炉石传说拉斯塔哈大乱斗版本中,法术猎卡组非常强势,很多人遇到法术猎和快攻卡组非常头疼,不知道怎么针对,为此小编为大家带来一篇克制他们的卡组,那就是震暴龙牧卡组,那么该卡组怎么搭配呢?玩法又是什么?下面...

炉石传说拉斯塔哈大乱斗版本中,法术猎卡组非常强势,很多人遇到法术猎和快攻卡组非常头疼,不知道怎么针对,为此小编为大家带来一篇克制他们的卡组,那就是震暴龙牧卡组,那么该卡组怎么搭配呢?玩法又是什么?下面就跟小编一起来看看具体详情吧。

拉斯塔哈震暴龙牧卡组推荐

卡组详情

《炉石传说》拉斯塔哈震暴龙牧卡组推荐

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这套在HSReplay上的全阶段胜率为56.5%,位于T2顶端,是所有版本中最高。

卡组解析

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新牌:火树巫医、龙喉喷火者。

低费发现配上牧师高品质的法术池,使得火树巫医常常能因应局势抓到好牌。

龙喉喷火者与破晓龙、始生幼龙类似,是AOE的龙类,可谓是快攻恶梦。

不推荐看台喷火龙:不抗快攻,且大怪多用DK、暮光侍僧、心灵尖啸处理。

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法术只有四种:真言术・盾、暗影视界、心灵震爆、心灵尖啸。这使得暗影视界的检索精准度极高,具备极大的优势。

举例来说:你对上快攻,手上有暗影视界&狂野炎术师,需要做出一波清场,你的暗影视界就更可能找到你最需要的真言术・盾;你对上中慢速卡组,是需要争取时间抢血的对局,你的暗影视界就可以几乎百分之百找到心灵震爆,再差就是多找几次。

龙类数量多,共9张,合计连动卡15张。高稳定度对不喜欢靠运气的玩家更有保障。

通用技巧

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震爆+DK能力斩杀:双震爆+三英雄技能=16伤,三震爆+双英雄技能=19伤。整套牌的后期精髓就在你会不会边控场边压血线。

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暮光侍僧+白富美:偷大怪,后期可以有效的扭转场面,最少可以减轻一点你需要免得的压力。

对局、留牌概述

以R4~传说、T3内且热门的卡组为准,自行判断各职业卡组比例。

参考:法猜奇数/控法,牧猜复活牧,术猜动物园,德猜蓝龙/换家,贼猜弑君,萨猜战吼,猎猜法术,骑猜奇数,战猜奇数控制龙战

通则:抓北郡牧师/火树巫医/狂野炎术师(有这些再抓真言术盾、暗影视界,否则换掉)、破晓龙。对慢速卡组必留DK,可留四费生物,其余高费牌不留。

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快攻:没有AOE就拿随从先打节奏,有余力或没退路再找牌。

中速、节奏:这些对局的威胁在中期场面、血量是否被对手压制,后期质量是否会赢过对手。

控制:这些对局起手必留DK,且尽早变身DK,暗影视界找心灵震爆。慢速对局会与对手进入血量、资源拉锯,要靠震爆斩杀,这时候技术表现在运用DK技能、红龙、心灵震爆去搭配场面节奏压制对手血线。

OTK、COMBO、限速:这些对局起手必留DK,且尽早变身DK,暗影视界找心灵震爆,限速卡组是控制克星,其中有能瞬间叠大量护甲、回血的较难打,输赢较取决于对手的抽牌运气,要靠稳定的随从压制+DK震爆斩杀。

对局详解

树人德:73开,随时确保有心灵尖啸能处理掉场面,场面处理不干净时要计算对手用咆哮的斩杀线。

无限墙德:55开,发现是城墙德以后就可以无视传播瘟疫去铺场,白富美可以偷到一些关键大生物个随从,对面的前两波铺场能靠心灵尖啸收拾。但是他护甲厚,要花较久时间打穿。

蓝龙德:37开,护甲量极高,只能靠随从压制慢慢打穿。如果被传播瘟疫又解不掉可以用心灵尖啸污染对面牌库。

换家德:37开,赢法和蓝龙德大同小异。如果是带了哈卡的会把自然平衡留到最后,我们可以维持9张手牌去爆掉腐化之血。

控制法/奇数法:73开,控制法在变DK以后较难打,但前中期解场能力一般,我们能抢到一些血量优势,变DK之后要尽量避免对手的水元素吸血,如果对手血量回稳以后就先打控制,再抓时机下红龙,需要靠震爆斩杀。

法术猎:82开,看对手的出牌方式猜奥秘(尤其是冰冻)、破晓龙预备给法术石的狼,控到后期变DK以后边控场边打脸,通常是把他场面解到他没脾气再铺场。

奥秘猎:82开,最接近快攻的中速,应对方法大致与法术猎一样,更需要注意对手打脸抢血。

亡语猎:73开,比较不怕AOE清场,因此前期需要靠较主动的随从交换去控场,后期心灵尖啸对亡语猎的效果特别好。

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内战:55开,内战是血量拉锯战,主要比谁先变DK、谁场面控得好。

复活牧:64开,对手前期解场能力弱,能稳定用随从压制对手血量。后期白富美+暮光侍僧偷掉大怪的combo有机会破坏对手OTK的能力,最后靠DK+震爆斩杀。

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弑君贼:28开,前中期一定要用随从大量铺场,打的要特别凶,只能在对手刀子做大以前斩杀对面,不然我们输定了。

奇数贼:82开,随时注意怎么应对冷血,起手另外留软泥,对手进T3前打淤泥吃武器能卡一下对面节奏。

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偶数萨:82开,尽量骗他铺场、要时刻计算场面看他能不能打出海巨人以及我们的应对场面。

过载萨:82开,中期以后场面质量差距较大,所以前期一定要拼命抢节奏,同时也要计算斩杀。

战吼萨:37开,不断靠生物压制抢血,红龙最好等到对手治疗之雨之后,或已经具备难解的场优时再使用。

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奇数骑:91开,起手另外留龙喉喷火者,中后期心灵尖啸可以污染对面卡组。

偶数骑:82开,对手能给出最大的压力在王者祝福&塔林姆,在此之前不被对面压低太多的血线优势会大一些。

天启骑:64开,因为瞬间恢复力最弱,所以是OTK卡组之中最好打的。如果对手运气好,通常变DK以后4~5回合即会凑齐combo,要早他一步靠DK+震爆斩杀。

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动物园:82开,快攻之中最能靠随从交换稳定场面的,中后期场面很难处理干净,会用到心灵尖啸。后期血量常常低到直接被震爆打死。

偶数术:55开,这套没有前中期的单解牌,对应巨人会依赖到事先站场的随从或是暮光侍僧,但是到后期以后优势会变大,通常靠DK+震爆打脸赢得比赛。

控制术:55开,前中期的巨人威胁同偶数术,后期以后尽早变DK点脸拉近斩杀线,需要靠震爆斩杀,有带咆哮魔的极难打,这种需要防亵渎。

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控制战:28开,大量护甲是震爆斩杀的大克星,且打疲劳战必定是控制战胜出,要稳定维持场面随从优势,后期维持节奏、下红龙的时机特别重要。

小结

这是一套对抗快攻极强,对限速卡组偏弱的套牌,适合在快攻比例高的环境使用。而它兼顾场面节奏与斩杀的特性也正好类似我以往的元素法师,我认为熟悉中速的玩家会比较好上手。