咦?这篇新闻是不是跟上篇新闻的标题差不多呢?其实内容是完全不一样的! 《召唤契约》的战斗力作为玩家在战斗中能发挥出实力的量化表现,通过战斗力在一定程度上反应玩家英雄队伍的伤害输入、存活的综合能力。 ...

咦?这篇新闻是不是跟上篇新闻的标题差不多呢?其实内容是完全不一样的!

《召唤契约》的战斗力作为玩家在战斗中能发挥出实力的量化表现,通过战斗力在一定程度上反应玩家英雄队伍的伤害输入、存活的综合能力。

以队伍中各英雄的基础属性作为战斗力的基础组成,队长技能、主动技能以及科技在此基础上进行一定程度的效果加成。

英雄基础属性

按英雄的各项属性进行加权后相加即基础属性所提供的战斗力

基础属性范围:攻击力、攻击回数、生命、防御力、暴击、抗暴击、闪避、命中等

其中,攻击力、攻击回数、命中、暴击属于伤害输出部分

生命、防御力、抗暴击、闪避属于存活能力部分

队长技能

通过队长技能可提高伤害能力,或队伍存活能力时计入战斗力组成部分

队长技能提供相应的加权系数,在基础属性提供的战斗力上乘以该系数即获得队长技能加成后的战斗力数值

科技加成

科技系统中含有提升战斗力的部分,故将科技计入战斗力的组成部分,加成方式与队长技能类似

主动技能

英雄使用主动技能时,能对提高队伍的伤害或存活能力,故将主动技能计算在战斗内范围内,主动技能将以附加的形式计算入战斗力,独立计算后相加计入战斗力

不一样的战斗系统,不一样的战力养成,9月《召唤契约》在九游等大家首次见面!