荒野乱斗(又名:矿星之争)的角色稀有度并不像国产手游那样直接决定某个英雄的强弱,每个英雄都有自己擅长的地方和薄弱的地方,即便是只需要3个筹码,就可以兑换的最普通英雄,也不是说一定就比高级英雄要弱,关键还是操作和意识,下面就让小编来和大家分析一下每个英雄的优缺点。
霰弹枪妹子 Shelly
游戏教程就赠送的初始英雄,射程中等,万精油型,所有地图所有模式都可以出场,但都算不上最佳人选,有大招在手时瞬间爆发力很强,草丛里当头一套几乎可以带走一切脆皮。
优点:几乎不需要预判,见面就是怼,新手入门不二人选。
缺点:在草丛较少的地图里处境比较尴尬。
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双枪侠 Colt
上手难度很高的混战型英雄,射程长,很吃延迟,善于追杀、补刀、火力压制,最容易空大的英雄之一,比较适合 Smash & Grab 抢水晶模式和 Bounty 赏金模式。
优点:虽然射击角度小,但是子弹是连发的,总能打中几发提供火力支援。
缺点:没有射击角度以外逼迫对方走位的手段,因此也没有逃生能力,面对一大片草丛时也很无力。
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火箭男 Brock
上手难度很高的狙击型英雄,射程极长,经常可以打出屏幕外击杀,由于本身就非常需要预判,反而没那么吃延迟了,善于狙击、压血线,大招非常强力,比较适合 Smash & Grab 抢水晶模式和 Bounty 赏金模式。
优点:火箭单发威力超大,大招可以给大招充能,敌方扎堆时连续打出两发大招输出非常爆炸。
缺点:上弹速度非常慢,近距离没大招时很弱。
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“托比昂” Jessie
上手难度较低的防守型英雄,射程长,子弹射速快,输出有一定的持续性但爆发力较弱,炮台智商比较低远距离就打不到人了,比较适合 Smash & Grab 抢水晶模式(第一时间打出大招在中场架炮台), Heist 模式其中的 Bandit Stash 防守方。
优点:占据防守地形之后人塔合一放风筝还是比较厉害的,本身没有非常明显的短板。
缺点:炮台有时候太弱智了!
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萨满 Nita
上手难度较低的综合型英雄,射程中短,自带AOE效果,因为可以召唤血非常厚而且输出也不弱的熊宝宝,在持久战和消耗战中比较厉害,非常适合 Showdown 大逃杀模式,其他模式也有不俗的表现。
优点:场面越混乱越容易混输出无限召唤熊宝宝。
缺点:开阔地形容易被放风筝,本身手短且无追杀手段。
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“狂鼠” Dynamike
上手难度很高的AOE型英雄,射程中,普攻是双重炸弹,一套总共6发,全部命中输出惊人,不过基本上没有人会看到炸弹飞过来了还不躲的吧?非常适合 Heist 攻防战模式 Safe Zone 地图进攻方,其他模式下个人感觉不如机械酒保。
优点:输出爆炸
缺点:除非对面冲上来怼,否则阵地战基本不用指望能炸到几次想炸的人,大招算不好血自带救死扶伤(击退)效果。
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基佬 El Primo
上手难度中等的近战型英雄,射程近,血非常厚,一套输出也很高,大招自带中距离跨地形位移+伤害,而且很难躲,非常适合 Smash & Grab 抢水晶模式和 Showdown 大逃杀模式。
优点:有时可以顶着火力抢宝石或者肉身做盾掩护残血队友
缺点:没大招时天生就是给人放风筝的
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蛮牛哥 Bull
上手难度中上的准近战型英雄,射程虽然是中近,但是根据实际输出距离伤害也不同,想要打出零距离的三倍伤害需要非常好的网速,大招自带长距离冲锋+地形毁坏+伤害,逃命和进攻都可以,但是太容易躲了...没有不适合的模式,更适合地形复杂草丛多的地图。
优点:血很厚,基佬能干的活他也全能干
缺点:想要打中人,输出就比较低,想要打出爆炸输出,太容易打空枪了,而且距离太近自己也容易死。
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弹弹球 Ricochet
上手难度中等的火力压制型英雄,射程中远,子弹可以在墙壁反弹,包括大招在内整个英雄都比较像双枪侠的输出强化版(不过也因此非常脆弱,全英雄最低血量),比较适合 Smash & Grab 抢水晶模式打远程火力压制(Bounty 模式里面星星高了很容易被对面盯上了强杀)
优点:在某些情况下不用把自己暴露出来就可以打出成吨的伤害
缺点:太脆了,并且同样没有逃生能力。
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机械酒保 Barley
上手难度中上的AOE型英雄,相比“狂鼠”他的瞬间爆发力比较弱,但是燃烧瓶落地之后还有一定时间的持续伤害,大招也是丢出一堆燃烧瓶可以很好的在一定时间内对一块区域进行火力封锁,非常适合 Heist 模式 Safe Zone 地图下的进攻方,除了 Showdown 大逃杀模式以外,其他模式里面只要草丛够多,地形较为复杂也比较合适。
优点:跨地形输出,能对关键区域短时间火力封锁
缺点:爆发力相对“狂鼠”而言弱一点
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面具牧师 Poco
上手难度中下的AOE型英雄,目前15个英雄里面唯一的奶妈(大招可以加血),目前看起来最强的英雄,能加能打,射程中,范围广,血还不少(和霰弹枪妹子一个水平),预计之后大概率是要削弱的,除了 Showdown 大逃杀模式以外都很合适。
优点:神装琴女般的快感
缺点:将来最有可能被削弱的英雄没有之一,而且打起来很无聊。
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