近日,阴阳师体验服更新中新增了战斗结算数据统计界面,这个统计界面会列出该场战斗中自家崽崽的表现,可以非常直观的以数据形式来查看,那么你家哪个崽崽在划水呢?一起来看看具体的情报吧。
本次新的战斗统计机制优先在探索、觉醒、御魂中进行了实装,其涉及到的项目包括有效伤害、承受伤害、鬼火消耗以及治疗量这四项,而其他活动活动将会在未来逐步添加,包括逢魔活动、阴阳寮的首领战还有斗技中。
通过这个新系统我们可以很明显的看到在战斗中式神的表现还有具体数据,谁伤害造成的最多,被集火最多,还有鬼火的消耗情况,已然把阴阳师变成了数据师,让活动更加的科学与合理了一些。
当然玩家普遍担心的问题是这个机制的引入是否会影响到平常活动的效率,改战斗系统字啊游戏界面的左上角,可以手动选择看与不看,并不耽误游戏中的活动时间,所以实质上是没有影响的,该怎么打怎么打。
目前来看这个系统似乎没什么存在的必要性,大家都是挂机刷刷刷。
不过在大型副本中可能会有用处,比如逢魔,对比一下哪个式神打的输出最高什么的。能比较直观看出式神的强度,比如消耗的鬼火和输出十分成正比什么的。可以更加方面的筛选出最佳输出阵容。
当然还有一个好处就是能帮助查看做对比御魂的配置,比如书翁是生生生还是生生暴,直接留存一下战斗数据,对比一下就能知道了,算是比较实用的系统吧!
以上就是阴阳师战斗数据统计系统的具体内容了,不知道大家对于这个改动怎么看呢?
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