法师的来历神秘莫测,有的来自远古传说中的森林之子,有的来自充满传奇色彩的东大陆,至今还没有一个确切的说法。但是他们都有一个共同的特点,那就是能够操纵神秘的元素力量。在充满纷争的冰火世界里,尽管法师自身非常脆弱,但他们能在远处使用冰、火、雷等元素对敌人造成大量的魔法伤害。
【地突】
类型:单体输出
施法距离:7格
目标:敌方
能量消耗:30
冷却时间:3s
技能描述:对敌方目标造成(29--34)点伤害。同时30%几率使目标破魔:减少魔法防御1点,持续时间6秒。
(技能达到6级:对破魔目标造成更多伤害。)
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【闪电】
类型:单体输出
施法距离:7格
目标:敌方
能量消耗:30
冷却时间:3s
技能描述:对敌方目标造成(29--34)点的伤害,并给予目标触电状态:持续10秒,当叠加到第五层时,此次会对目标造成一次技能伤害量100%的额外伤害,同时目标触电状态消失。
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【火球术】
类型:单体输出
施法距离:7格
目标:敌方
能量消耗:30
冷却时间:3s
技能描述:对敌方目标造成(29--34)点伤害。同时30%几率让目标灼烧:每3秒造成30%伤害,持续9秒。
(技能达到6级:对灼烧目标造成更多伤害。)
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【寒冰术】
类型:单体输出
施法距离:7格
目标:敌方
能量消耗:30
冷却时间:3s
技能描述:对敌方目标造成(29--34)点伤害。同时30%几率使目标寒冻:减少移动速度40点,持续时间5秒。
(技能达到6级:对寒冻目标造成更多伤害。)
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【治疗术】
类型:单体恢复
施法距离:7格
目标:自身/友方
能量消耗:15
冷却时间:1s
技能描述:使友方目标恢复(22--25)点生命。
(技能到达6级:有几率让额外一个目标受到治疗。)
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【诅咒术】
类型:单体增益
施法距离:7格
目标:敌方
能量消耗:35
冷却时间:20s
技能描述:对敌方目标诅咒:降低最小攻击15%,持续10秒。
(技能到达6级:同时减少最大攻击。)
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【缓速术】
类型:单体减益
施法距离:7格
目标:敌方
能量消耗:35
冷却时间:20s
技能描述:对敌方目标迟缓:降低攻击速度25点、移动速度25点,持续11秒。
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【回复术】
类型:单体恢复
施法距离:7格
目标:自身/友方
能量消耗:60
冷却时间:8s
技能描述:使友方目标获得恢复:每3秒会服(10--11)点生命,治疗效果可以叠加3次,持续15秒。
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【冥想】
类型:单体恢复
施法距离:0格
目标:自身
能量消耗:0
冷却时间:240s
技能描述:冥想结束后恢复自身能量上线32%的能量,同时虚弱:受到的伤害增加50%,持续2分钟。
(技能到达6级:技能冷却时间减少,吟唱速度加快。)
(技能到达11级:自身获得专注:提升所有伤害。)
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【陨石术】
类型:单体输出
施法距离:7格
目标:敌方
能量消耗:60
冷却时间:10s
技能描述:对敌方目标周围1格内所有敌人造成(30--36)点伤害。
(技能到达6级:技能冷却时间减少。)
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【生命吸取】
类型:单体输出
施法距离:7格
目标:敌方
能量消耗:45
冷却时间:7s
技能描述:对敌方目标造成(24--28)点伤害,并恢复自身该伤害50%的生命。
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【施毒术】
类型:单体输出
施法距离:7格
目标:敌方
能量消耗:40
冷却时间:9s
技能描述:对目标中毒:每秒造成(11--13)点伤害,伤害可以叠加5次,持续5秒。
(技能到达6级:技能额外弹跳一次。)
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【极光电】
类型:范围输出
施法距离:0格
目标:自身范围内
能量消耗:50
冷却时间:8s
技能描述:对自身周围1格内所有敌人造成(29--34)点伤害。
(技能到达6级:使敌人触电:技能对多层的感电目标造成更多伤害。)
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【绝对屏障】
类型:范围输出
施法距离:0格
目标:自身范围内
能量消耗:150
冷却时间:6s
技能描述:持续吟唱让自身周围2格内所有友方目标获得无敌,持续2秒。
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【急救术】
类型:特殊
施法距离:2格
目标:友方/敌方
能量消耗:200
冷却时间:600s
技能描述:使目标脱离重伤并恢复最大生命5%的生命,同时获得复生:每秒回复1%最大生命值,持续22秒。
(技能到达6级:减少技能冷却时间。)
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【致盲术】
类型:单体减益
施法距离:7格
目标:敌方
能量消耗:55
冷却时间:24s
技能描述:对敌方目标盲目:视野大幅减少,持续4秒。(怪物免疫盲目)
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【变羊术】
类型:特殊
施法距离:7格
目标:敌方
能量消耗:60
冷却时间:36s
技能描述:对敌方目标变形:无法攻击和施放技能,持续9秒。(首领和boss免疫变形)
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【愈合术】
类型:单体恢复
施法距离:7格
目标:自身/友方
能量消耗:80
冷却时间:20s
技能描述:使目标恢复(72--84)点生命,当目标当前生命值低于30%时,恢复效果增加31%。
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【隐身术】
类型:特殊
施法距离:1格
目标:自身
能量消耗:75
冷却时间:45s
技能描述:使自身获得隐身:无法被看见,降低移动速度48点,持续13秒。
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【魔法护盾】
类型:单体增益
施法距离:9格
目标:自身/友方
能量消耗:80
冷却时间:30s
技能描述:为队友创造吸收伤害的生命护盾,护盾值为目标最大能量值的20%,持续31秒。
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【闪现术】
类型:特殊
施法距离:5格
目标:自身
能量消耗:80
冷却时间:24s
技能描述:使自身随机小范围传送,同时获得闪光沐浴:免疫负面效果,持续2秒。
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【相消术】
类型:单体减益
施法距离:1格
目标:敌方
能量消耗:100
冷却时间:30s
技能描述:50%几率消除敌人身上5个增益效果或友方减益效果。
(技能到达6级:技能冷却减少,消除更多的效果。)
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【灵魂升华】
类型:单体增益
施法距离:1格
目标:自身/友方
能量消耗:120
冷却时间:600s
技能描述:使目标获得升华:提升生命上限13%、能量上限13%,持续10分钟。
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【闪电链】
类型:范围输出
施法距离:7格
目标:敌方范围内
能量消耗:60
冷却时间:12s
技能描述:对目标施放闪电造成(66--78)点伤害,闪电会弹跳3次,对目标4格内目标进行弹跳。
(技能到达6级:弹跳次数增加。)
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【岩牢】
类型:单体输出
施法距离:7格
目标:敌方
能量消耗:140
冷却时间:15s
技能描述:对目标造成(84--98)点伤害,并对目标禁足:无法移动,持续5秒。
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【冰咆哮】
类型:范围输出
施法距离:7格
目标:敌方范围内
能量消耗:120
冷却时间:24s
技能描述:攻击目标并持续引导,对目标周围2格内所有敌人造成每1.5秒(33--38)点伤害,连续施法5次。
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【火焰风暴】
类型:范围输出
施法距离:5格
目标:敌方范围内
能量消耗:100
冷却时间:20s
技能描述:对目标位置施放火焰风暴,对周围1格内所有敌人造成每1.5的双倍伤害,火焰风暴持续10秒。
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
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