《战地5》对职业的归分更加的明确,侦察兵是团队中非常的重要,没有侦察兵的标点,战局将会很被动,而一个侦察兵除了标点,狙玩得好不好也十分重要,下面小编就为大家带来一篇“朴老师讲堂”分享的侦察兵狙击手新手入门指南。
侦察兵狙击手新手入门指南
战五的狙核心机制就是鼓励你打头,而且战五不像战一,靠占点才能赢,战五是减分机制,也就给狙击手更大的作用和发挥空间,只要能尽量减少自己的死亡数,更多的击杀敌方,那么你这把狙对团队就是有贡献的,比如你的战绩是50\0那么-除去敌方救起来的,就假设对方救起20人,起码你能让敌方减30分,好多人说打头打不到,太难,其实是你们选择目标有问题,战五的狙要尽量少开镜,多观察,少开枪,尽量保证命中率,多移动,用弹线和敌方狙击手反光去找人,为什么不推荐望远镜去索敌,因为耽误时间,有时候目标就那么一瞬间停留开枪,你用望远镜发现目标,在切回狙可能机会就错过了,锁敌好像才给15分,你爆个头就是三百分到五百分,我从来不用望远镜索敌,除非看见对方载具我是必锁的,因为载具作用还是很大的,这样能给友军载具提供目标位置,还能提醒我方没有反坦克能力的兵种远离目标,减少敌方载具对我方造成的损失。
要明确狙击手要针对的目标,首先是敌方机枪手,火力猛对我放突击兵威胁最大,而且都是趴地板的固定靶,枪线也最明显,还有就是载具上方的机枪手,定点武器的射手,这些都是白给的人头,自己尽量做到不开镜找人减少暴露的几率,多移动,不要原地停留超过2秒,移动靶能不打就不要打,因为移动靶很难命中,你打了一枪对方马上有防备,一个绷带,你在接一枪还是死不了,第三枪你确定还能命中吗?遇见会走位的基本你就没机会了,就算命中了,你也暴露了,你开枪是要停顿的,不然会影响准度,开枪次数越多停留次数越多,被对方狙击手爆头的几率也就越高,所以要学会忍耐,一个移动靶三颗子弹,一个固定靶一发带走,战五子弹有限,移动靶非常浪费子弹,所以尽量不要去打移动靶,一开始可能觉得很无聊 忍不了 但慢慢你会发现,正确选择击杀目标,会大大提高你杀敌效率,看似节奏很慢,但你打久了会发现,你的战绩会越来越好看,杀的越来越多死的越来越少。
好多人不知道选择哪把狙,我个人用两把狙,克拉格和小李子,一把远程支援清点,一把打冲锋,克拉格可远可近,开镜手感轻,弹道下坠不次于98k射速比98k高,容错率底,枪身也轻,移动速度要比98k快一点点,小李子射速快,爆头判定范围是最大的,迷之爆头,准度够了,能跟对面贴脸干,而且战五的狙是可以闪镜的,30米以内准度是可以保证的,只不过右键跟左键按下的时间要控制好,右键按下一秒后再开火,这个有点难,建议保证基本功以后再研究这些花式还容易被喷的打法...至于98k,子弹飞行速度可能是最快的,但是射速和开镜以后从下向上抬那一下真心很不舒服,开镜慢,移动速度慢,这都是硬伤,遇见突发情况基本凉凉,98k是信仰之枪,但肯定不是当前版本最好用的一把狙,我建议小李子跟克拉格都要练,能应对不同的地图,不同的局势,这样才算个队团队有作用的狙击手。
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