炉石传说的任务法是一套控制感非常强的卡组,这套卡组更是因为有大量的冰系卡牌,非常克制最近火爆的弑君贼,下面就一起来看看僵硬法的攻略吧。 《炉石传说》拉斯塔哈弑君贼杀手 控制法 弑君贼出没之日,必须...

炉石传说的任务法是一套控制感非常强的卡组,这套卡组更是因为有大量的冰系卡牌,非常克制最近火爆的弑君贼,下面就一起来看看僵硬法的攻略吧。

《炉石传说》拉斯塔哈弑君贼杀手 控制法

弑君贼出没之日,必须有一位勇士站出来屠龙。而她,并不会变成恶龙。

炉石传说近日又出现了一套制霸整个环节的卡组,高达20%的恐怖上场率,几乎所有控制卡组碰到他基本提刀就跑,所以为了爱与正义,为了世界和平,我给各位带来一套不一样的控制卡组,划重点“弑君?吊起来打!”

《炉石传说》拉斯塔哈弑君贼杀手 控制法

连续对阵的胜率

我的这套牌是在5级左右打的,不得不说,目前的环境弑君是真的太多了,100把里有30%都是和盗贼对战,我们走的是控制体系,牌序好的话,我们可以吃很多快攻卡组,尤其像奇数骑这种版本大手,挂上dk之时,对方投降之日,这里是卡组:

《炉石传说》拉斯塔哈弑君贼杀手 控制法

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●单卡解析

《炉石传说》拉斯塔哈弑君贼杀手 控制法

这张牌的作用在我们卡组里是用来爆牌(刀)的,没有爆牌鱼以后,很多的控制,otk卡组,除了对阵德鲁伊,手牌基本会留在8到9张,这时候我们下一个大猩猩,如果爆到了像战吼萨的牙尖爪利,法师的dk对面也是基本没有胜算了。但是这张牌是一张大家可以根据自身的条件选择带不带的牌,虽然他有时会给你带来别的卡没有的快乐,但它毕竟是一张橙卡(逗比橙),成本不低,所以大家可以根据自己的条件选择。

《炉石传说》拉斯塔哈弑君贼杀手 控制法

这是我们对otk时的唯一胜算了,我们的输出太低了,很难抢死一个成熟的otk卡组,但大多数的人是不会防一个法师爆牌的,爆掉他的key牌,你就能为所欲为。

《炉石传说》拉斯塔哈弑君贼杀手 控制法

一张朴实无华的好卡,标准的身材,nice的特效,有时一个水元素站住场了,对面脸就被冻歪了,而且补上了我们4费的曲线,以免前期崩盘。

《炉石传说》拉斯塔哈弑君贼杀手 控制法

肯定有人会问了,为什么带两张啊?为了增加上手率呀,这张牌有的时候早一个回合,晚一个回合来简直就是天差地别,所以为了上手率我们选择带了两张,当然如果你是相信自己的手气的话呢,一张也够了。

《炉石传说》拉斯塔哈弑君贼杀手 控制法

这是一张主流控制法都不带的牌,主要的原因还是因为巨龙之怒的揭法,导致这张费用较低的神卡被抛弃了,我们这里选择带上了他,2费打3带冰冻,两个字灵活,用来解猎人的狼,冻弑君的脸,偷偷的斩杀~都是不错的选择。

《炉石传说》拉斯塔哈弑君贼杀手 控制法

还是费用问题,主流控制法放弃了他,我们带他的原因也是和寒冰箭一样,灵活,2费发现,大概率发现好卡,可以说这张牌是集过牌,aoe,伤害于一身的卡了,最重要的还是可以靠它来弥补一下卡牌aoe较少的缺点。

《炉石传说》拉斯塔哈弑君贼杀手 控制法

绝对的核心牌,没有之一,一场对局你用了dk你的胜率就可以提升一个档次,尤其是奇数骑,碰到你的英雄技能简直头疼,把他的攻击频率卡的死死的,起手摸的到,必留。

●总体分析

我们是一套以抓弑君贼为目的的卡组,所以在对阵其他职业时还是没有那么好打。整体思路与正统控制法还是有些不同,我们没有那么多的aoe,所以不可能一路让节奏,像水元素都是摸到就可以丢出去抢节奏的。对阵快攻我们会更像中速卡组,最后来靠一张dk决定胜负,对阵控制卡组,dk能不能9费准时上,可以能都会影响对局,对阵otk的话,只能靠爆牌或者祈求雕文给多的伤害了,因为我们这套牌输出太低了。

●对局分析

萨满现在主流还是战吼萨,以otk为主,我们比其他的控制卡组更好打一点,有一张研发计划,如果对面下马桶和苦痛,我们就利用他们来爆牌,只要爆到沙导,那胜利还是我们的。总体来说28开。

《炉石传说》拉斯塔哈弑君贼杀手 控制法

德鲁伊现在有几种otk和墙德的卡组,我们都不好打获胜的方法呢也和萨满差不多,靠爆牌才能赢。

法术猎:对抗法术猎要看双方dk来的时间了,猎人的dk号称一个dk打你一个卡组,如果他dk来的早,手里大怪多的话,我们也是解不过来,如果我们dk来的早些,猎人很多的4血怪可以被我们拿来堆水元素,而且猎人返场较差,所以我们dk来的早的话还是有机会稳住场面,然后踢死他的。dk来的好,胜率64,dk如果不能及时来的话46。

快攻猎:快攻猎我们反而没有那么怕,快攻猎靠的是野兽的属性来buff的,我们前期节奏相对好的话,对面野兽堆不起来,伤害是不够抢死我们的,dk就是进攻的号角。总体55开。

战士这版本都是控制流派的了,叠甲叠的太狠了。而且就算我们可以靠恶鬼和伊莉斯来赚一点疲劳,但是他有三角龙宝宝,他的亡语衍生牌在防疲劳的同时还可以加强场面,6/9的牌对我们来说事很致命的。总体还是伤害太低,对面给不到我们什么压力,但是我们更给不到对面压力,可以能护甲都打不穿,19开。

快攻术:快攻术士我们就是靠小怪战场然后靠雕文着aoe来打,dk很重要,总体要看双方的牌序,都有机会55开。

控制术士:控制术没那么好打,原因就是因为一张林恩我们处理不了,而且我们能给他的压力太小了,他只要一个回合的空档,操作起来我们就没有机会了总体在37左右。

《炉石传说》拉斯塔哈弑君贼杀手 控制法

牧师环境里还是以核弹牧为主,很少,我100把都没碰见过几把,50胜率,以抢死为主。

otk骑:我们只能靠爆牌来赢,这版本骑士的奶量太足了,但是基本上只要爆一张key牌他就跑了,所以研发计划就是你打他的唯一有用的牌。

奇数骑:版本胜率第一的卡组,我们的dk是天克他的存在,而且我们的牌费用相对较低,注意五费的那波,其他的靠雕文找aoe,拖到dk对面就没有机会了。骑士总体在64开。

最重要的放在最后,盗贼从上个版本的开局无人生还,变成了现在开局新的亮闪闪了。

弑君贼是目前登场率最高的卡组,远超第二一倍还多,让很多控制卡组头疼,但是,他是我们的主要食量,也是我们快乐的源泉,这套卡组从你碰到弑君贼开始就一定充满欢乐,打法只要注意起手最重要的一张牌是恶鬼,其他的软,留一个就差不多了,刀不一定要在他挂上就吃,可以先让他养一会,然后再让他绝望,还有一个小combo,吃刀,穆克拉然后研发计划,接下来你就很有可能会听到“我输了,打的不错!”然后大笑出声来。

●小tips

所有职业的dk都是会破掉自己脸上的冰的,所以各位对阵盗贼的时候,9费前可以冰脸加吃刀,这样他就啥都做不了了。