前言:鄙人作为《掌机小精灵》首次内测的一名小玩家,今日有幸应援官方号召在此直言不讳。下面我将从宏观理论与微观体现上对官方 和 玩家 两方面提出自己发展远景与玩法攻略。(下文纯属个人看法不喜勿喷)
一、官方作为游戏的开发运营者,自身的素质决定了玩家的前途命运。
把口袋世界比作一个游戏王国,官方团体则象征着王都,在与其玩民之间的“税收”关系中共同维持了游戏世界的存亡。多数情况下官方作为单方面的经济收益者,前期若想招揽更多观众后期留住更多人玩家,就要准确把握住玩家们的胃口,制定一条循循善诱经久不衰的游戏之路。
①明确自身的游戏品格与道德准则
时过境迁因地而异,说句实在话在我泱泱大国“关起房门造口袋能换钞票一麻袋。”俗话说得好肥水不流外人田,中国的钱还得中国赚。所谓的版权它的适用范围有一定针对性狭隘性,20年来口袋妖怪已经在世界范围内形成了特有的文化圈,对于此类大众优秀文化的传承与发扬“人人有责”,所以国产口袋没必要觉得点头哈腰寄人篱下,但也绝不能学那洛克瞎胡闹复刻乱改造,对正统口袋的尊重则彰显了我们对其文化的认同,这就是我认为《掌机小精灵》应有的品格。
而道德准则是在尊重正统的基础上以史明鉴,例如红极一时的《口袋妖怪复刻》,说到它的成功一是率先填补了国内口袋网游的空缺,二是凭借优于GBA高清的画质且还原度很高,使得玩家掌机时代的情怀得以寄托。可到了后期疯狂敛财的嘴脸不加掩饰,衮服不断活动连连,对宠物外形大肆改造,破坏游戏的平衡已经维持不住大众玩家的信心了,大量的弃坑造成鬼服连片,留下来的少数土豪没了炫耀的观众自然不欢而散,就好比亡国之君没了子民一样,一个游戏王国里正是那些一次充不了多少钱的贫民玩家撑起了这片天空呀,我更希望《掌机小精灵》能处理好土豪 贫农 自身利益与游戏平衡之间的分歧点,更注重人气与口碑的塑造将眼光放长远,带领国内口袋网游走出低迷腐朽的深坑。
②策划禁忌创新与恶搞
在尊重正统的原则下,作为一款网络手游没有自己风格或特色是不现实的,但玩家会玩你的口袋游戏是因为 “口袋 ”两字而不是你的特色,也就产生了受否被接受的问题。而合理的策划与创新就得去根源寻找答案,(继承者就像是树的分枝而不能脱离树干的供养)也就是正统口袋里。
例如南瓜精这只宠物在野外捕捉时,会有重量体格大小之分且影响到了种族值的分配,而后续的正统没能将这个特色引入其他宠物里。其实这个设定很有趣也符合人情事理,我们人类自有强壮瘦弱之分,为什么口袋世界就得千篇一律?更何况TV动画上也一再出现巨型物种它们的力量与存在一样惊人,例如四天王稀巴制服的巨型大岩蛇,吞掉大师球的巨型鲶鱼。谁不想拥有它们在战场上大显身手呢,它们的存在是玩家认同的想要追逐拥有的,就像闪光宠一样想要秀一把的。希望《掌机小精灵》在创新策划过程中遵循有理有据符合常理的原则,切忌凭空捏造。
③作为一名无足轻重玩家却以下犯上给官方指点江山,惭愧的是我根本不了解你们更需要什么,但作为一个多年的口袋玩家我这是在尽自己应有义务。(其实还有很多想法……但就此打住吧)
二、玩家攻略
作为一个玩家来到《掌机小精灵》的世界,首先面临的就是御三家选择问题。
①而本游戏可选择的是关都御三家,小火龙妙蛙种子和杰尼龟可谓人气最高的一代了,对于老玩家凭自己喜好便可解决问题,对于新手就使用难度上我简单做下解析指导。
小火龙-火恐龙-喷火龙
形象大使威武霸气,拥有XY两种超进化形态。
初期和Y形态下为出色的火系特攻手,极品性格“胆小”减攻击加速度“保守/内敛”也可,努力值符文加成特攻速度优先最高。
X形态下配合硬爪特性为出色的物攻手,极品性格“开朗/爽朗”减特攻加速度“固执”也可,玩双刀的话天真不错,努力值符文加成物攻速度优先最高。
简单粗暴易上手新萌不错的选择。
妙蛙种子-妙蛙草-妙蛙花
前期萌翻天后期蛤蟆仙,被它外表吸引的新萌后期可能要失望了。
整体风格偏于辅助盾牌宠,超进化后拥有肥脂特性更是将它推上一代阵地王的宝座,带上寄生种子剧毒恶心你的对手吧。玩物盾或特盾“大胆”“温和”努力值符文加成血量双防优先最高。特攻手“保守/内敛”即可。谋略家的选择。
杰尼龟-卡咪龟-水箭龟
国有国规家有家规动物园里有乌龟,现实世界里我们看得见摸得着还能当做粗俗的称号……
根据种族值的分配不难看出,双防远高于双攻又是一个盾牌宠,好在单一水属性弱点少抗性也不错,超进化后拥有超级发射器特性135的特攻配上技能龙波之动,恶之波动还是可以输出一波的,特攻手“保守/内敛”努力值符文加成特攻血量优先最高,玩盾牌和妙蛙花相同。养龟专业户的不二之选。
②在选好自己宠物后就要跟着剧情走闯关升级了,没有什么好忧郁的提高自身人物等级宠物等级才能不受限制,《掌机小精灵》任务系统分为主线和支线,总体上还算丰富多彩玩家所需的升级经验就得从中挖取,自动寻路系统比较完善任务做起来也就无脑简单,随着剧情的推进闯关难度也会提高这时候需要组建一支顺手的队伍了,也就涉及到抓宠问题。
③抓宠队伍的成员组建,
巨钳螳螂技能“刀背打击”手下留情使对手血量最低保留一点,从而大大提升捕捉率(或拥有该技能的宠如,铁面忍者,嘎啦嘎啦,双斧战龙等)
派拉斯特/斗笠菇技能“蘑菇孢子”命中百分百使对手陷入睡眠状态,从而大大提升捕捉率。(或拥有“催眠粉”“催眠术”技能的宠配上技能“甜气”增加命中率也可,如毽子棉,耿鬼等)
满足有以上两项抓宠就可开始了,但还要防止意外的发生,如宠物逃跑使用猛撞等技能自杀,这时弄一个幽灵系的耿鬼可解决大部分问题,自杀技能多为对幽灵系无效的一般系如“猛撞”“舍身撞”,但也有例外如“大爆炸”“自曝”除非带有湿气特性的宠否则谁也无力回天,进入混乱状态攻击自己幽灵系使用“诅咒”把自己咒死,这些都是特殊情况解决问题还得靠玩家的经验教训。防止宠物突然逃跑可用耿鬼的技能“黑色目光”或会该技能的宠,或踩影特性的宠如超进化耿鬼,果然翁,哥德小姐,但不如耿鬼实用。
再有就是准备充足的精灵球,因为《掌机小精灵》的捕捉率感人。
④等级高组队好但还打不通任务怎么办?
不要着急系统还开放了两个加成系统“符文系统”和“升星系统”,装备更高级的符文在通过强化即可全面提升各项能力值,简洁明了玩家一看便知不多说了。重点放在“升星系统”上实在不敢恭维,弄了个上世纪的香炉美其名曰“精灵融合器”,说白了就是把野外抓来的宠一起倒近香炉里炼丹,服用金丹后你的宠物就能升星力量倍增……再说下去自己都不好意思了。
在此对升星系统提出一个策划改动方案
世面上比较流行的是宠物放生获得“放生币”,可以改为放生获得“许愿星”,在用其填满一个许愿瓶来达到升星的目的,根据6项能力值设定6种许愿星,HP,攻击,特攻,物防,特防,速度。例如我想要速度星,就去捕捉100只速度努力值+1的宠,例如超音蝠,小拉达再把他们全部放生获得100颗许愿星去填满许愿瓶,宠物速度能力值就获得一★加成,二星去捉速度努力值+2的宠例如大嘴蝠,拉达 ,三星叉子蝠,顽皮蛋,至于4星5星可有可无,以此类推其他五项能力值需要抓相应努力值的宠……
好处在于收集量大三星难度高耐玩性好,玩家可自由掌控所需能力值加成。例如辅助防御型钢草,蛋蛋它们不需要攻击只要HP,双防满星级便可,例如特攻手喷火龙它最好HP,特攻,双防,速度五项星级全满。
⑤等我们刷完了单机剧情就该考虑以玩家对战彰显自己的技术了。
联赛分为“单机排位赛”老规矩了我们先选择上场阵营交给电脑人控制,战力越高别人玩家就不容易挑战你,说白了就是互殴电脑人本事谁最强,不必多说什么了。和“在线PVP”这是玩家与玩家之间的对战,展现技术的时候到了,阵型如何选择?技能如何搭配?这些事所来君子见机达人知命,里面的学问太多了光听我一个人瞎吹也不会进步,经验即是实力运气自然天成,经历无数个失败去磨练自己吧……
⑥孵蛋相关
野外捉来极品宠那是欧皇的事和咱民众无关,孵蛋就成了获得极品宠的普遍选择,主要涉及到“个体值”“性格”,这两个直接影响到宠物能力值强弱的数据,6项个体值每项最高31对应6项能力值为极品,性格加减努力值各百分之十。就《掌机小精灵》的生蛋系统仿照正统而不足相比mmo没新意,尴尬境地。极品宠物获得难度可以在提高点,仿照相对成熟认可的mmo孵蛋系统不错。
言以至此虽胸有万语终将复之东去,情怀岂是区区几字所能倾诉?身为一个多年的口袋玩家我只是尽一点微薄之力罢了,希望《掌机小精灵》能带领国产可口袋手游走出自暴自弃氪金腐败的低谷。
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