随着刺激战场的不断更新,有玩家提出建议:取消剩余人数的显示,这样做的目的是为了让刺激战场更加刺激。我们都会根据刺激战场的存活人数的多少以此来确定自己接下来的“作战技术”,但是如果在是实战中,我们不知道还有几个人活着,没有敌人的一切消息,是不是更加紧张和刺激呢?
剩余人数的显示有利于让存活玩家合理地去完善自己的背包、采取什么样的战术(是选择强刚还是当一名决胜千里之外的狙击手又或者当一个伏地魔,猥琐发育然后活到决赛圈)、要不要去追或者捡空头等等。
像小编这样的菜鸟,就需要时不时地去看一下剩余人数,然后默默地跟着我可爱地队友一起互帮互助地苟到最后,有时运气好的话可能会遇到大神,然后就可以躺鸡啦。
与小编这种人不同的还是大有人在,这类型的人拥有灵活的操作技术、敏捷的身形、掌控全局的大脑,他们会根据自己的经验和判断击杀敌人。如果游戏中不显示存活人数的话,不论你是在玩的过程或处于决赛圈都需要时时注意、处处小心,以防止在自己不注意的时候被淘汰出局。
对于取消剩余存活人数的这种操作会让游戏变得更加有挑战性,也可以让玩家更多地动脑猜测,让玩家真正地感受到绝地求生的刺激。
也有一部分的玩家表示所谓游戏就是想让人们享受到游戏所带给自己的乐趣,自己的初衷也不是去挑战,这部分玩家希望还是保持原来的风格,这样的话考虑的因素少了,吃鸡率就会大大提高。
假设取消剩余存活人数显示这一举动,那么吃鸡的率可能性就会减少,玩游戏就是想放松一下自己的大脑,但如果还要去耗费精力去思考这些额外因素的话,那么给玩家的游戏体验就可能会下降。
举一个形象生动的例子来说:比如你在开局前选择了四人组队,然后你们凭借着自己的运气、不错的操作等各方面的因素进入了最终的决赛圈。这时剩余人数有五个或者六个,除去你们自己那么就剩下了一个两人小队或是两个一人小队,这样就有利于你们做出合理的作战技术,甚至像我们看视频见过的大神一样秀一波操作:
把身上所有的装备脱下,只剩下一个平底锅然后去淘汰剩下的敌人,那么这样你就可以顺利吃鸡了。如果取消剩余人数的显示,那么吃鸡之路就会困难重重。
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