今天,外媒Game Informer介绍了《只狼》中大本营区域的新情报,其中有一块名为“荒废寺庙”的地方发挥着类似“传火祭祀场”的作用,玩家可以在这片区锻炼战斗技巧、学习各种招式。
在寺庙中玩家可以与“雕刻匠人(The Sculptor)”交谈、交付给他道具,这名NPC会帮助我们进行升级。此外我们还可以与另一位名为Emma的角色交谈,使用道具“葫芦种子(Gourd Seeds)”来提升药葫芦(类似元素瓶的设定)的HP恢复量,这一过程就有点类似《黑暗之魂》中的“添火”。
除了这些熟悉的功能之外,寺庙中也加入了一位能帮助我们锻炼战斗技巧的NPC——“不朽战士(The Immortal Soldier)”。就和他的名字一样,这位NPC永远不会死亡,不过他似乎对此并不怎么高兴。在游戏中,这名NPC会教授玩家移动、使用道具以及战斗的方式,而训练的方式也非常简单:你只需把他当做“训练假人”痛殴即可。
除此之外,“不朽战士”还会教授玩家们一些小知识,例如如何闪避敌人的攻击、剑戟系统的运用方式、如何应对突刺攻击等等。因为这名NPC永远不会死,所以我们也无需对这位NPC手下留情,这下子可不用再找怪物来试刀了。
不过这些内容只是个开始,FS社市场、社交部门经理北尾泰大就表示:“如果你熟悉魂系列作品,那么你肯定知道自己会如何在世界上邂逅其他NPC们。也许他们只是卖给你东西、也许他们会跟你一起做些什么事、也许他们会回到寺庙区域,在那里你可以跟他们进行对话并且推动他们的任务线。”游玩过《黑暗之魂》系列的玩家们一定都非常熟悉此类设定,看来在《只狼》中我们依然会遭遇各类NPC,了解他们各自不同的故事。
和传火祭祀场一样,荒废寺庙也会通向多个不同的区域,玩家可以直接从荒废寺庙进入这些区域,不过这里的寺庙实际上并没有传火祭祀场那么的“四通八达”。“从一开始,寺庙就不是一切方向都能通行的。换句话说,这不是一个从A点到B点再到C点的线性过程。在游戏中存在着分支点,道路是有着分岔的。”
游戏中究竟有多少岔路,官方并未给出答案,不过据宫崎英高所言,《只狼》将会向玩家们呈现最为开放的游戏区域:“我们觉得,如果要与前代作品相比,《只狼》也许在探索世界的自由度方面更为高杆。尤其是从游戏中期开始,玩家们就会有非常多的选择和自由,由自己来选择究竟要按何种顺序、走哪条道路进行探索”。
《只狼》将于3月22日发售,敬请期待。
今天,外媒Game Informer介绍了《只狼》中大本营区域的新情报,其中有一块名为“荒废寺庙”的地方发挥着类似“传火祭祀场”的作用,玩家可以在这片区锻炼战斗技巧、学习各种招式。
在寺庙中玩家可以与“雕刻匠人(The Sculptor)”交谈、交付给他道具,这名NPC会帮助我们进行升级。此外我们还可以与另一位名为Emma的角色交谈,使用道具“葫芦种子(Gourd Seeds)”来提升药葫芦(类似元素瓶的设定)的HP恢复量,这一过程就有点类似《黑暗之魂》中的“添火”。
除了这些熟悉的功能之外,寺庙中也加入了一位能帮助我们锻炼战斗技巧的NPC——“不朽战士(The Immortal Soldier)”。就和他的名字一样,这位NPC永远不会死亡,不过他似乎对此并不怎么高兴。在游戏中,这名NPC会教授玩家移动、使用道具以及战斗的方式,而训练的方式也非常简单:你只需把他当做“训练假人”痛殴即可。
除此之外,“不朽战士”还会教授玩家们一些小知识,例如如何闪避敌人的攻击、剑戟系统的运用方式、如何应对突刺攻击等等。因为这名NPC永远不会死,所以我们也无需对这位NPC手下留情,这下子可不用再找怪物来试刀了。
不过这些内容只是个开始,FS社市场、社交部门经理北尾泰大就表示:“如果你熟悉魂系列作品,那么你肯定知道自己会如何在世界上邂逅其他NPC们。也许他们只是卖给你东西、也许他们会跟你一起做些什么事、也许他们会回到寺庙区域,在那里你可以跟他们进行对话并且推动他们的任务线。”游玩过《黑暗之魂》系列的玩家们一定都非常熟悉此类设定,看来在《只狼》中我们依然会遭遇各类NPC,了解他们各自不同的故事。
和传火祭祀场一样,荒废寺庙也会通向多个不同的区域,玩家可以直接从荒废寺庙进入这些区域,不过这里的寺庙实际上并没有传火祭祀场那么的“四通八达”。“从一开始,寺庙就不是一切方向都能通行的。换句话说,这不是一个从A点到B点再到C点的线性过程。在游戏中存在着分支点,道路是有着分岔的。”
游戏中究竟有多少岔路,官方并未给出答案,不过据宫崎英高所言,《只狼》将会向玩家们呈现最为开放的游戏区域:“我们觉得,如果要与前代作品相比,《只狼》也许在探索世界的自由度方面更为高杆。尤其是从游戏中期开始,玩家们就会有非常多的选择和自由,由自己来选择究竟要按何种顺序、走哪条道路进行探索”。
《只狼》将于3月22日发售,敬请期待。
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