权力与纷争有三大派系,经济发展迅速的经济派系,派系特点是有钱,解锁的经济类建筑多。然后就是工业派系,派系特点是升级建筑所需的时间短,解锁的工业建筑多。这两个派系一个资金充足,一个升本迅速,各有各的长处。但小编想说,在军事系强大的武装面前,这些派系统统都是土鸡瓦狗。
首先大家看军事派系的介绍,介绍是不建议玩家前期选择,但其实这个派系在前中期都是可以入手的,不过资源方面就要靠联盟的队友,单人玩家是绝对不能玩军事系的,军事派系的发展是最慢的。不建议新手玩家选择军事系,但是这个派系是后期选工业或经济的玩家必须转的。
一、为什么推荐玩家在后期选择军事系
1、前期需要大量的资源来快速升本,军事系的玩家没有任何的经济加成和工业加成。军事系玩家唯一能快速获得资源的方式是靠攻打玩家城市来获取。但其实在四本之前军事系玩家兵力的优势是非常小的,而经济系玩家有钱,工业系玩家有材料。没有联盟资源支持的军事系玩家起码要比工业系玩家慢半天升本。
2、后期大家的城堡等级相同的情况下,军事系玩家的军营是比其他派系玩家多的,也就意味着军事系玩家攻打别的玩家或者是强盗营寨的时候是能多出兵的。并且军事系玩家对兵种的攻防加成比例更高,能对敌人造成更多更高的伤害。在四本的时候军事系就比其他派系的玩家多出一个军营,整整120的兵力至少,如果再升四级军营的话,就能多出180的兵力了(军营每升一级多20个位置)
二、军事系该怎么玩?
1、军事系相对于其他派系来说,玩法就简单粗暴了许多。军事系的发育主要依靠战斗获取玩家的资源来充实国库,或者通过金币来购买材料升级。如果想在前期选择军事系的玩家就要准备大量的金币并且需要有一个强大可靠的联盟来为自己提供银克朗和物资。军营和训练所是军事系玩家必须先升满的建筑,战争会有消耗,所以打造士兵的长矛和弓箭等物资要准备充足。最后就是居民房也要优先建造和升级。
2、天赋加点是只点军事类的天赋,科研方面主点军事,辅点发展方面,发展方面会增加玩家的行动力上线和行动力恢复速度。玩家攻打玩家城市是需要耗费大量行动力的,所以发展类科研非常重要。
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