刀妹艾瑞莉娅,在今天的测试服更新中,再次遭到巨大削弱。
艾欧尼亚热诚(被动)
[移除]满层时对护盾造成额外伤害
利刃冲击(Q)
对小兵的额外伤害由100%调整为45/60/75/90/105
先锋之刃(R)
刃墙的基础伤害由75/125/175提高到125/200/275
刃墙的减速效果由60%提高到90%
刃墙的持续时间由2.5/3/3.5秒降低至全等级2.5秒
[移除]穿过刃墙的敌人被缴械
重做之后的刀妹虽然一直在大方向上削弱,但是削弱的最多也只是数值,该有的技能特性都还有,而这一次的削弱,则直接削在了刀妹的心坎上。
刀妹一直是一名饱受削弱的英雄,最广为流传的便是“XXX太强了,我们来削刀妹吧”。而这个梗由现实演变而成,而又由梗不断演变成现实。
虽然有不少英雄的削弱次数其实比刀妹还多,但是刀妹为什么却这样让人记忆深刻呢?那就不得不回到刀妹刚刚出生的那段时间,那时的刀妹还叫做“刀锋意志”。
刀妹刚刚出生的时候还在EU流(如今四线分明的打法)都未成型的混沌年代,属于一个定位不清的英雄,拳头希望把她塑造成一个比较全面的英雄,所以最初的刀妹拥有AD伤害、AP伤害、真实伤害、突进+刷新、眩晕+减速、回复、韧性。但是相当全面的地步就是什么都很平庸。于是一致被玩家认为刀妹是需要增强的英雄。于是拳头就有了第一次的增强。
但是在第一次BUFF之后,玩家终于真正发现了刀妹的正确玩法,直到三项+肉装的出装出现,上单刀妹成为了十分恶心的英雄。还出现了玩家在社区狂喷拳头设计师的情况。于是刀妹的削弱之旅开始了,一连四个版本都在削弱刀妹。
虽然期间也有新英雄上线后非常OP的情况,但是基于商业考虑拳头没有选择立马打脸,而是继续削弱刀妹,于是在北美论坛便出现了“这个新英雄太强了,看来官方要削弱刀锋意志了”。直到后来国内广为流传的句式“XXX太强了,我们来削刀妹吧”。
而刀妹的原画也曾惨遭削弱。
终于在设计师不知道该削弱刀妹的时候,决定重做刀妹,2018年4月10日,国服8.7版本更新,重做刀妹上线,而“刀锋意志 艾瑞莉娅”正式更名为“刀锋舞者 艾瑞莉娅”。
这也是首个重做前后,玩家变脸最大的英雄,重做刀妹公布前,各个地方都充斥着“重做刀妹就退游”的话语,但是重做公布后,均为“真香”。
公布前,设计师表示,护盾辅助的护盾太强了,加入了新的机制限制护盾,便是重做刀妹的被动:满层时对护盾造成300%的伤害。优化了Q的刷新机制,让刀妹的核心变为Q技能,修改了刀妹的控制方式,对大招增加了“缴械”效果,于是一个更能秀的刀妹诞生了。
于是削弱刀妹再次摆上了设计师的日程。直至今天,设计师终于对刀妹的技能特效下手了。悲惨的刀妹最终还是没能逃脱设计师的毒手。
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