指挥战法的作用和价值想必玩家们早就十分了解,但在游戏中,指挥战法的机制大有奥秘,今天笔者将从战法分类、作用机制、进阶知识、Q&A问答等角度,为大家详细分析指挥战法的干货秘密。
高阶指挥战法
何为“高阶指挥战法”?所谓“高阶指挥战法”,就是可以影响【白衣渡江】、【帝临回光】、【匠心不竭】这类伤害型的指挥战法,这并非官方定义,只是笔者为了便于理解所定义的,后面将会详细解说,此处暂且不谈。高阶指挥战法共有以下四种:
1.降低敌军造成的伤害
含此效果的战法有:【白楼独舞】、【母仪浮梦】、【白刃】(仅降低策略伤害)、【无心恋战】、【反间】。
2.降低我军受到的伤害
含此效果的战法有:【金匮要略】、【酒池肉林】、【六宫无怨】、【王佐之才】、【中宫追玺】、【避其锋芒】、【鱼鳞】(仅降低策略伤害)、【形兵之极】、【形兵列阵】。
3.提高我军造成的伤害
含此效果的战法有:【大赏三军】、【昭烈神思】(四星甘皇后自带战法)、【虎豹督军】。
4.提高敌军受到的伤害
含此效果的战法有:【神兵天降】。
指挥战法作用机制
为了方便说明,笔者将含有伤害、恢复效果的指挥战法,分为以下两类:
第Ⅰ类
战前准备阶段计算最终数值(伤害值和恢复量),且正式回合开始后,数值不再变化。
伤害型战法:【节镇关东】(四星朱儁自带战法)、【白衣渡江】、【帝临回光】、【匠心不竭】。
回复型战法:【洛水佳人】、【重整旗鼓】、【援军秘策】、【金匮要略】、【皇裔流离】、【擅兵不寡】、【枭雄所愿】(邹氏自带战法)、【援军之策】(恢复量低于援军秘策)。
重点一:在正式开始战斗的回合中,即使这些武将的属性、兵力变化,或被施加各种主动、追击战法的增益减益效果,甚至该武将死亡,都不会改变“第Ⅰ类战法“的伤害值或恢复量。
重点二:“第Ⅰ类战法“不会改变目标,不怕怯战、犹豫、混乱、暴走四大控制效果。
重点三:如果“高阶指挥战法“,释放在”第Ⅰ类战法“之前,将会影响此类指挥战法的伤害;并且,这种影响在战斗中持续全场。
举例:
1.在都督队中,【神兵天降】在【白衣渡江】之前释放,则【白衣渡江】的伤害会得到【神兵天降】的加成,如果【神兵天降】在【白衣渡江】之后释放,则【白衣渡江】的伤害不会得到神兵天降的加成,因此,吕蒙不能自己带【神兵天降】和【大赏三军】。
2.黄月英的【匠心不竭】伤害持续八回合,灵帝的【帝临回光】伤害是从第三回合到第八回合。
这两个战法的伤害都是在指挥阶段确定的,如果在指挥阶段,这两个战法受到“高阶指挥战法“的影响,这个影响会持续八回合,所以,黄月英一般需要队友带【神兵天降】和【大赏三军】配合。
3.在张吕灵队伍中,张机必须在吕蒙释放【白衣渡江】、灵帝释放【帝临回光】之前释放【神兵天降】、【大赏三军】,才有可能让【神兵天降】、【大赏三军】提升【白衣渡江】和【帝临回光】的伤害。
4.由于黄月英速度过慢,所以其【匠心不竭】的伤害经常被敌方【酒池肉林】、【金匮要略】等战法克制,所以月英可以选择带速战兵法,50级未进阶黄月英带了速战兵法后,速度超过200,对面指挥战法基本不可能减少到【匠心不竭】的伤害。
第Ⅱ类
战斗开始回合执行的战法
此类战法有:【桃园结义】、【磐阵善守】、【众谋不懈】、【始计】、【单骑救主】、【不攻】、【西陵克晋】(XP陆抗自带战法)、【谋谟帷幄】(魏贾诩自带战法)、【盲侯奋勇】(XP夏侯惇自带战法)、【难知如阴】(法正自带战法)、【西乡武功】(五星朱儁自带战法)。
重点四:“第Ⅱ类战法“的伤害和效果,在战斗回合正式开始后才执行,其伤害和效果,会受属性、兵力变化影响,也会被各种战法的增益减益效果影响。
重点五:如果武将被混乱,依然可以执行以下战法的效果:【桃园结义】、【磐阵善守】、【始计】、【单骑救主】、【不攻】、【难知如阴】、【西乡武功】。
但如果武将被暴走,则有可能会帮到对面。
重点六:“第Ⅱ类战法“的伤害会受到【神兵天降】、【大赏三军】的加成而提升,但第四回合【神兵天降】、【大赏三军】加成效果消失后,加成效果则不会延续。
由于荀彧暴走,【始计】减少己方伤害,增加敌方伤害。
暴走的吕布执行【桃园结义】的效果。
暴走后,普攻队友,也会触发【疾风迅雷】
暴走的贾诩执行【不攻】
【谋谟帷幄】的伤害受到形兵加成
进阶知识
1.在指挥阶段,【攻其不备】选定敌方两人施加减益效果,但需要正式回合叠加层数才能真正生效,所以【攻其不备】不会影响第五类战法的伤害。
2.【攻其不备】会提升敌军受到的全伤害,但仅当敌军受到物理伤害时,才会叠加【攻其不备】的层数,法师队带【攻其不备】很难叠加层数,所以只有高频物理伤害队适合【攻其不备】。
3.战前准备阶段,指的是释放指挥战法的阶段。
4.正式回合,指第一回合开始后,也就是1、2、3、4、5、6、7、8回合,在战前准备阶段之后,不包含战前准备阶段。
5.曹操的【魏武之世】、【远攻秘策】以及其他影响属性的指挥战法,释放在第一类战法之前,由于属性变化,会影响第一类战法的效果。
6.【胜兵求战】、【令明负榇】、【国士无双】(仅对五星凌统自身生效)、【始计】、【形兵之极】、【形兵险战】、【美人计】、【不攻】、【南蛮强袭】,这些战法虽然也是“提高我军造成伤害的指挥战法”,但他们的效果只有正式回合开始后才有意义,不会对第五类战法产生影响。
7.【形兵险战】(限定战法)只减少正式回合开始后大营武将受到的伤害,不能减少指挥战法的伤害。
8.【擅兵不寡】每回合有两段恢复效果,第一段是休整类,每回合必定触发,与【洛水佳人】、【重整旗鼓】、【援军秘策】等战法冲突;第二段是急救类,每回合30%概率触发,与【皇裔流离】、【金匮要略】、【望族不息】等战法冲突。
笔者问答
1.我方汉董和敌方群貂蝉有冲突吗?
有。汉董酒池肉林在指挥阶段,为我军施加两个效果:
(1)降低我军受到伤害效果。
(2)我军造成伤害降低效果(仅第三回合生效)而群貂蝉【白楼独舞】的效果,是使敌方造成伤害降低(前三个回合都生效)。
如果敌方【白楼独舞】先于【酒池肉林】释放,我军将被【白楼独舞】施加“造成伤害降低效果”(前三个回合都生效),等到我方汉董再给我军施加“造成伤害降低效果”(仅第三回合生效)时,会提示已存在造成伤害降低效果。
顺序反过来,如果我方汉董在【白楼独舞】释放之前释放【酒池肉林】,敌方群貂蝉将无法给我军施加“造成伤害降低效果”(前三个回合都生效)
所以,高速汉董会克制【白楼独舞】、【无心恋战】、【反间】、【白刃】。
2.我方群貂蝉和我方汉董有冲突吗?
不冲突。
3.如果武将被犹豫、混乱,【不攻】还有伤害吗?
有。
4.黄月英带【不攻】,【不攻】能增加【匠心不竭】伤害吗?
不能。武将的同类战法,释放顺序是从上到下,同为指挥战法的【不攻】释放在【匠心不竭】之后,不会增加【匠心不竭】的伤害。
5.黄月英带【远攻奇略】,能增加【匠心不竭】伤害吗?
能。【远攻奇略】是被动战法,在指挥战法释放之前,就已经释放并生效。
6.【盲侯奋勇】的伤害在战斗中会改变吗?
会。
7.黄月英在战斗中阵亡,【匠心不竭】还有伤害吗?
有。
8.【神兵天降】、【大赏三军】给到【不攻】、【桃园结义】、【谋谟帷幄】的加成会持续八回合吗?
不会。
9.武将暴走后,【单骑救主】、【磐阵善守】的规避可能会加给对面吗?
可能。
10.【反间】会减少【匠心不竭】的伤害吗?
会,如果【反间】释放在【匠心不竭】之前,那么黄月英释放【匠心不竭】的时候,会被一直叠【反间】的层数。
11.【谋谟帷幄】每回合首次试图发动主动是什么意思?
只要学习了至少一个主动战法,且没有被施加混乱或犹豫效果,就可以试图发动主动战法,就有可能执行【谋谟帷幄】的伤害。
顺带补充一下:【算无遗策】的机制是,每当敌方试图发动主动战法,就造成一段伤害,也就是说如果敌方武将带了越多的主动战法且没有被混乱或犹豫,被施加【算无遗策】的妖术效果后就会受到越多的伤害,所以,群吕布、关银屏、夏侯渊这些人要尽量减少主动战法数量以防被贾诩一波秒杀,考虑带【击势】、【愈战愈勇】之类的非主动战法。
总结
指挥战法是一个系统性问题,关系着大量的指挥系武将。笔者通过研究战报来进一步为大家解析指挥战法的分类和作用机制等知识,希望能给大家一些启发,更好地理解指挥战法。以上便是笔者的心得,欢迎大家一起讨论,共同进步。
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