在《方舟:生存进化》流行多年之后,厂商在TGA 2018上公布的新作《ATLAS》备受PC玩家期待。制作组承诺《ATLAS》在抢先体验首发阶段可支持40000名玩家在同一个服务器中进行游戏,听起来非常热闹。但跟《方舟:生存进化》的首发状态一样,厂商对《ATLAS》首发版承载能力的估计已经都不能用“过于乐观”来形容了。
《ATLAS》现已登陆Steam平台,目前已经收获上万条评价,但跟前几天一样,依然是多半差评的状态,评测区充满着各式各样的负面评价。其实对于一款抢先体验游戏来说,有点差评也不奇怪,毕竟后期还需要慢慢优化和调整,不过对于Wildcard工作室来说,如今的状态跟《方舟》刚刚上线时的遭遇如出一辙,可谓真正的在同一块石头上绊倒两次。
糟糕的服务器状态、让玩家崩溃的游戏优化和各种让新手抓狂到想要撞墙的地图设置只是被玩家集中吐槽的几个方面,还有一些玩家专门制作了视频,来指责《ATLAS》在预告片中“伪造”视频借以推销游戏,而实际的游戏画面跟宣传片的效果简直就是天壤之别。在预告片中,我们看到的是史诗级3A大作场景,而在各大主播的直播画面中……也着实惨了点。
《ATLAS》现已登陆Steam平台,除了上述的问题之外,本作还经历了多次跳票,得罪了不少曾对《方舟》的推广传播功不可没的游戏主播,如今又遭遇各种各样的问题,不知道厂商要用多久才能重新爬起来。
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