濒临着拿加特林最后一天的时候每日签到没了,气,很气,劳资冒蓝火的加特林啊。这款游戏游戏风格很讨人喜欢,但枪的属性对于游戏的体验影响太大了。前期还看不出来,从监狱开始,就存在玩跑酷,枪伤害太低以至于杀不...

濒临着拿加特林最后一天的时候每日签到没了,气,很气,劳资冒蓝火的加特林啊。这款游戏游戏风格很讨人喜欢,但枪的属性对于游戏的体验影响太大了。前期还看不出来,从监狱开始,就存在玩跑酷,枪伤害太低以至于杀不死僵尸,玩重武器跑的太慢容易直接被秒,混来混去,根本坚持不到360小时。而且好不容易攒钱买了巴雷特,发现重狙之王巴雷特就是个坑货,完全没有免费的榴弹炮好使。我对后面的武器还是很好奇的,希望不会出现巴雷特的惨剧。

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对游戏有点小想法,可不可以把暴击率改成爆头率,这样就很有操作性了,而且对游戏平衡很有意义。

在人物方面,只能说吸血鬼是万能的,恐怖的加速,夜里的超快回血和回复体力简直无脑。对于肠胃有点小疑问,吸血鬼的肠胃可以坚持19个小时(算上变红),而博士的肠胃是吸血鬼的2倍,但坚持时间只有22小时,这就有点小问题了。

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枪的方面,霰弹的威力在游戏里没有丝毫体现,大狙的子弹限制和穿透率实在是恶心,200小时的监狱,五星巴雷特全子弹杀不了半波丧尸。

游戏被删了,打算重新开始攒钻石,巴雷特是不会再买了。。