《去年:噩梦》获IGN 7.3分评价,在评测中,IGN编辑表示:《去年:噩梦》是一款品质优良的非对称求生恐怖游戏。不同的职业玩法设计让每一次成功的逃脱都能带来极大的成就感,同时夸张且多样的杀戮动作也让扮演屠夫的玩家感到作恶的快感。在单次游戏中的复活机制可能会减轻死亡的恐惧,但同时也让多数玩家都能玩到最后。本作的首发内容有点稀薄,但在15小时左右的游戏时间里,游戏的5个职业、3个屠夫和3个地图提供了足够的多样性,每一场游戏都会带来不太一样的感觉,唯一的缺憾就是每场游戏的目标都是一样的,而游戏存在的bug和漏洞有点太多,非常影响游戏体验。本作的基础很好,有很大扩展空间,可以期待未来更新的地图、成长系统和新游戏模式。
《去年:梦魇》是一流的非对称求生恐怖游戏。虽然游戏内容略显单薄,存在严重bug,但职业玩法设计和杀手的多样性能让每场游戏都感觉新鲜有趣。
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