Ashen是一款动作类游戏,那么游戏有哪些系统?很多玩家可能很想知道,下面小编为大家带来了Ashen游戏系统及基础规则介绍,赶紧来看看吧!
Ashen游戏系统及基础规则介绍:
界面
游戏的界面相当简洁,各种功能一目了然。
如下图箭头1所指,这里显示的是主角和队友的血条,主角血条下面是耐力条,
耐力除了用于奔跑之外,还是战斗中必不可少的一项属性,如果耐力耗尽,则无法攻击。
如下图箭头2所指,这里是目标,如果在地图中,选择了一项任务,并且离目标不是太远,那么该任务目标就会显示在屏幕的上方。
如下图箭头3所指,这里显示的是你当前装备的消耗品,消耗品在背包里面配置,如果要切换消耗品,使用鼠标滚轮即可。
如下图箭头4所指,这里显示的是上次死亡的位置,游戏难度较大,
死亡是不可避免的,而且死了之后会丢失一大部分灰烬,这个白色提示可以清楚地记录上次死亡的地点,
方便你重新拿回灰烬。
战斗
接近敌人之后,敌人会发现你并开始主动攻击,在战斗的时候最好按鼠标中键以锁定敌人,
不然很容易打空气,有个例外,就是面对非常灵活的敌人,或者处于危机中的时候,最好不要锁定,
因为这样能方便你可以跑开。
按鼠标左键轻击,右键重击,Shift闪避,说到闪避,这个一个非常重要的技能,合理的闪避可以帮助你躲开攻击。
如果装备了盾牌,按Ctrl格挡,Alt盾击。
死亡
如果死了,就会在最近的营地重生,并且会丢失大量的灰烬。
很多时候并不会立即死亡,而是会倒地(头上出现红色骷髅),如果附近有队友,那么就等他来复活你吧。
地图
按ESC打开地图,右边的地图界面上清楚地记录着营地、目标、地形,查看路径很方便。
左边是任务信息,这里显示的是所有的任务,点击一项,这个任务提示就会出现在右边的地图上,
并且会将之前的任务标记清除。
背包
按I进入背包,左边的就是背包界面,上面是装备插槽,下面是物品栏。
如果要装备一件物品,点击之后,放进上面的插槽中即可,每种物品只能放在对应的插槽中。
营地
营地主要有两种用处,一种是重生点,死亡之后,你是在重生点重新开始的,
并且在营地中会补满血。第二种用处就是进行各种升级、强化(仅限第一个营地)。
Bataran
Bataran是一个重要的NPC,同时也是一个独臂铁匠,可以在它的铁匠铺升级你的武器。
解锁的前提是完成第一个主线,就是那个进入光明石殿,找Gefn的任务。
包括武器在内,所有的升级都是需要消耗灰烬的,并且等级越高,需要的灰烬也越多。
灰烬的获得主要是通过杀敌掉落。
Vorsa
可以在Vorsa那制作投矛,投矛是一种有效的远程武器,但是同时也是一种消耗品,
如果你觉得投矛不够用,那就去Vorsa拿制作投矛吧(需要完成她的支线,那个杀死3只狗的任务之后解锁)。
顺便说一下,Vorsa在jokell的支线中出现。
Amara
Amara是你在光明石殿中找到的一个队友,找到她之后,营地便会解锁编织功能,
编织就是制作护身符,护身符可以给你提供各种增益效果。
Jokell
Jokell是初始队友,解锁营地之后,做他的支线,之后可以获得血瓶并且可以去他那对血瓶进行升级(主要提升容量)。
血瓶的作用是迅速补满血,一个血瓶就相当于一个满血生命值,这在战斗中很有用。
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