玩家们好,今天给大家推荐的是突破银角的贫民六道阵容。今天推荐的两个阵容里,都是一个搬砖的忍者+银角+辅助+主的阵容。
在分享之前,我们先来看看突破银角的技能变化。
签到送的是奥义和追打,奥义+2是对最后一个人额外加伤害,异变是提升普通伤害。普攻大概率正面起手+封穴,追打无视buff的控制类似地陆追打。被动1是提高对于影标签的伤害(银角是在四雷时代末期突破的,这个被动原意是针对四雷的,结合极限一号的四雷,奥义+2也可以派上用场),异变是提升暴击率+点燃攻击方。被动2是本次的核心被动——行动前,回20蓝,突破后回40点。鉴于银角进场0cd,那么,这个被动对于那些依靠蓝量减cd的大哥,就是非常优秀的了。
本文的两个阵容,银角可以酌情调整至一号位。
阵容1:四雷
银角原本是用于克制四代雷影的,但是最终没有克制成功,反而很适合辅助。打法:风主目盲破闪避+镜反,银角奥义对面控场忍者,回40蓝;四雷普攻,哪怕打到分身,回15蓝;另外银角也是云隐忍者,即使银角被动没有突破,等他普攻之后,进场20+银角20+四雷15+银角15=70,刚好够四代雷影0cd奥义。
阵容2:角都
说起回蓝,角都自然少不了。但是进场20+银角20,打不出50蓝,那么必须要银角突破足够才可以。不过,我们会发现,即使银角没有突破回蓝,我们也有40蓝。这意味着什么呢?这意味着,秽土u对我们的控制可以被解开了。我们的阵容里带了天天,这位也是打秽土u的好手,配合角都能够在有秽土u的情况下保证角都追打稳定输出。
这里推荐银角一号位,毕竟角都比较吃蓝。
好了,以上就是本次文章的全部内容,希望大家喜欢,谢谢!
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