游戏里面辅助这个位置因为没有战斗力,确实很容易被人当做突破口,但是一般情况下打团的时候敌方还是会选择把注意力和火力倾泻在脆皮上面,毕竟往往打出奠定胜局输出的一般不是辅助,这里我不是说辅助的作用对团战不大,但是我认为辅助在开团前就可以现提出来,比如鬼谷子开1技能就是一个非常好的打开视野的方式,再加上大招也会发现一个敌方单位的视野,其实很明显设计师并不打算让鬼谷子在正面的团战里发挥什么可怕的作用,更多的是想要玩家依靠鬼谷子不断的游走带动节奏,打团的时候利用3技能尽量让敌方先减员,形成一个多打少的局面,我上一篇文章推荐给了各位刚刚上手鬼谷子的符文装备更多的是求稳,这里我需要说一下,鬼谷子这个英雄我出于兴趣练过一段时间,当是确实没有作为专精英雄的打算,所以这篇文章更多的思路都是我向我的朋友请教然后整理出来,不说大家都要按我写的这么做,但是我个人希望可以给大家带来一些灵感。如果觉得有什么地方可以改进,也可以写出来。
我把铭文总属性贴在这里,有需要的可以对着看
个人铭文推荐:
方案一:红色:圣人*10 绿色:怜悯*10 蓝色:狩猎*10
个人铭文解析:
搭配这套铭文的思路就是想要在前期建功,带起自己的节奏的同时打乱对方的节奏,个人认为圣人和梦魇是可以调换的,只不过一个前期伤害高一个不至于对方出了点魔抗游走效果就大大降低了,虽然1技能的加速就已经够我们在前期游走了,但是当我们对整局游戏都有了一个大致的构思,那么更快的移速对我们的游走来说无疑是必须的,这里需要我们学会阅读地图,很多朋友打游戏明白要看地图,可是看了就是看了没有其他动作,我们看地图的原因是要了解地方动向或者知道他在干嘛,然后我们才可能从一个情况推测出更多的信息,这又是一个比较大的问题,有机会我会单独写篇文章讲的,现在我们还是讲铭文,带冷却缩减的意思就非常明显了,配合装备达到满CD的效果,后期我们就是靠技能打出效果,可以更加频繁的使用技能抓人或者开视野无疑是更好的。
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冰痕之握可以帮助我们更好的留人
个人装备推荐:
1> 疾步之靴+救赎之翼+极寒风暴+冰痕之握+霸者重装+魔女斗篷
装备分析:
第一件当然是辅助装备,不着急升级,可以先把鞋子做出来,出疾步之靴的意思非常明显,更快的支援和更好游走效果,辅助装备升级成什么看个人,并没有那件装备可以处理所有情况,这里算了一下CD配合铭文应该是正好叠满,霸者的目的是让我们后期不至于太频繁的回家补充状态,只要有蓝鬼谷子就可以靠技能抓人开视野,不过鬼谷子确实缺少回复生命值的手段,所以出个霸者重装可以尽量减少回家的次数。这里值得一提的是很多朋友喜欢开1技能走到敌方人群中间让2技能可以吸更多的人,这里我想说看上去我们的装备比较肉,但是英雄的定位并不是特别血牛,一定不能死抗伤害。推荐伤害判断不是特别好的同学除开被动的强化普攻尽量不要想靠普通攻击打伤害,多出走位让技能发挥更大的效果,收起一颗想输出的心,用操作和意识为队伍带来优势才是这个英雄的关键。
这里我还是那句话,我的文章更多的希望给各位提供一个灵感而不是讲死了的流程,如果各位认为自己有其他看法可以在评论区留言,帮助有需要的人同时我也乐意看到评论区热闹点。
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