原文如下:
对于那些想知道我们如何处理“游戏中的伤害”的人们,我们正在对9.2版本进行一些小的改动(点燃削弱,惩戒削弱,符文属性的调整),然后在9.3和9.4版本中,对符文和装备进行了大的改动。
随后设计给出了具体伤害的改动:
改动如下:
深寒惩戒:
伤害从28-164(20+8*等级)降低至20-156(12+8*等级)
挑战惩戒:
每秒造成伤害从20-54降低到19-42
总伤害从60-162降低到57-125
伤害持续时间从3秒降低到2秒
不再给予标记目标的视野
引燃:
伤害从80-505(55+25*等级)降低到70-410(50+20*等级)。
引燃冷却时间时间从150秒提升到180秒(目前正式服引燃冷却时间为210秒非150秒)
引燃的削弱最直观的的影响就是线上,在线上进行对线击杀时,引燃往往是至关重要的召唤师技能,这也迫使一些玩家在对线线上强势英雄时,携带屏障,治疗以及净化。设计师的这一改动将会影响众多对线强势的英雄。那么大家对此有什么看法呢?
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