技能名和技能LV是天生的,改不了 但能力值可以相对提升技动发动的机会 所以在分配点数时要小心 *每升一级有1点,每十级额外多2点,爆级球员**额外多10点 首篇先说前锋, 前锋只看4...

技能名和技能LV是天生的,改不了 但能力值可以相对提升技动发动的机会

所以在分配点数时要小心

*每升一级有1点,每十级额外多2点,爆级球员**额外多10点

首篇先说前锋,

前锋只看4项能力:射门力,制空力,敏捷力,判断力。

射门力:处理自由球同远射,埋门跟头鎚完全用不上。

制空力:这个很重要,假如FW球员有超级头鎚技能,建议点上。

敏捷力:主要配点,接应传球,跟对方抢球的主要因素。

判断力:决定临门一脚,数值愈高,入球机会就愈大。

能力看完,应该如何配点:

我只建议每个球员点2项,并且要看技能配点。FW没技能的就只须点敏捷,判断两项。有头鎚技能就敏捷,制空。远射技能就敏捷,射门。其他射门技能就敏捷,判断。如果FW有运球技能,就看须要是否点控球力。中场分翼锋,进攻中场,跟防守中场,

先看关于中场能力

敏捷力:主要配点,接应传球,跟对方抢球的主要因素。

控球力:控球力高,有助于中场直线传球。

助攻力:助攻力高,有助于打边线侧击,玩2翼的。

防守力:防守球员不可或缺,能力之一。

判断力:决定临门一脚,数值愈高,入球机会就愈大。

能力看完,应该如何分配呢。前锋篇也有说只建议每个球员点2项,并且要看技能配点。整队波的关键,一定要有进攻中场跟防守中场。中场,没技能的主升控球力,副升助攻或判断力。有必杀传球的建议放进攻中场,主升控球,判断力。有精準传球的放翼锋,主升敏捷,助攻。防守高的放防中,主升防守,副升助攻或控球力后卫分两种,中坚,翼后卫。

先看影响后卫能力

制空力:负责解除头球射门的危机

敏捷力:主要是打翼后卫的能力,负责为球队助攻。

助攻力:助攻力高,有助于边线传球,打底线传中。

防守力:后卫主要配点,不用多说。

能力看完,应该如何分配呢。前两篇也有说只建议每个球员点2项,并且要看技能配点。先讲解中坚,建议有头鎚技能跟防守技能的放中坚位置,主升防守力,副升制空力。接着是翼后卫,打翼的后卫无须点制空力,取而代之的是助攻能力,因为翼后卫很多时间发动底线传中等助攻。主升敏捷or助攻,副升防守

守门只看2项能力:

扑球力:主要配点,面对射门,全靠这项能力。

精神力:负责扑点球或自由球

能力看完,配点。

守门最简单配点,主升扑球力,副升精神力。