游戏圈知名的东京电玩展(TGS)在本周落下了帷幕,展会上除了有最新电玩设备的试玩以及看得人面红耳赤的ShowGirl表演,同时还有海量的日本手游。从一些游戏厂商的报道中不难看出,日本手游对于进入中国市...

游戏圈知名的东京电玩展(TGS)在本周落下了帷幕,展会上除了有最新电玩设备的试玩以及看得人面红耳赤的ShowGirl表演,同时还有海量的日本手游。从一些游戏厂商的报道中不难看出,日本手游对于进入中国市场的意向十分强烈,至于哪款游戏能叩开中国铁桶般的手游圈暂时就犹未可知了。

众所周知,日韩文化一直是二次元文化的发源地,日韩也致力于将二次元融合到各个领域去,现在来看他们是成功。从动漫的刀剑神域,再到掌机的怪物猎人,乃至前段时间端游火到不行的最终幻想14,这些日韩的东西真在逐渐的入侵国内。至于手游方面,国内则出现了两种截然不同的态度,一种是固守原创,致力加强自身的研发团队,从而创作出能与日韩游戏比肩的游戏;另一种则是就融合,采用国内代理国外研发的策略,给日韩游戏打上中国标签从而进入中国手游市场。小伙伴们,新一轮的文化入侵或将到来,面对强势的日韩游戏你还能保持立场吗?说说你们对近年来入侵势头强劲的日韩手游有什么看法吧。

日系手游一直在手游中占据着重要地位

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