绝地求生在最近一次的更新之后又出现了掉帧的现象,相信很多小伙伴都想知道该怎么办,今天给大家带来解决方法!
很多小伙伴在满足了绝地求生的配置要求之后发现依旧掉帧严重,那么这个问题该怎么解决呢!
特别在第24轮更新后,很多玩家的电脑上都出现了这一问题。系统自动将显示模式改为了全屏(窗口化)。这一设定根据电脑情况不同,导致玩家掉帧极其严重。在重新设置为全屏后,掉帧情况可以获得一定程度的缓解。而在网吧或者网咖玩游戏的小伙伴注意了,由于网吧的重启还原机制,很可能默认设置仍然是全屏(窗口化)。在开始游戏之前,最好看一下哦。
假如窗口全屏方法没有效果,就要对游戏内显示设置进行调整了!
从上图中不难看出,传统的“三极致”大法在这一版本中以然适用。的开启都不会造成较大幅度的帧数影响。
而负优化大户:后期处理/阴影/特效依然以低帧数和副作用牢牢把持着“非常低”的标准。
最让我出乎意料的是屏幕比例,这一设置占据榜首位置。当然不排除其基础值应该为100的原因。但是经过后期测试,除非屏幕显示器分辨率高于游戏内设置的分辨率,且电脑配置足够好,否则该项设置为100即可。低于100,画面会非常的糊。
而很多网友表示,在新版本中,打开物品栏变得非常的卡。根据测试可以确定,开启物品栏角色渲染依旧会占用大量资源,建议关闭。
可能有新入坑的小伙伴还不太了解这些设置的内在含义,有几项我这边简单说明一下:
负优化大户:是指开启后对于我们的游戏内容体验造成比较明显的副作用,开的越高影响越大。
树木:当该项设置为超高后,我们能够看到更远的树木。(渣显卡自带除草功能了解一哈)
可视距离:这一设置只是针对场景建模而论,并不会让你看到更远的敌人。在之前的版本更新中,处于优化的的,我们客户端只会处理距离我们1km以内的数据。就是说,我们最多也只能看到1km的敌人。调高可视距离,能够更有效的看到远处的场景。避免出现我们打远距离固定靶不中,看起来是空气墙,其实只是对方的掩体没刷新的尴尬情况。
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