炉石传说中的盗贼是非常有趣的职业,也是游戏中操作感非常强的职业,他有很多的0费节奏卡与连击卡牌,在高手的手中往往可以化腐朽为神奇,下面就来看看最新的拉斯塔哈版本的香蕉达人贼详细攻略,让你看看最新的盗贼骚套路。
《炉石传说》拉斯塔哈香蕉达人贼详细攻略
这次补丁上线之后,天梯的环境总算是变好了一些,卡组多样性更丰富了(猎人已经成为头号公敌)。作为瓦莉拉的忠实信徒,今天就来给大家盘点一下当前瓦莉拉最强卡组。今天给大家盘点的卡组有:信仰不死奇迹贼、魔法化身蓝龙贼、无坚不摧奇数贼。
首先给大家推荐一套最近刚发掘的小丑达人奇迹贼,加入了香蕉小丑和任务达人。我先说说为什么加入香蕉小丑和达人,小丑和达人能在这套奇迹贼中发挥什么样的重要作用呢?
AAECAaIHBrIC1AXdCOvCAuf6AqCAAwy0AYwCzQObBZcGiAeGCYHCAtzRAtvjAqbvAtKJAwA=
香蕉与达人:首先,我觉得小丑和达人是一个小组件,并不是单独的存在。这两张卡可以产生良好的化学反应,一张香蕉就可以让达人+2+2,这可以让我们的场功迅速扩大,随时准备给对手致命一击。在之前,奇迹贼已经摒弃任务达人很长一段时间了。原因就是因为达人成长的速度,远远跟不上环境变化的速度。简而言之,就是达人太容易被解了,有了香蕉之后达人的生存能力大大加强。
香蕉与卡组:不得不说香蕉真的很好用,用来打连击是再好不过了。奇迹贼有太多需要连击的牌了,香蕉可以更好的完成连击,让卡组的流畅度更高!
香蕉达人贼的几大胜点:
奇迹贼能从上古流传至今,不是没有原因的。奇迹贼凭借着行云流水的操作,无与伦比的节奏闻名于世。背刺、伺机待发、闷棍、刺骨,这些都是奇迹贼的节奏。
(1)大范、达人。虽然奇迹贼随从不多,但是每个随从都是有重要作用的。大范、达人刷起来一JO就可以带走对手,这种快感无法描述。
(2)火车王斩杀线:我这套奇迹贼没有带火车王,大家喜欢带的可以把一个伺机待发去掉,替换成火车王。火车王+双冷血=14血,再配合上双刺骨的话,那就非常可怕了。
(3)蜘蛛洗牌,因为奇迹贼过牌很多、吉尔尼斯也可以过滤牌库。所以出蜘蛛的概率还是很高的,源源不断的蜘蛛压场、配合着我们法术进行控场,这也是现在奇迹贼的一大胜点。
香蕉达人贼不是一套好上手的卡组,所以小伙伴玩的时候,一定不能着急。奇迹贼需要掌控的节奏点还是比较多的,想要快速上分还是奇数贼把(后面有介绍)
蓝龙贼介绍:
蓝龙贼应该是目前标准最快就能启动的OTK卡组了,凭借着众多过牌、检索手段,9费大概就可以基本过滤完牌库,完成OTK斩杀。新版本对于蓝龙贼并没有加强,也没有过多的新卡加入,但依旧阻止不了众多爱好者投身其中。
蓝龙贼的优势所在:作为标准最快的OTK卡组之一,蓝龙贼可以说是占尽优势。无论是碰到天启骑、手速牧、各种不会叠甲的慢速卡组或控制卡组。蓝龙贼都是握有主动权的,在天梯环境逐渐变慢的情况下。相信蓝龙贼的成长空间还会继续上升,天梯少了很多快攻卡组这对蓝龙贼来说,无疑是个利好消息。
AAECAaIHBrQD7QXAzALl0QLw5gLs/AIMtAHEAc0DvQSbBcYFiAeGCffBAtvjAt/jAt76AgA=
构筑分析:蓝龙贼的构筑跟大多OTK卡组都不相同,因为我们要用到狗头人幻术师。所以对随从数量的把控是非常严格的,从容错率上来讲,尽可能不带除Key牌之外的随从。所以大家可以看到,这套蓝龙贼除了蓝龙、狗头人幻术师、只带了能过牌的吉尔尼斯、洞穴探宝者和血法(可进行替换)。
其实玩蓝龙贼最核心的就是计算伤害,所以我着重说一下伤害。
情况一:只有一个蓝龙,这时候我们的法强是加五状态。双刺骨斩杀线:9+9=18。双影袭斩杀线:8+8=16.双刀瓣斩杀线:6+6=12.
情况二:我们有两个蓝龙,这时候我们的法强是加十状态。双刺骨斩杀线:14+14=28。双影袭斩杀线:13+13=26.双刀瓣斩杀线:11+11=22.当然还有很多种情况,比如刺骨+影袭的斩杀、以及刀瓣的伤害,大家只要根据法强加成的模板进行套用就好了!
单卡分析:蓝龙贼的构筑已经趋近稳定,基本上都是大同小异,只是在单卡上略显不同。我们就来说一说那些令人难以取舍的单卡。
DK:先说一说DK的优点,首先DK是一张延时牌,也可以说是保命牌。可以保护我们一个回合,当然要是遇到牧师心灵震爆就没办法了。有了DK的复制牌,我们可以提高自己的伤害和解场、苟活能力。但DK对于蓝龙贼来说,有一个致命的缺点。就是复制问题,因为我们有可能触发狗头人亡语的时候,复制的还是狗头人。这点是非常致命的,有没有DK都可以玩蓝龙贼。反正我是没带,因为确实脸黑,经常都狗头人复制狗头人。
血法的使用问题:其实我还是挺喜欢使用血法的,第一是血法费用比较低,而且可以配合法术进行过牌。血法本身也是一个过牌,可以进行裸下的。所以我建议有血法的可以带,没有的话也没关系。
这次补丁对奇数贼是一件大好事,因为奇数贼的构筑完全没有受影响,反而是德鲁伊没了。总所周知,德鲁伊是最能叠甲的职业。不用对抗会叠甲的德鲁伊,奇数贼又少了一个天敌,上分那肯定是杠杠的。奇数贼是个老生常谈的问题了,我就说说为啥选择用奇数贼上分以及在构筑上面的取舍,对局细节就不过多赘述了,因为大家玩的可能比我都多的多。
奇数贼上分快的原因:
(1)武器强势,快攻卡组内战。奇数贼有武器多了一个攻击频率,2费的匕首有2攻和2耐久,最多能吃对手两个攻击频率(非常厉害)。而且配合毒药和绿皮,中期能解一些重要的随从。
(2)节奏好,只要场面一堆起来,很容易就平推对手。更有迈拉不稳定元素可以殊死一搏,奇迹往往就会发生。
(3)伤害不俗,火车王+冷血的斩杀线让所有人都为之惧怕。配合武器+火车王+双冷血,空场能打16血。
(4)简单易懂,奇数贼相比于很多卡组,算是比较容易上手的了。而且造价不贵,大多数小伙伴都可以接受的了。
AAECAaIHCKICyAOvBMrDAsrLAv3qAp74Auf6AguMAssD1AX1Bd0IgcICn8IC68IC0eECi+UCpu8CAA==
现在大家会在这么几张卡中进行抉择,分别是:穆克拉、绿皮船长、555龙人。我来说一下这几张牌分别在对局中,能发挥什么样的作用。
绿皮:这是很好升级武器的手段,5费是争夺场面的关键时期,没有多余的费用去转刀。绿皮可以提升武器攻击和耐久,对争夺场面很有帮助。同时,也是一个不错的站场生物。
穆克拉:3费的优质生物(身材),3费准时下可以给对手很大的压力,可以有效提高自己的进攻节奏。给对手的两个香蕉其实不足为虑,因为如果是控制卡组的话,给香蕉反而容易让他爆牌。如果是快攻卡组的话,BUFF的作用远没有攻击频率来的重要。
55龙人:在我们有场面的情况下,龙人可以帮助我们快速扩大场攻。进攻节奏会加快不少,但是相反,如果我们没有场面裸下的话,就是一个白板。一般打慢速卡组给对手的压力比较大,快攻卡组内战还是攻击频率更为重要。
全部评论