方舟指令手游中的PVP,不同属性的阵容战斗也是有不一样的地方的,比如火队在PVP中既可以组成高伤害的,也能组成速度快的。下面小编汇总的就是PVP火队阵容的多种配置方案,大家就可以选择自己能组成的来使用哦!
方舟指令PVP火队阵容怎么配?
一、阵容构成及配置
1、 赫斯提亚(气象石-晴/童子切安纲)圣洁的烈焰+极热射线/灼热龙卷+祈祷
圣器分析:赫斯提亚圣器可更换为任意加伤圣器,这取决于每个人的圣器数量和质量。
技能分析:极热射线为常规的纵列aoe;与震慑和炼狱黑炎进行横排打击的时候则选用灼热龙卷,使用时需要注意场上的敌方茉莉安-波塞冬-斯芬克斯。
速度分析:整个队伍在没有速度buff和debuff的情况下,灶神应于最后出手,这样可以最大限度利用自身天赋。但是不应低于其他队友过多,防止对方誓灵干扰。
2、 凤凰(金苹果/圣水)极热射线+天之火/震慑+祈祷
圣器分析:金苹果让凤凰有了对赫尔墨斯的底气;圣水则直观上提升凤凰的耐久。
技能分析:天之火可以锁定对方的嘲讽,伤害和命中也非常有保证;震慑和队伍中的魔攻手相性良好且无视结界盾。
速度分析:震慑配置速度需高于羲和等一众魔攻手;天火配置没有特殊要求,可以省去一点速度努力加在耐久上。
3、 洛基(盖伯尔加之矛)炎王之拳+炼狱黑炎+邪神之爪
圣器分析:盖伯尔加之矛提供的10%畏惧让洛基拥有四成左右畏惧率的主攻技能炎王之拳,同时aoe炼狱黑炎的特效更加值得期待,前期绕过嘲讽打出特效可直接改变战局。
技能分析:邪神之爪作为巴德尔的解法,同时有着100%的命中率,可用于收残。如有需要可改用妖言或妖火增强干扰能力。
速度分析:整个阵容的debuff手,出手次序仅次于天气手毕方。
4、 努阿达(佛拉格拉克/天丛云剑)光速之拳+炎王之拳+激昂战意
圣器分析:在奥西里斯横空出世以前,暗系输出手极其微妙:UR中茉莉安和月读均为魔法输出,芬里尔至今没有开发出用法;SR里霍德尔随机性太大,玉藻前更多作为嘲讽来使用;R卡德古拉可用,但速度低于努阿达,同时也需要一回合时间去强化。由此可以得出一个有趣的结论:在非集火状态下,加大量魔防努力的努阿达受到克制伤害不会致死。尽管限定条件偏多,努阿达仍然可以携带克制刀在实战中蹭两级物攻,这相当于省去她的一个强化回合。当前环境下,面对奥西里斯的巨大威胁,克制刀努阿达容易猝死,可选用一般化的天丛云剑朴实地提升物攻。
技能分析:激昂战意和炎王之拳均为火系,可以为赫斯提亚提供buff。光速之拳是宝贵的大威力先制技能,除开常规用法外,在debuff满身的必死情况下可当做挣扎手段使用。
速度分析:作为打手无特殊要求。可以尝试比羲和慢一点点,这样可以吃到羲和放出的晴天buff,但非常少见。
5A、羲和(童子切安纲)终焉咏叹诗+光能沐浴/极热射线+烈日召来
圣器分析:童子切安纲作为全游最超模的圣器,触发特效是可完美抵消终焉咏叹诗的副作用,配合羲和的高魔攻打出爆炸伤害。
技能分析:羲和一般情况下不需要开天气,除非顶掉对面天气的优先级很高(海啸&巨神的豪腕)。光能沐浴恢复量可观但有可能没机会用;极热射线作为aoe可以使用20次,让羲和在长盘残局有攻击技能可用,这样残局没有回复技能可能被拖死。这两个技能可以根据喜好选择。
速度分析:无特殊要求,卡在凤凰和赫斯提亚中间即可。
6A、毕方(金苹果/圣袍)极热射线/灼炎风暴/炼狱黑炎+妖火+烈日召来
圣器分析:金苹果可让毕方安全地开出晴天(除非连续两个高速睡眠);圣袍有效提升毕方的耐久,但实战中毕方一般不是被集火的目标。
技能分析:作为天气手,烈日召来必带。其他技能可以随意搭配,作为一张R卡,毕方在输出端力度是不够的,带个妖火打打杂比较好。
速度分析:晴天体系的一速,先手开晴天利于后续誓灵输出。
(羲和与毕方同为晴天模块,组队时需要同时携带)
5B、拉(冈格尼尔)崇高的光耀+光速镭射+魔力赐福
圣器分析:要求极高,任意圣器但需要9%及以上速度强化以超过奥西里斯,保证在没有嘲讽保护下也能出手一次。
技能分析:光速镭射拥有+2先制度,基本可以保证最先出手攻击。
速度分析:428及以上(奥西里斯满速427)
6B、茉莉安(金苹果)堕天破灭曲+炼狱黑炎/突击架势+仇恨吸引
圣器分析:金苹果防止被睡眠,嘲讽的通用圣器。
技能分析:为了配合灶神需要从两个不太好用的技能之间选一个……也许一个都不带也可以?突击架势加攻加速的特效很好用;炼狱黑炎则有50%的概率能够帮到拉。堕天破灭曲的副作用可以无视,茉莉安顶多有一次攻击机会。
速度分析:举棋不定中……配合火队节奏的话速度要与努阿达相仿,但这样会牺牲耐久,需要更多的实战来检验这点耐久是不是足够致命。
(拉与茉莉安同为对奥西里斯特攻模块,组队时需要同时携带)
7、阵型
侧翼阵B型是绝大多数情况下使用的阵型,洛基和努阿达都有命中率的需求,而技能特效位可以提升极热射线的烧伤概率,用了都说好。
二、阵容演化过程
1、 赫斯提亚版本以前
凤凰+洛基+羲和+毕方+哈迪斯+玄女
这是一个糟透了的阵容,几乎打不过任何一支成型队伍。当时我并没有开发出来毕方开天气的用法,羲和放晴天的下场就是被集火暴毙。为了对抗buff队带了哈迪斯,为了对抗异常状态带了玄女,而结果就是整个队伍被拆得支离破碎,没有体系可言。前期没有优势的话,后期完全无法应对对面强化完毕的誓灵。
2、 奥西里斯版本以前
凤凰+洛基+赫斯提亚+毕方+羲和+努阿达(哈迪斯)
赫斯提亚的到来意味着晴天队终于有了一个合格的强化核心,如果前期不能快速解决掉她的话,残局会有一个buff拉满的灶神,强度很高。版本中期我将哈迪斯换成了努阿达,哈迪斯和队伍里的其他誓灵相比实在是太慢了,导致没有时间去清buff。晴天队需要先手击杀对面誓灵来保证自己的生存,进攻就是最好的防守。
3、 当前环境
增加 拉+茉莉安 模块
奥西里斯的出现迫使我去寻找能穿透防守的誓灵。沙暴阿瑞斯速度太慢,而且对方可以通过变换阵型回避崩岩粉碎拳的溅射伤害,故排除。拉输出够用,速度也可以拯救,除了溅射目标随机以外没有别的重大缺点。茉莉安面对奥西里斯的表现十分可靠,至少能站住两回合。
三、常见誓灵的应对方法
1、 通用战术
凤凰+洛基+赫斯提亚
观察对方阵容,无嘲讽使用单体技能造成杀伤,无结界盾则使用aoe。
2、 奥西里斯
拉+茉莉安+努阿达
第一回合进行强化,第二回合开始尝试用拉的溅射击杀对面半血的奥西里斯。正常情况下拉可以攻击2-3次。
3、 赫尔墨斯+雪女
赫斯提亚+凤凰+毕方
利用金苹果争取第一回合击杀赫尔墨斯。
4、 狛犬+阿瑞斯
赫斯提亚+洛基+毕方
狛犬开天气的话可以3个aoe直接击杀阿瑞斯,不开天气的话可以用单体技能削弱对面的嘲讽。有一点优势的猜拳对决。
5、 应龙
需要一回合内击杀对方的应龙或戈伦,这两个誓灵都有影响速度的能力,防止土系誓灵速度超过我方誓灵,要把握住先手。
6、 贝希摩斯+利维坦
队伍中没有清除buff的誓灵,稍显不利的对抗,需要茉莉安的保护。值得注意的是贝希摩斯和利维坦都有结界盾,但是她们不一定会用。
7、 内战
先击杀对面的灶神,然后看着毕方表演。吸个天火美滋滋。
四、其他的一些碎碎念
1、 关于晴天队的气象石
气象石系列有20%的伤害加成,看起来是天气队的不二之选。然而对于晴天队来说,气象石会限制队伍的首发阵容。它意味着你必须要第一回合开始放天气,否则队伍中的输出手完全没有圣器加成。晴天队中,羲和稍显脆弱,毕方则输出不足,有时她们并不适合首发登场。对我而言,气象石并不是必要的,这样可以摆出更多变的首发,并且毕方和羲和两个天气手能干扰对面的判断。
2、 关于配队
PVP模式从来不是单打独斗的战场,不同的誓灵稍加组合会有一加一大于二的效果。例如雪女和赫尔墨斯,两位都是睡眠手中的佼佼者,并且雪女有一手乱流召来帮助赫尔墨斯跨过嘲讽进行单体输出。我个人将这种誓灵间的配合称之为模块。在上文中,我的队伍涉及到了3个模块(赫斯提亚+凤凰+洛基,毕方+羲和,拉+茉莉安),模块内部的誓灵有更紧密的联系。当然,模块和模块之间也会有配合,这个暂时按下不表。如果在组队时以模块代替单个誓灵进行组合,会不会更简单一些呢?然而最强的模块组合的队伍,是不是就是所谓的‘国家队’了呢?我想天梯的更新会给我们一个答案。
3、 关于其他誓灵
有一些誓灵,她们有入队的潜力而我没有涉及到,例如麒麟、迦具土、火鼠以及辉夜姬。由于我个人的原因(我需要更多的童子切)而很少使用她们。
小编点评
火队在PVP中能配出的阵容种类其实也会非常多的,小编在上面攻略给大家提供的也可以作为参考来自己搭配更多不同的阵容哦!
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