魔兽世界8.1版本中,很多人对于增强萨的玩法有一些误区,例如天赋、属性选择等方面。那么新版本增强萨怎么玩?天赋、输出手法是什么?小编下面就为大家带来一篇魔兽世界8.1增强萨PVE攻略,一起来看看吧。
《魔兽世界》8.1增强萨PVE攻略
技能列表
战斗资源
[漩涡值]:
与战士怒气值类似,漩涡值是增强萨的核心战斗资源,我们可以通过武器近战攻击命中、风怒触发、石拳技能等多个条件获取。
在整场战斗中,如何针对获取的漩涡值进行消耗成为了DPS高低的关键
[法力值]:
法力值是旧版本增强萨的战斗资源,目前得以保留。少部分技能仍需要消耗法力值。
消耗法力值的技能有:[嗜血]、[治疗之涌]、[净化术]、[净化灵魂]、[战栗图腾]、[闪电奔涌图腾]
基础输出技能
[石化]:是最常使用的获取漩涡值的技能,2层充能。正常战斗中根据需要根据漩涡值的量决定是否使用石化,尽量不使漩涡值溢出并且石化能时刻保持充能状态是重点。使增强萨的输出循环大致变为:石化 + N个技能 +石化。
[风暴打击]:双手同时造成物理攻击。是正常战斗的核心技能,通常情况下一场战斗的DPS高低关键取决于这个技能的施法数与质量。此技能会被[风暴使者]重置CD,并且风暴打击同时也可以触发[风暴使者]。
[熔岩猛击]:副手造成一次性火焰伤害。是一个当风暴打击在CD中时的一个填充技能,消耗大量的漩涡值造成一般伤害。若释放多次会导致漩涡值匮乏,需谨慎使用。
[毁灭闪电]:增强萨核心AOE技能,自然伤害。可以触发[风暴使者]。此技能对角色正前方120度的锥形区域的敌对单位造成伤害,若同时命中2个目标以上会强化[风暴打击]和[熔岩猛击],使这两个技能会额外造成顺劈伤害。所以在双目标战斗中需要尽量保持这个技能所带来的顺劈Buff。在3目标及以上战斗需卡CD使用这个技能。
[火舌]:武器Buff型技能,火焰伤害。这个技能会使你获得一个16秒的buff,使你的每次近战攻击额外附加一点点的火焰伤害。在没有这个Buff时,[火舌]是单GCD伤害最高的技能,故需要全程保持。每15秒打一次。
[冰封]:同[火舌],冰霜伤害。但是与火舌不同的是此技能会消耗漩涡值,若不点天赋里的[冰雹],不会造成任何后续伤害,只有减速效果。所以若点了[冰雹],同火舌一样输出。若没点冰雹,请在PVE环境下不要使用这个技能。
[闪电箭]:增强萨唯一的远程技能,自然伤害,造成一丝丝伤害微乎其微。作用是引怪。。。
召唤技能
[野性狼魂]:2分钟CD,召唤两头幽灵狼为你战斗,每次幽灵狼攻击会为你回复5点漩涡值,幽灵狼攻击频率受急速属性影响(待验证)。
[土元素]:5分钟CD的一个宝宝,会各种引怪并且嘲讽,但是不会嘲讽Boss级首领目标。
触发技能
[风暴使者]:增强萨的核心输出机制,所有武器命中一定几率重置风暴打击的CD,并且使下一个风暴打击造成的伤害提高25%,不消耗漩涡值,不使风暴打击进入CD。所以开打前请洗脸,多希望风暴使者触发吧。同时、[火舌]和[冰封]的第一次释放伤害也会触发风暴使者。
[风怒]:主手武器27%几率造成两次额外攻击。没什么好说的。
被动技能
[精通:增强元素]:你的所有精通属性会按照比例提高你的火焰、冰霜、自然伤害。不会提高物理伤害。
[复生]:每30分钟一次的诈尸,死后可以原地拍拍屁股站起来。此技能可通过进入熊猫人版本的伤害挑战进行重置CD。
减伤保命
[星界转移],增强萨唯一减伤,在8秒内使所有受到的伤害降低40%。1分30秒CD。
[治疗之涌],消耗大量法力值回复一定量血量。当有20漩涡值以上时为顺发并消耗20漩涡值。
其他
下列技能为功能性技能,与输出没有太大关系,请自行点击查看技能效果。
[嗜血](团队功能技能)、[治疗之涌]、[净化术]、[净化灵魂]、[战栗图腾]、[闪电奔涌图腾]、[妖术]、[幽灵之狼]、[幽魂步]、
[星界传送]、[水上行走]、[视界术]、[风剪]、
技能数值改动
伤害/治疗光环 -46% 0%
毁灭闪电伤害造成[( 32% 19.2%攻强)*((攻强+副手攻强)*2/3)/攻强]点自然伤害,击中两名以上敌人会强化你的武器10秒,使每次风暴打击和熔岩猛击都会对面前的敌人额外造成[( 40% 24%攻强)*((主手+副手攻强)*2/3)/攻强]点自然伤害
火舌造成攻强 24.57 14.742%的火焰伤害,后续每次武器命中造成额外 0.2 0.044*攻强的火焰伤害
冰封造成攻强 15.1515% 9.1%的冰霜伤害,命中距离从10码改为20码
熔岩武器造成 180% 108%攻强的火焰伤害
闪电箭造成13* (14.0625% 8.4375%法强)的自然伤害
石化造成 56.3062% 33.8%攻强伤害,命中距离从10码改为20码
风暴打击造成 (179%攻强) + (179%攻强) (107.4%攻强) + (107.4%攻强)物理伤害。
风怒有25%几率触发两次额外的攻击,造成 18% 10.8%攻强的物理伤害
天赋数值改动
石拳充能时间减少15%,并且提高 20% 35%伤害
毁灭风暴对范围内敌人造成7*( 3.2% 2.688%攻强)的自然伤害持续6秒
大地之刺造成 180% 108%攻强的物理伤害,并且使目标受到额外20%的物理与自然伤害持续10秒
强风:每次风怒攻击之后,接下来15秒内的风怒攻击伤害会提高 100% 80%,产生的漩涡值提高1点,最多可叠加5次
狂野扑击让你冲向目标,并造成 15% 9%攻强的物理伤害
空气之怒造成[( 6.224% 5.25%攻强)*((攻强+副手攻强)*2/3)/攻强]点的自然伤害每秒
冰雹造成 3.51% 3.159%攻强的冰霜伤害
山崩重做,石化有 20% 40%几率使你下一次风暴打击伤害提高100%
闪电盾,近战攻击者有一定几率受到( 6% 3.6%攻强)自然伤害,并为你的护盾增加一层充能。当使用风暴打击时,护盾获得2层充能。达到20层充能时,护盾会过载,在10秒内使你的每次攻击时造成( 10% 6%)点额外的自然伤害
超载,闪电箭现在消耗最多40点漩涡值,造成的伤害提高最多1200%,但有 12 9秒的冷却时间
灼热强袭,火舌现在还会使得目标在6秒内燃烧,造成 90% 54%点火焰伤害
裂地术,造成 312% 187.2%点烈焰打击伤害,并使被击中的敌人瘫痪2秒
图腾掌握-风暴图腾,风暴打击的伤害提高 5% 10%
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