破门而入是一个警察踢门的游戏,这些门是很好玩的。”它也很难,我喜欢它。它唤起现代游戏遗留下来的许多更加刺激的刺激,克服令人生畏的挑战的勇气和来之不易的满足感,或者花数小时修补各种不同方法以度过大型、开...

破门而入是一个警察踢门的游戏,这些门是很好玩的。”它也很难,我喜欢它。它唤起现代游戏遗留下来的许多更加刺激的刺激,克服令人生畏的挑战的勇气和来之不易的满足感,或者花数小时修补各种不同方法以度过大型、开放式水平的实验乐趣。在这场比赛中,我几乎经历了所有艰难的阶段,而且我认为你也许会玩得很开心。按照预期的方式玩游戏,需要至少5.7英寸的屏幕。

游戏特色

“这是一件很美妙的事情,并且能够捕捉到更复杂的战略游戏的计划和令人满意的执行,以及军事射击者中咆哮的人的嗖嗖声和弹跳声。(……)这可能是我多年来玩的最棒的射击游戏。”

独立统计

门Kickers混合了老派的,没有季度行动和现代人机工程学界面,让你在战术干预期间指挥特警队。

分析情况,计划团队路线,选择设备和突破点,在坏人按下扳机之前协调多名士兵到达人质室。

这听起来可能令人畏惧,就像真实世界的CQB战斗一样,的确如此。但大多数水平可以在几分钟内完成,即兴即兴创作。实现完美的计划,没有错误步骤地完成任务,没有失去任何人,这是更难掌握的技能。

快点:

80单任务,6战役和无限游戏通过任务生成器

使用超过65种武器和装备,使用和克服敌人。

最优战术分析的自顶向下视角

实时自由暂停

没有转弯,没有塞克斯,没有动作点或笨拙的接口

但现实包装

非线性水平,自由形式游戏

兵种选择

《手枪兵》选择 射速快 准度高 弹容大的,例如暗影手枪,马克23-SD,fs穿甲手枪,点出莫桑比克后三枪一个敌人,但注意只有近距离才会触发。

《步枪兵》 前期远程m4,破门p90,之后点出mk17或sar-18两种远程枪,步枪兵只需要远程控制即可,例如走廊,大房间 等开阔区域。

《霰弹枪兵》 点出six-SD,或直接点出s12k,s12k的弹容比six多了两发,注意装填弹药。

当短时间内8发12号子弹不足以对付敌人,可以换成KSG霰弹枪,十五发弹容,足以应付大多数地图,但要注意泵动式的低射速。

《消音兵》 只需点出p90-SD和Honey Badger,p90-SD足以应付大多数情况,对声音要求严格的图可以换Honey Badger。

对付无甲敌人可用vector-SD,其四米的声音扩散范围也很优秀,但要注意维克托的低穿甲,有时三轮子弹才会解决一个低甲敌人。

《防爆兵》 武器直接点出vp-9,防爆兵毕业武器。

盾牌只需点出碉堡和铁人,为第三个和第五个,(≖_≖ )懒得打名字。

碉堡防御电弧和防御区较大面对手抢接近无敌。

铁人护盾防御电弧和防御区略有减小,但是可以抵挡步枪子弹,个人推荐铁人。