看了这两天的KPL季后赛和韩国KRKPL,发现庄周已经成为了职业赛场上非ban必选的存在了,经常都会在第一轮BP上被送上ban位或者首抢,优先级极其的高。
(在KPL常规赛中,庄周就以54.3%的胜率排在全英雄胜率榜的前十名,而在KRKPL中,庄周也是胜多负少,经常成为各大战队的首要战略争夺点)
为什么庄周可以一夜之间逆袭成为“大鲨鱼”呢?
其实原因我之前也提到过,主要也是因为天敌马可波罗的优先级下降,导致整个大环境变成了更注重近身肉搏和团战配合的“莽夫版本”,而庄周的免控减少机制,正好迎合新版本的节奏,所以庄周的优先级才会越来越高。
当然,除了“版本buff”的加成,还有以下几点优势也是庄周能成为职业赛场上T0级别的英雄的重要因素。
①庄周可以作为“摇摆位”,让BP占据先机
在职业赛场上,不仅是选手们的实力对拼,还有BP之间的博弈也同样重要,如果教练能在BP环节取得先机,帮助队伍拿到比较好的阵容,那选手就能在对局中发挥得更好,胜率也自然会更高。
庄周在S13赛季初加强了一技能之后,让他的边路对线能力变强了不少,特别是面对到强势战边,比如花木兰,达摩和关羽这类英雄,是没有什么太大压力的,虽然庄周杀不死他们,但他们也别想着单杀庄周,更别说带线偷塔了。
(现版本庄周的一技能可以解控,这样一来,走线上的压力会变得非常小,特别是跟拥有多段控制的英雄对拼时,拥有先天性的优势)
这样一来,庄周就能成为“摇摆位”,根据敌方的阵容来确定走边还是走辅,甚至有时候还能“客串”中单位。
而且最重要的是,先把庄周选出来,还能限制敌方的BP思路,让他们不太敢拿控制链组合来打团战,很容易就陷入被动局势,让己方的BP占据先机。
②降低敌方团战的配合能力,强行提升己方的容错率
拥有庄周的一方往往都能把握住团战的主动权,毕竟庄周的大招可以免控减伤,等同于可以硬吃敌方的一波伤害和控制链,强行让他们的技能进入真空期,打一个时间差,让己方的容错率得到极大的提升。
(S13赛季是刺客打野的天下,庄周能有效的针对到刺客打野的一套爆发,让他们在短时间内无法接上持续输出,给队友创造更多的反打机会)
既然团战拥有极高的容错率,那选手的发挥就会更加游刃有余,也更容易打出最理想的配合,从而赢的比赛。
综上所述,“版本buff的加成,让BP占据先机和团战容错率的保证”,这三点因素就是庄周能在职业赛场上如此火热的主要原因。
而且庄周作为一名功能型坦克,伤害还是比较可观的,特别是在中后期出到痛苦面具之后,二技能叠上去的伤害不容小觑,团战中黏着敌方C位,很容易就能形成单杀,简直就是脆皮眼里的“大鲨鱼”。
接下来,我将以韩国赛区MVP对阵到ATZ的一场比赛为例,来给大家讲解一下职业选手是如何利用庄周赢下比赛的。
①MVP首抢庄周,立即针对到ATZ的两个位置
BP上,MVP在一楼就拿下了庄周,让ATZ无法很好的去选择控制链阵容去打团战Combo,只能选择孙膑来打防守反击和团战拉扯。
(孙膑的提速减CD,能很好的限制庄周的发挥,让队友即便被庄周强行吃了一波技能,也有余力去拉扯阵型,等待下一套爆发的到来,不过孙膑是一名脆皮辅助,占视野能力比较弱,前期很容易被敌方抢到节奏)
在辅助是孙膑,对面还有庄周的情况下,让ATZ只能选择百里守约来打消耗,无法搭配刺客打野来打前期进攻。
这样一来,MVP首抢庄周的优势就被无限的放大,等于一个点针对到了ATZ的两个位置,而且MVP还有余力在五楼补一手张飞辅助,来干扰典韦和百里守约的输出环境,让庄周成为“摇摆位”,去走边路对线夏侯惇。
首抢庄周的MVP,BP果然抢占了先机。
②庄周走边不仅照顾好了自己,还阻碍了ATZ的进攻节奏
在对局中,MVP的庄周是走上路的,正好是对线到夏侯惇这名战士坦克。
夏侯惇大家都知道,是一名拥有多段控制且持续输出还不错的英雄,前期很容易就能拿到优势。
但遇到庄周真的毫无办法,控又控不住,又没有致死的爆发伤害秒掉庄周,而且还不敢利用二技能一直跟庄周硬锤,毕竟庄周的二技能叠上去了,伤害也是很恐怖的。
(在前期,ATZ的打野百里守约卡了一波视野,埋伏在上路上草丛里,准备在庄周跟夏侯惇硬刚的时候,击杀一次庄周然后顺势拿塔,但无奈庄周实在是太难杀了,即便夏侯惇有多段控制技能,也很难留住他,导致百里守约最后无功而返)
百里守约打野非常吃节奏,前期最好是能推掉防御塔,这样才能把一技能给布局出去,利用视野压制来放“暗枪”,压低敌方C位的血线,从而更好的进行野区入侵滚雪球。
然而,就是因为MVP选了一手边路庄周,让百里守约无法从夏侯惇这条优势路上打开局面,导致最后反倒是被MVP在其他路拿到优势。
(MVP边路选手PoPo的召唤师技能带得是晕眩,这点很细节,可以提升庄周的配合能力,结合上大招和一技能,真的非常难被抓死)
很显然,庄周走边不仅可以自己照顾好自己,还能稍微限制敌方打野位的进攻节奏,让他很难去以庄周这条路为突破口,此时,只要队友把控好另外一条路的视野,就能轻松的推掉防御塔,把节奏的主动权牢牢的掌握在手中。
③中后期多抱团打架,利用大招骗技能逆转局面
比赛来到8分钟左右,MVP就开始让庄周抱团打架了,因为这个时间节点正好到达频繁爆发小规模团战的中期,此时,庄周就能很好的利用大招来为队友创造输出环境了。
(庄周在出到“极寒+霸者+面具”三件套之后,真的是既肉又有输出,可以化身为“刺客鲨鱼”,直接冲进敌方阵型当中疯狂“搅屎棍”,甚至还可以找机会黏着C位形成单杀)
在后期团战中,有了庄周的大招“沐浴”,己方C位完全不需要惧怕被限制走位,可以大胆在团战中打输出,而且队友的控制链也很难被打断。
MVP的上单选手PoPo玩庄周确实很有心得,每次会站在队伍的中央位置,而且基本上都是看到ATZ打出控制链之后,才开启大招免控减伤的,这样等于骗了ATZ一波先手技能,让己方C位打得非常舒服,最终成功的拿下比赛。
在平时的排位里,为什么会有这么多“皮皮鲲”,而不是“大鲨鱼”?
主要也是因为很家错误的理解庄周的打法了。
他们前期虽然能做到猥琐发育,但到达中期却没有去抱团打架,反而是继续赖线发育,导致队友享受不到庄周大招的“沐浴”效果。
(庄周带线能力只可以说一般,毕竟推塔速度非常缓慢,无法偷塔就难以牵制,那真的不如清完一波兵线之后立即去抱团打架)
另外,很多庄周玩家在团战开启之后,喜欢一个人陷入重围,导致大招只能放到自己一个人身上。
其实庄周的正确打团方式,应该是站在阵型的中间位置。
对面想强行冲脸,就稍微后撤解控帮助C位调整走位,如果是己方想先手开团,那就跟着坦克或者战士冲上去,开大便于他们冲散敌方阵型。
希望每个人都能了解庄周的正确玩法,让自己的庄周能成为队友眼里的“大鲸鱼”,对手眼里的“大鲨鱼”。
总结
庄周在现版本里确实越来越强势了,走边路或者走辅助位都可以,如果大家看到对面选择了多控阵容,不妨选一手庄周走边路,既能克制敌方的控制链,又能舒服的发育,等到达中后期就能成为“大鲨鱼”,不断的“搅屎棍”了。
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