游戏中装备可进行卡片镶嵌(插卡),给予玩家自己搭配卡牌属性塑造角色的机会。不过插卡的前提就是装备需要有孔。
打孔:
装备在生成时可获得一定数量的孔位,其中武器可拥有0-4个孔,其他部位拥有0-1个孔;装备的上限孔数≥2时会自动激活一个孔位,未激活打孔才能激活。
打孔石分为2种,武器打孔石与防具打孔石,武器打孔石为武器装备打孔需求,防具与头饰打孔需要防具打孔石。
打孔石品质分为三种低级,中级,高级打孔石,根据装备的等级与品质分解概率获得一定数量对应品质的打孔石。4、未激活的孔可通过消耗指定数量和对应品阶的打孔石来对进行打孔,打孔后可进行卡片插;
插卡:
卡片按类型可划分为武器/副手/盔甲/披风/鞋子/饰品/头饰。每个卡片拥有对应的镶嵌属性。
玩家可将卡片镶嵌入对应部位的装备已激活的空孔洞中,使装备附带上卡片的属性。
分解装备会自动返还装备当前镶嵌的卡片。
PS:各类型的卡片可以在冒险手册中查看其获取方式及满级属性,可对自身需求去获取;
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