延长索尔的脆弱时间),再切雪地开大;如果没有索尔,则可以使用月神主动控制敌人,再切雪地开大,做到连续控制,可有效避免如破盾的召唤死士遁地跑路等情况。
③白夜出场直接开大一顿揍。大招结束后分支打输出、攒能量。如果白夜攒能量速度超过雪地,即白夜能开大但雪地不能,不要等待,直接大招输出,之后再重新攒到100。
④重复以上三步即可。
迪拉克中的孤胆勇士带有腐蚀效果:击中女武神后会使全队持续降低能量并减少造成的伤害,该效果比较克制白夜。
解决的主要方法为:见面直接雪地大招+白夜大招,接着输出破盾,破盾后利用白夜攻击(AAB+BBA)的高打断力打至敌人还不了手,甚至进行浮空连。
这个套路对于抗打断力弱的敌人,如:各类死士、碾压、骑士都非常有效。但是还有着不少爸爸级怪物,如帝王、各类泰坦,则需要具备一定的闪避技巧——作为近战必须体验动作游戏。
多个敌人
面对群聚强敌,打法则与老深渊一致,神恩大招→雪地大招→白夜大招,三连大招。爆发完后切白夜,将能量打至90点(还差的10点可以靠神恩充能),随后切神恩攒能量,攒出大招后即可循环。
唯一要注意的是,迪拉克之海不能攒怪,必须清完N个怪后,才会再出现N个怪,所以要加快进攻节奏,尽量先将血量低或无护盾的杂鱼解决掉。
血缘敌人
双生精英常常会难倒大部分人,主要原因是大家常用的神恩较难解决(没有时间打能量开大),这里推荐圣女雪地组合。基本打法同单怪,主要的不同点在于圣女的脆弱不再固定。针对血缘敌人,我们有两个原则,①>②:
①哪个烦打哪个。难度梯度为:高攻击频率敌人(影响进攻节奏且威胁生命)>召唤类敌人(增加战斗时间)>寒冰系敌人(造成小幅控制)>一般敌人(没什么特效的弟弟)
如:帝王+召唤,我们先打帝王;召唤+碾压,我们先打召唤。擒贼先擒王。
②天罚(脆弱)挂哪个,我们尽量打哪个。圣女的脆弱效果增伤明显,针对脆弱敌人疯狂进攻可有效增加输出效率。不用担心因为血量不等导致的血缘复活(时间较长),爬起来再打死就是了。从另一个角度看,如果先死一只则天罚稳定挂另一只,便可速杀。
这里要掌握一个小技巧:移动视角可以转换目标。白夜大招期间往往较难控制,但只要学会移动视角,便能做到有针对地输出。
如:我正在输出敌人A,那么把视角拖向敌人B(不能太远),并且将方向摇杆也推向B,便能转为输出敌人B;同理,我不想输出敌人B,那么只要不按方向,就可以定向输出敌人A。当然,如果敌人非常接近,那么这个方法是失效的。
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