火影忍者ol笕堇鵺已经正式上线,许多玩家都对于这个新角色很好奇。笕堇鵺怎么样?下面魔盟小编给大家介绍的是详细技能效果解析,感兴趣的朋友们可以参一下。 火影忍者ol笕堇鵺怎么样? 技能看完后...

火影忍者ol笕堇鵺已经正式上线,许多玩家都对于这个新角色很好奇。笕堇鵺怎么样?下面魔盟小编给大家介绍的是详细技能效果解析,感兴趣的朋友们可以参一下。

火影忍者ol手游笕堇鵺怎么样?详细技能效果分析

火影忍者ol笕堇鵺怎么样?

火影忍者ol手游笕堇鵺怎么样?详细技能效果分析

技能看完后,首先是追打有那么点感觉。

追打1 [水遁·水墙]获得20%抗性护盾,感觉可以走辅助坦克路线。

追打2 [水遁·水灵波]附带标记,攻击被标记的忍者伤害提升30%,提升阵容的输出能力,可以走辅助输出路线。

一看到这个双追打,脑子就飞速思考,感觉搭配不同的追打,可以走不同的套路。一瞬间对这个忍者大感兴趣,一般这种设定的话,至少有一种套路是很厉害的吧。于是马上实测了一下,只能说,理性很丰满,现实很骨感。

虽然附带标记是一个很好的状态,但是以目前玩家手里的通灵资源,这两个追打是非常不好接的。

我主要测试了一下被动[水盾·水墙],附带的护盾的效果比较微妙。20%抗性护盾是多少呢,大部分玩家脑子里可能没有这个概念。我们回想一下勘九郎奥义的40%抗性护盾,而班长这个护盾相当于勘九郎护盾的一半。这个盾量在竞技场还行,而在前期实战环境,那就是一碰就破了的。

既然追打找不到好的灵感,那就来看看奥义技能

火影忍者ol手游笕堇鵺怎么样?详细技能效果分析

为什么要先说奥义呢,因为一看到120%的单体输出,就又情不自禁想到了大家都非常熟悉的卡卡西。虽然奥义输出还不错,可是站不住场,容易被针对。所以120%体忍单体输出不是奥义的重点,附带提升80%自身连击率配合普攻应该有搞头。

经多次测试,班长奥义后的普攻触发混乱的概率还是挺大的。所以奥义后的普攻基本能再混乱一个人,这一点不错。

在我脑子蒙圈的同时,脑袋灵光一现。突然想起月光疾风的后手奥义操作,配合标记和分身,打出极限伤害。那么班长可不可以先指定奥义触发追打标记后,普攻再给标记的人混乱呢?

继续测试后,结论是并不能。普攻确实跟描述一样,就是攻击正面敌人。那么想象中指定混乱的操作破灭了。攻击正面大概率触发混乱的效果,实战实用性和可操作性具体有多少就不好说了,随机性比较大。】

OK,了解并测试技能后,把结论下了。

笕堇[鵺]俗称班长,竞技场实用性不算太强。

【就目前而言,想靠她稳定上六道可能不是那么容易,或许需要搭配其他的思路】

副本忍考及其他,目前没有发现特别强势的套路。

【未来能不能挖掘出强力的战术,就看各位玩家的脑洞了】

果然不出所料,一来就送个六星S级忍者,肯定不会是强的不得了的。

并且还有两个比较难以搭配的技能:

1.奥义附带击退。但普攻的击退和混乱效果要奥义后才有较强的提升,也就是不开奥义的时候,连带把普攻强度也限制了。

2.两个追打目前以玩家手里的资源很难连击接起来。

火影忍者ol手游笕堇鵺怎么样?详细技能效果分析

对比卡卡西,奥义目标都是单体,120%伤害差不多,身板也差不多脆,都可以附带标记,也都可以造成异常状态,一个是混乱,一个是麻痹。

面对班长,我似乎看到了另一个版本的卡卡西,连结局都如此神似,都是用来堆虚高战斗力的忍者。

火影忍者ol手游笕堇鵺怎么样?详细技能效果分析

以上就是详细内容,希望能对各位玩家有所帮助!