在Artifact游戏中卡牌应该怎么站位呢?接下来就让小编来为大家讲解下Artifact卡牌站位详解一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~~ Artifact卡牌站位详解: 1、格子的定义...

在Artifact游戏中卡牌应该怎么站位呢?接下来就让小编来为大家讲解下Artifact卡牌站位详解一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~~

Artifact卡牌站位详解:

《Artifact》卡牌站位详解

1、格子的定义

我们都知道,每个单位都需要占据一个位置,咱们俗称格子。

如果一个单位对面没有单位时,空白格子会填充一个路径牌。

2、格子的特点

1.格子是上下成对出现的,所以如果一个单位没有对手,他将一直占据这个上下位置,并不会自己跑到其他位置去。

2.当这一对格子都无单位时,格子会一起消失,如果左右有单位,将会按之前的顺序挤在一起,合理利用此规则,可以让(敌方相邻单位)的效果发挥到极致。

3.当有新单位进场时,一定是优先补空位的,如果没有空位才可以放在战场的左侧或右侧

3、格子相关隐藏技巧

合理利用补位规则,可以获得很多信息,比如,我方宙斯入场,上路只有一个空格,若去必了定对上钢背兽,一回合就会被秒,去中则稍有风险,去右则耗无风险,可以根据需求进行放置。

同时也可以换位思考,根据对手的需求和获得的信息,提前判断对手英雄放置位置,并进行反制。若放置位置与判断不符,可以以此推测对手意图。

4、放置单位与召唤单位的区别

放置单位与召唤单位是有区别的,放置单位可以自行选择格子,而召唤单位会在可放位置内随机放置。

无论是放置还是召唤,前提都一定是优先补位,没有空位时才可扩展选择。

5、放置单位小技巧

这里有一个放置单位的小技巧,防守时单位可以提前隔着放置,这样在下一轮攻击路径判定时,可以最大化利用攻击路径的拐弯吸收伤害。

如果能做到每隔一个格子都有一个单位在防守,因为攻击路径的改变,事实上是可以吸收70%左右的伤害。

6、这些是官方公布的卡牌中可以更换格子位置的,合理利用交换位置,可以在游戏中占很多便宜。