该游戏是一款卡牌+即时战斗类游戏,在美术音效、核心玩法以及养成方面都还不错。
1:表现力
卡牌的基础上加入即时战斗模式,并在战斗时表现武将技能的炫酷特效,可手动释放的计谋,使得战斗画面感染力增强,加上游戏音效配合使得游戏富有较强代入感.
2.核心玩法:
游戏中主要分为骑兵,枪兵,步兵,弓箭手等兵种,含有兵种相克的思路,通过在游戏中的排兵布阵选择最适合击退敌军的策略,游戏的胜负取决于整体武将的属性以及玩家的谋略,总体上来会说游戏在一定程度上是突破了卡牌游戏的传统玩法。
图片(排兵布阵界面)
3.级别及战斗力设定:
武将最高99级,通过战斗获得经验并升级,不能超过玩家等级。武将的属性分为一级属性:武力,影响武将攻防血以及部分技能伤害。智力,影响部分技能伤害。统帅,影响小兵攻防血。二级属性:武将的攻防血。武将最高99级,通过战斗获得经验不能超过玩家等级。小兵一共有9阶。武将的升级小兵的进阶都会增加团队的战斗力,另外,装备的附加属性也可以提升武将的属性从而增加战斗力。
战斗力即武将的升级速度,进阶级装备的强化的资源消耗还是比较靠谱的。
4.养成系统:
游戏有推图、竞技场、试炼等玩法,内容较为丰富
玩家通过挑战、扫荡、任务、成就、商店等获得各式各样的奖励
例如:经验值、升级石、装备等等资源,并可以通过客栈来招募武将,养成系统还是做的比较深奥的,可玩性较强
总结:1.新手引导目的性明确,上手快,再也不担心在游戏中不知道要做什么了
2.游戏主线清晰,前期主要以收集资源提升战斗力养成为主,后续的竞技场就是玩家大比拼的时候了,可玩性还是蛮强的呢
3.物品获得的方式多样性,所以可选择的成长思路更自由啦
4.玩法新颖,在茫茫多的三国题材游戏中还是显得比较独特滴
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