从前阿娇的一句很傻很天真红遍了大江南北,从此很傻很天真,很黄很暴力便成了经过实践考验的绝佳搭配。同时在游戏中,往往暴力和美学是联系在一起的。将暴力这种形式发挥到了极致,就是一种极致的美。

从前阿娇的一句很傻很天真红遍了大江南北,从此很傻很天真,很黄很暴力便成了经过实践考验的绝佳搭配。同时在游戏中,往往暴力和美学是联系在一起的。将暴力这种形式发挥到了极致,就是一种极致的美。

暴力美学或者是《杀死比尔》中雪地决斗,新娘一到削掉石井阿莲天灵盖那一瞬间的血雾弥漫;也或者只是单单“决战紫禁之巅”短短几个字透露出来的萧杀。每个人对于暴力美学都有自己的理解。小编今天就来盘点一下那一些将暴力美学运用到了极致的游戏。

《影之刃》

水墨式简单的线条表现出暴力极致的荒凉

《影之刃》的水墨画风实在让人欲罢不能,就连人物的对话都是简洁明了,颇有古风,对极了笔者的口味。而就格斗操作来说,游戏的打击感非常强,常常是在一片肃杀的气氛之中,主角出招时绚丽的大红色与阴暗的背景对比鲜明,极具冲击力,一招一式间将暴力美学体现的淋漓尽致。尽管游戏中的人物是在打斗,是在表现暴力,但却让玩家能够在这一刻感受到形之美、色之美,以及意境之美。

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极其简单的画面、极其简单的人物设计,但是却给了我们一种萧索、为我独尊的快感。无敌是寂寞的,而这个游戏恰恰就给了我们这样的快感。

《斗魂》

华丽的画面色彩冲击表现出华丽的暴力美感

《斗魂》与上面《影之刃》表现的方式截然不同,《斗魂》的画面偏浓重,如果说《影之刃》表现出来的是一种潇洒,那么《斗魂》所表现出来的是一种华丽的绝杀。嗜血在华丽中升华。采用大量蓝光、黄光等冷暖色调的冲击,一招一式间都是碰撞,玩家体会到的是每次出招之后那犹如烟花瞬间爆发般的华丽快感。

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有人说,当一个东西走到了极致,无形中就是一种美。与上面的简单截然不同的美,华丽丽的虐杀,所带来的快感想必也是无可言喻的。

《死亡空间》

直接的血腥比什么都来的简单粗暴

除了通过色调风格来表现暴力美学,不少的游戏也采用直接对视觉造成极大冲击的方式来为大家带来感官上别样的享受。就正如这一款游戏。

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《死亡空间》的亮点在于,主角的死法多种多样,比如被天花板跳下来的敌人偷袭“抛头颅洒热血”,又或者是被背后突然杀出的敌人爆菊等等等等,加上场景本身的表现力以及在到处飞舞的手手脚脚与内脏,同时在视觉上以及心理上刺激玩家,绝对不会冷场,所以有很多玩家也赋予了这个游戏另外一个名称——“死亡姿态”。

《盗墓密城》

运用未知的力量带来感官上的刺激

神秘且让人恐惧的题材,人类对未知的事情总是充满了好奇,而未知的力量所带来的冲击也是巨大的哦。

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《盗墓密城》此款游戏还未正式推出,但目前公布了一些视频与图片,从这些资料看来,游戏运用了高端科技为你造就身临其境之感。玩着玩着,大概会觉得背后凉飕飕的吧。毕竟在古墓里面,什么事情都是有可能发生的啊,这样的力量会不会影响到显示,我们也是说不准的啊。

诚然,暴力是社会无法避免的问题,我们通过特殊的创造把暴力和美感深深地联系在一起目的并不是提倡暴力。暴力元素不能避免,需要正确的引导,或许一味的避而不谈只会造成更多暴力的不正确认识。毕竟,能对暴力正确认识才能造就一个正确的是非观,从而杜绝暴力。

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