游戏中玩家很家都想省去实时查看树木成长情况的操作,这操作太过花费时间且太过枯燥,今天小编为大家带来泰拉瑞亚树木生长检测器制作技巧,希望能够帮助各位玩家。
树木生长检测器制作技巧
首先,观察下面的电路,我们要知道,当树苗没长成的时候,方块下面的两个毒箭都可以通过方块,当树苗长成的时候,就会有一个或全部无法通过方块,我们就可以利用这一点来检测树木是否长成。树木没有长成的时候,三个毒箭同时触发弹射物压力板(在这个电路中,虽然是同时触发,但在程序执行信号的时候,会按顺序处理,而最右边用来对照的毒箭的信号自然就会被最后处理)概率逻辑门的信号灯先被亮起然后马上熄灭,同时亮起中间与门的灯,与门向上面的概率逻辑门输出信号关闭它的灯,同时爆门熄灭自己的灯,然后最右面的信号触发它的顶灯,因为逻辑门灯处于熄灭状态,告示牌无法显示信息,所以树木没有长成。当树苗长成的时候,下面的压力板没有反应或是有一个被触发,没有反应则直接显示信息,有一个被触发的时候,与门会产生两次信号,同样会保持上面的逻辑门灯的亮起,也能发出信号。
也可以使用下面这个电路,不过会有1秒的显示延迟。
使用效果如下图:
当然这个装置还有缺陷,树木的生长情况被更改后,第二次拉动拉杆显示的情况才是正确的,发射飞镖的信号一定要保证对照飞镖最后射出,只要把拉杆放在装置的最左边或是把对照用的毒箭陷阱放在最右边,bug就会消失。
以上就是小编给大家带来的泰拉瑞亚树木生长检测装置制作技巧,希望能够帮助各位玩家。
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