FF14最终幻想14的4.4版本即将开启,新副本零式阿尔法幻境是一个难度颇高的副本,对于团队配合和装备硬件都有较高的要求。下面就给大家带来这篇非常详细的FF14 4.4零式阿尔法幻境开荒攻略,FF14...

FF14最终幻想14的4.4版本即将开启,新副本零式阿尔法幻境是一个难度颇高的副本,对于团队配合和装备硬件都有较高的要求。下面就给大家带来这篇非常详细的FF14 4.4零式阿尔法幻境开荒攻略,FF14玩家们千万不要错过。

《FF14》4.4零式阿尔法幻境开荒攻略

4.4零式阿尔法幻境开荒经验分享

紫水栈桥 - Desist & Cease

Mana Chocobo - Nereus Evangeline & Miriam Evangeline

前言

列举了一些开荒和伐木中会出现的意外情况,并总结了一些预防和补救思路,尽可能规避团灭,减少损失,希望能对大家有所帮助。

出了问题,第一反应不要找是谁的错,也不是责怪。先考虑如何救场,如何继续攻略BOSS完成战斗,哪怕只是拖延练习后面的阶段,也是有意义的。

本文可能会影响到开荒乐趣,介意的话右上角即可

共识

复活刚起来有AOE伤害时,不要使用技能,用复活的无敌时间来度过。如果某个阶段AOE频繁,奶妈无暇单抬,可以慢点接受复活。

近战吃到不应该吃的伤害,或者血量明显不够吃下次伤害时,应当浴血内丹

远敏蓝歌和法系传魔好了就用,奶妈可能会死的地方可以留一下

法系抹除可以救人一命

召唤有瞬发的时候最好主动拉人,奶妈无暇顾及救人、没蓝和快进入需要全员存活才能处理的机制时,即使读条也要拉人

赤魔,自己蓝不出问题的话,一定要包办拉人,不打近战三连的话最好秒拉,必要时磕特级以太药拉

倒T,DPS的第一反应当是自身仇恨,先保自己命。龙骑后跳,忍者残影内丹影渡,武僧挂机搓斗气气孔术迂回,武士心眼内丹慈眼迂回,诗机技力歌,黑魔醒梦迂回。

O9S

水阶段

开场前后、左右的水波

初见开荒时,开怪前刷盾,可以让DPS或奶妈即使吃1下,也不会死

九层BOSS跳走的距离衰退,不像其他层过了某条线突然秒杀伤害,不然不怎么疼。

而是每接近一点,会提升一点伤害,团队可以根据在这里交的减伤量,适当靠近BOSS着陆点

快到GA100,有治疗死了还没拉起来

准备:确认死的哪个治疗,知道如果自己被点GA100应当去哪里,

常见打法里,主奶是在北侧(A或1点),副奶在南侧(C或2点)

死的治疗能报自己放GA100的位置在哪是最好的

处理1:

GA100就会点一个包括当前MT在内的其他人(MT放GA100时BOSS不会移动),

这时即使水环将要炸,玩家应该适当散开或者跳一跳,看自己有没有被点GA100

被点名及时去奶妈原来要放的位置,放GA100

处理2:

如果被点GA100的DPS或T来不及走,可以干脆跟人群集合在一起硬吃,记得要紧密一点,不然会被水环刮到

但是这需要减伤,除了刷盾,摆脱、翅膀、野战治疗阵、命运之轮都是即时生效的应急手段

要注意的是GA100炸完以后人群要去安全点集合,就像之前BOSS跳走转身击退一样,否则会被GA100落下位置的Big Band炸飞(活下来的另一个奶妈要开疾跑,因为她要横跨整个场地)

土阶段

土阶段,吃到DOT基本很难救回来了,可以直接放生再拉

地震附加的DEBUFF会使玩家受到治疗量降低

但是可以在读条结束到DEBUFF附加上的间隙多刷血(这个时间很长,有2秒)

第二次地震

尽量保证全员进阶段处理机制,不然容易连续减员

如果之前死DPS,旁边的DPS可以同时吃2个分摊提早解死亡超越,之后远离BigBand爆炸范围,防止T奶单吃分摊眩晕后被BigBand炸死(国服的延迟大概不会出问题)

如果之前死T奶,被点分摊的DPS去死亡T奶的位置单吃分摊

最左和最右的DPS分摊完可以去中间近战的位置吃bigband解死亡超越,这样可以吃团辅

追尾(小水晶冲锋)有4w

第二次地震结束可以完全不加DPS的血,因为马上又要清空

也可以给加满,DPS吃一次追尾不会致死

追尾结束,BOSS普攻比较频繁,要注意坦克血线,牵制等技能可以交在这里

黑水晶

黑水晶阶段不要刷盾,不要给幕帘摆脱

DPS因为身上有土BUFF,吃水环伤害只有原来的十分之一,四千伤害

任何的盾值都会让DPS无法消去死亡超越DEBUFF

(T奶水环互炸依然是4w伤害)

DPS如果吃到了盾,一定要即使点掉(也可以专门做一个statusoff的点盾宏)

T奶刻意背对DPS,击退后远离黑水晶的打法中:

进阶段少T奶,同组DPS在自己位置放完火圈,立即去隔壁DPS的位置吃水环解BUFF

进阶段少DPS,同组T奶去找隔壁DPS背对,然后往自己原本被击飞后的地方

不要跟隔壁T奶炸同一个DPS,这样DPS吃2个水环会死

也不要跟其他T奶的水环互刮

T奶站在DPS和黑水晶之间,击退到黑水晶对面的打法中:

进阶段少T奶,DPS要看少的是不是自己对面的T奶,如果是的话,需要去隔壁DPS位置解死亡超越

进阶段少DPS,同组T奶随便找个DPS背对,让自己往角落里击退

先水土轴的话,如果减员,可以丢LB,开2分钟团辅和爆发,即使会造成浪费。

先火风轴的话,2分钟爆发技能交砸在黑水晶上。

火阶段

火阶段第一个技能是,半场击退AOE

坦克要注意BOSS可能直接打正面,注意躲开

火BUFF

预防:T奶炸的时候,DPS开防击退,防止有T奶没走

DPS炸的时候,T奶开防击退,怕有人躲完火波忘记(骑士钢铁意志)

如果你感觉有人离太近了,可能是记错位置,可以先把防击退开了保住自己(被火炸一下只有1万多伤害)

处理:

如果有人被火圈炸飞,吃到了DOT(2万左右一跳),奶妈需要不停单加

当前T吃死刑时,要注意自身血量,随时准备无敌、死斗、活死人

后续AOE时,中DOT的人可能需要保护或单盾

尽量把中了DOT的人奶起来,即使没奶住死了也要第一时间拉,不然下次AOE过后分摊难以处理

分摊时T奶减员

变化:会点一个DPS分摊

处理:死的T奶要报自己本来分摊站的位置,被点分摊的DPS去这个地方送死

同时被点分摊的DPS也要报自己之前分摊的位置,让原本应该跟死去T奶分摊的DPS去给自己补位

分摊前死人,就意味连续减员,除非死的人能立刻复活起来,并找到位置

不然无论是T奶或DPS单吃分摊被眩晕吃bigband,还是DPS献祭吃2个分摊保T奶都至少再死一个,

不过比起分摊1分摊2叠一起,然后慌了又冲到分摊3去大家一起死还是好多了

风阶段

中央的风圈,只要经过,无论多快都会被判定到

所以不要试图用突进类、后跳、缩地、以太步、救出等技能抄捷径穿风圈

吹飞的判定点:

第一次:BOSS读条50%

第二次:BOSS读条结束(后一秒)

如果风阶段减员

风属性AOE附加的背对和面对BUFF会乱,要注意

如果奶妈死了,DPS或者T被点了GA100,应当先疾跑,看清另一个奶妈要去的方向,自己再去另一边,BOSS读条快结束,背对或面对中间的风

风阶段拉线:

1.一个T无敌、死斗、活死人吃2个

2.一个T全减伤20%+30%+开盾+其他吃2个

3.只剩下1个无法单吃的T或2个T都死了,去一个不能拉人的DPS接两根线送死

避免奶妈和DPS各拉一根,一失两命

狂暴阶段

狂暴阶段的一系列技能不只是单纯的AOE,会附加需要处理机制的DEBUFF

火BUFF,分散

海啸需要玩家在BOSS脚下集合,防止水环互刮

地震会全员附加不奶满即死BUFF,需要奶满

风属性DEBUFF会让玩家在倒数结束时全体起飞,无法靠击退解除,

起飞不是AOE可以集合一起吃,但也需要奶到足够血量,不能让大家直接被吹死

O10S

P1飞行阶段

开场远离,如果吃到易伤,死亡轮回时,近战浴血内丹,诗人和法系有余力可以给大地神和万有

死亡轮回是递减伤害,减伤和治疗技能可以侧重前两下

BOSS死刑是目标单体攻击

除了P1开场前两次死刑,坦克还没有被附加蓝色和黄色BUFF可以保护,后续死刑保护都会触发死亡宣告

BOSS模型圈较大,全程都要注意站在野战治疗阵、庇护所、地星和命运之轮内

如果吃到死亡轮回后的钢铁,被附加了1分钟易伤

下次靠近远离+撼地一定需要群盾,因为O10S每层易伤是受到伤害增加30%

天地开辟和北十字星是有伤害的,虽然很低,但有过被这两个技能打死的先例,就提醒一下

P2小龙阶段

BOSS本体上天前不挑衅,上天后直接退避,即可完成换T;

上天前两秒,挑衅再退避的话,有可能被A出死亡宣告

小龙阶段坦克压力大,吐息有5次,还有AOE,无法保护来缓解压力,早期开荒伐木有开盾的必要,需要其他人给万有病毒大地神干预

如果T打的柱子是不是直接连在龙身上的,远程或奶妈可以帮忙打一下

因为很多时候最后都剩小龙MT那的一根满血柱子,近战和骑士还不太好下手,这是难受的

尽量营造成大家打完自己的柱子后,发现柱子已经没了,可以直接小龙的情况

转阶段伤害是三段伤害,很疼。即使有减伤,中间不奶也会刚好秒人。

P3地面阶段(辣尾)

辣尾结束,减员严重,奶妈第一时间到中间放三段LB

一定要早,一定要早,一定要早

防止自身硬直无法躲黄圈和俯冲,以及被拉起来的人即使处于无敌,无法移动吃到黄圈易伤,并在之后的死亡轮回死亡

存活的人应当远离奶妈,不把黄圈放LB奶妈脚下,或者干脆定下BOSS上天后其他人贴边站的规则

另一位奶妈到安全点后可以救出僵直的奶

俯冲阶段可以上群盾和挂下医技,阳星相位。吃到黄圈后有自奶技能的可以自奶,这样子就算吃了两次黄圈也可以活下来,不过会有2层易伤(60%)

P4飞行阶段

P4阶段有4次死刑,天地开辟不换T的话,有一个坦克会吃4次死刑,需要牵制、护栏和奶妈的关爱

最后阶段天地开辟之后

地火+扩散冰圈+死亡轮回

少人分摊或少奶妈的话最好开坦克LB

分摊结束后是,带溜冰的十字或者靠近远离

一定要提前站位,一定要提前站位,一定要提前站位

BOSS也要拉正点(有冰占了MT原来位置还没消的话,BOSS面朝正东西南也可以)

不然如果出十字,很难判断安全的区域

溜冰结束后,经常会有减员,但是奶妈不能急着拉人

因为躲完恐惧咆哮后,马上要天光轮回接死刑,应当先抬DPS血,

DPS也要注意吃血,相对分散,内丹或浴血

O10S狂暴的死亡轮回建议跟绝巴哈一样分散,不要人群一起分摊

O11S

P1 本体阶段

BOSS死刑是范围攻击,会打死玩家宝宝

因为死刑附带流血DOT,战士死斗吃时,需要注意后续治疗

BOSS模型圈较大,全程都要注意站在野战治疗阵、庇护所、地星和命运之轮内

如果拳头配对前有人吃左右刀死亡,会点坦克拳头

DPS(治疗)去找坦克配对时,要注意避开死刑

拳头配对

1.如果第一次配对,圈歪得厉害或者没配到,一定要反应快出圈

2.如果有人被混乱了,奶妈一定要奶他,让他撑到混乱结束再配对

3.已经被拳头砸死,拳头自爆的话,奶满上盾也能硬吃

拳头配对后留下的增伤BUFF对DPS提升比较明显,效果为10%,持续24秒

推荐从1分06秒到P1结束有爆发的职业吃

P2 小怪阶段

出于DPS损失的考虑,拉线的人选应该是:占>诗人>机工>白学

踩塔不要早走,要等塔炸

忘却之链,远离人群的一侧看到塔炸立刻就走,而靠近人群的一侧可以慢半秒再走,

这样可以让线躲着人群走,在不(少)叠DEBUFF层数的情况下,减少人群被线割到的概率

近战如果要硬吃最后的远离,可以浴血吸一下,帮奶妈省一口群

O11S进入P3的时间是固定的

丢LB或者高装等下,即使提早击杀小怪,它脚下的即死圈也不会消失,直至2分45秒,才会继续过场动画。伐木的时候要注意,如果提早打死小怪,不要脚滑踩进即死圈。

如果一个坦克死了(被线割到了),另一个T记得放LB

P3 本体阶段

如果有人站错,去了你的位置,火焰放射读条你跟他叠一起,吃完2个火焰放射磕一口内丹,再分开放火圈,血量一般可以刚好不死

坦克能给火焰放射雪仇,召唤巴哈再打个病毒的话就更好了

火焰喷射,如果有人走错,骑士侧出现了4个人,可以开减伤,保护钢铁意志,蓝火再刁钻也能救下1个

诗人拉线的时候,其他人要注意出BOSS模型圈不要抢到线

如果骑士吃左右刀死了或火焰放射吹下去还没拉起来,应当有人主动接线远离,奶妈奶满他,骑士尽早爬起来保护。因为这个拉线的人最后可能还是得死,不推荐奶妈去接线。

如果保护已经被用掉,应当由ST来接线,开减伤给万有打雪仇吃AOE

如果战士需要接线,千万不要满血破坏切守护

4个大拳头和分摊是物理伤害

可以给军神行吟和牵制,护栏也可以救急

第一次运动会

有人踩黄圈或者分摊死了(复活起来却没有足够的血引导激光),只死一个的话可以默认活死人或死斗引导2次

不只死一个的话,最好DPS引导2次送一下

诗人拉线的时候,其他人要注意出BOSS模型圈不要抢到线

如果一个坦克死了,另一个T记得放LB。又或者说好的另一个T负责LB,但他可能忘记了没放,留个心眼看不对劲就帮放一下。

红色拳头前如果死得太多

比如只剩下2T1奶1近战,奶妈还空蓝

可以选择ST和近战跳崖,只刷MT和奶妈一对红圈头,直接配对爆炸伤害在3万9左右,

等红拳头伤害出来奶妈三段LB

拳头刷出来后到黄圈出来这段时间LB也可以,复活起来的人不要动,僵直结束奶MT吃死刑

红拳头结束下个技能是死刑,其他人要注意避开

放火圈+火焰放射附加9秒DOT,实际有4跳伤害,所有人都要注意吃命运之轮、野战治疗阵和地星,必要时浴血内丹

第二次运动会

第一轮引导的人减员:第二轮引导的应当补上,不能让波动炮点正在被激光不停扫射的坦克

第二轮引导的人减员:第一轮的DPS引导2次送死,要留心下死的人原本引导的位置,避免跟其他人重叠

二连直穿的左右刀,要注意BOSS面向,如果死人不要分心想着拉,等躲完再说

三连AOE可以给血上限降低的坦克小仙女连线、深谋远虑

狂暴前尽可能补DOT

因为狂暴读条开始后,复活起来的人身上没有BUFF,

他可以在狂暴后多摸一会儿BOSS,并让其他人死前挂的DOT再跳一会儿

O12S门神

P1 分身前

在BOSS连续读条时,即使没有普攻动作,也是会有普攻伤害的

比如冲锋前的男女BUFF、靠近远离、麻将、眼球支援读条

冲锋后的AOE和死刑之间

所以尽量不要把坦克血线压太低,除非仔细确认过BOSS的普攻位置和频率高的时间

P1结束的分摊为了防止跑错炮慢,可以加幕帘或摆脱,防止3人分摊暴毙

P2 分身后

双BOSS阶段仇恨清空,注意迂回(推荐武僧武士门神开怪前迂回)

如果队伍里有机工,跟机工一组的坦克需要注意仇恨

BOSS死刑是范围攻击,会打死玩家的宝宝

男女BUFF互换时,注意坦克的血

如果挑衅慢了,有一位坦克会在这个时间段扛着两个BOSS,连着两次平砍特别的疼

附加男女BUFF和BUFF交换时,召唤宝宝需要点自主战斗或协助战斗才会转火

如果看到自己伤害不对劲,歪风不见了或者宝宝面向不对,一定要注意

第一轮如果是靠近的话,坦克可以群嘲做防范,如果另一个T被冲锋冲死

自己可以用无敌系技能单吃2个死刑,当然其他人也要注意减仇

如果死刑已经点了非T玩家,要自己出去单吃,不要炸人群

另外坦克10秒减伤是可以覆盖AOE+死刑的

P3 LB阶段

LB阶段可能没有三段TLB,需要GA100坦克远离,要注意

射手天箭点名T,尽早就位,可以跳两下表示自己就在这了,其他人注意远离

男性BOSS模型圈内都是射手天箭的攻击范围,哪怕挂机也一定要在圈外攻击

甚至男人挡在了自己可以打的女人前

宇宙记忆只要开始读条,即使2个BOSS都已经死了也会读下次激光雨

要注意奶血和苟命

直到本体BOSS可以被选中前,团灭(跳崖)都会回到门神

O12S本体

P1及Patch连线

可以倒计时20S时给MT深谋远虑,第二次深谋远虑好了直接丢

第一个可以奶战士的死斗,第二个可以覆盖小电视后伤害,防止第三根线引爆时直接带走MT

如果小电视吃完MT低于2W血,第三根线容易带走T(第三根引爆时间点就是小电视死刑后)

如果你的队伍中有占星可以由占星倒计时,先开慈爱然后开20S倒计时,在10S时刷夜占群盾

占星的天星延长可以使群盾覆盖到第一根Patch,HW时慈爱也转好了,不开慈爱刷也是可以的

开场骑士没有保持二仇点了DPS

被点的人去正面,注意不要炸到骑士,骑士也要注意躲

附加易伤后保护被点DPS

BOSS的所有死刑都是范围攻击,但不会杀死玩家宝宝

Patch连线爆炸时间点

第一根连线-连线出现

第二根连线-前后左右读条结束

第三根连线-小电视死刑结束的瞬间 (可以稍微晚点,注意不要太晚不然第四根可能来不及)

第四根连线-第三根连线给予的状态消失后

骑士不能开着保护进Patch,或者在Patch连线期间开保护

这会让骑士每次消线都会获得4层易伤,直接死亡或团灭

需要半场引导的小电视死刑

如果场上只剩一个坦克(战士被普攻打死)

Patch期间BOSS每2个读条中必定夹带1-2个普攻

一般由已经扯过线的DPS去送,送的时候要注意不要跟骑士一起让他吃2次,或者炸到人群

第一次运动会

这里选用日服1A(1313)打法

诗人贤者歌结束前开行吟对运动会是很好的减伤

两次运动会通常学者都会预读HelloWorld刷扩散盾(扩散盾需要学者慈爱,坦克渐愈,诗人给大地神)

进入HelloWorld时,有的T会想着自己可能会被点第一轮红圈,喜欢提前往模型圈外偏C点一站,

这是很不好的习惯,会导致习惯在1点一侧模型圈外打BOSS的所有DPS都吃不到扩散盾

不妨默认自己可能被点蓝T,在场地正中一直站着,如果点了红T,等BUFF剩余3秒左右再去放红圈

第一轮坦克红圈落下的时候,蓝色DNA奶通常会预读刷新群HOT或上群盾,这口奶除了闲奶和长分摊DPS会溢出,对稳其他人血线都有帮助

非暴击盾,可以给第三轮单独放大圈的奶妈再生,或者闲奶单抬自己

龙骑在运动会中开舍身同时,应当开启浴血

如果吃到额外红圈,被附加了BUFF或者抗性被打掉,最好自己一个人主动出去送

如果不能自己一个人送死,就去害另一个被点红圈的DPS

跟他站在一起,死2个总比炸人群好,千万不要跳崖

额外吃到红圈,容错最大的是1322打法

遍地开花的灭法是有人被红圈炸到附加了红圈BUFF,如果当时残血直接炸死,就会发生原地连环引爆。

通常是1和2附近刚分摊完残血的人没到安全位置被炸死,或放红圈的人没走/没走到底。

放完红圈的人尽早回来吃奶,有时贪半个GCD的时间就会没吃到群血

占星(白魔)要确保每个人都在吃到的范围,再炸地星(全大赦)学者低语也要注意小仙女位置

占星地星的治疗生效会有延迟,最好手动引爆巨星

为了骑士一运结束后保持二仇

可以选择在1分30秒,战士解放的地方群嘲

骗Patch结束离子流出LB的话可以在一运结束稳定攒出三段奶妈LB,对推进度有一定帮助

大致方法是离子流出,单雪仇,不打病毒和武装解除,满血带群盾,开大翅膀

运动会结束,如果大量减员需要治疗LB,应当尽早,不然LB的奶妈会因为硬直吃炮死,或者被复活起来的DPS处于硬直,被叠伤害降低和易伤,之后死于拉线和波动炮

运动会结束到下次Patch连线之间

如果因为某些原因(仇恨不够、坦克死了、没开减仇)DPS被点了二仇炮

1.一定不要把易伤炸到要保护你的骑士(易伤判定很早)

2.不要太远而拉断保护的连线,去原本T该站的位置吃炮

远离拉线+波动炮:点名3个人远离拉线+4个离BOSS最近距离的人波动炮(可与远离拉线的人重复)

一般只能有1个人什么都不被点

所以如果你发现两条线之间有你跟另一个人,你不想两个人一起死,又怕横穿红线被擦到,只死你一个人的话

不妨试试走到最远,做什么都不被点的那个人,这样2个人都不会死

(如果场上还有另一人想这样做的话,可能会有个远离拉线的人吃2炮)

波动炮读条和蓝点名读条之间BOSS会有一次没有动作的普攻

MT只要站在BOSS身边就会A出来,所以波动炮前MT血线不能过低

不然会波动炮+普攻带走(波动炮可以给雪仇)

找安全点打浮游炮

有人跑错的情况,特别是副奶死了,要开TLB

副奶存活的话满血群盾可以3人分摊

有三段的话也可以考虑分摊送死,然后奶妈LB拉起来

不过最好等前后左右炮结束再LB,同时注意MT血线

第二次运动会

下面列举一下日服1A(1313)打法中会发生的情况,和导致这种情况可能的原因,方便大家开荒时找问题

毒没了可能是因为,毒奶或蓝DPS迷路没交接到毒;接毒的蓝DPS被毒炸死了或没有吃伤害解蓝BUFF死了

手里有3段LB的补救办法:虽然坦克无敌系技能对炸塔无效,但奶妈LB复活后的无敌时间可以抗,

正常处理红圈放掉后跳楼,尸体統一在C点附近,留一个有红圈抗性的人在C拉BOSS,奶妈在炸不到复活点(C附近)的地方看Critical Error读条快结束预读LB

效果:复活起来的人没有被CriticalError附加红圈,也没有被LB奶妈死的时候的红圈炸到,吃到3个0点伤害的炸塔

僵直结束,T接BOSS,补盾上减伤吃离子流出,拉LB奶和之前拉BOSS的人

蓝色DPS拿到毒以后来1或2点传毒,却只有2个人,不够踩3个塔

原因:长短分摊血不够直接分摊死了;坦克站偏或来晚了没分摊,长短分摊单吃死了;闲DPS被传到了分摊,单吃死了;闲DPS吃到了第一轮红圈,跟另一个人一起送了;闲DPS吃到了第二轮红圈,出去放红圈

补救:需要没有传毒抗性的人,蓝奶或双T去接毒。毒快结束时记得远离人群或散开。

大家都踩到了塔,但是放完最后一轮红圈回来,却炸了全团

塔和踩塔附加的Debuff都是定时炸弹,Debuff倒数结束会产生跟炸塔的同样效果,而毒debuff倒数结束时可以解除塔附加的Debuff。所以我们要让毒的时间<塔Debuff的时间,如果接毒接晩了,毒时间>塔时间,就会先产生炸塔效果团灭。

大家都满血,Critical Error读条完,遍地开花

刚被附加红圈的人被毒给炸死了。可能是传毒的蓝DPS在1(2)点传完毒没走,也有可能是要踩塔的DPS没注意,往毒脸上走了。

狂暴阶段

读条的离子流出有4次,第5次为狂暴

每两次读条AOE之间的间隔为12秒,所以10秒病毒无法覆盖2次伤害,而野战治疗阵可以

一般骑士给第3次AOE雪仇,开翅膀,战士给第4次AOE,骑士关翅膀

需要注意的是,狂暴需要翅膀的话,上一次Patch连线的离子流出AOE不能用掉

万有、大地神、抹除、黑夜盾、干涉等看着给血线最低的DPS治疗

舍身龙骑自己开浴血内丹,尽量不要带舍身吃到高层数AOE

行吟在军神歌之前给出来

4层增伤AOE读条结束就不用奶了,只管打就行了