讯息
让玩家阅读各种不同信件的系统。注意!每一种信件系统会保留最新的50封信件。
(1) 战报
‧其他玩家攻击的时候,系统会寄出战报。
(2) 系统
‧系统寄给玩家的邮件。
(3) 玩家
‧其他玩家寄出的信件。
(4) 写新讯息
‧寄出讯息给其他玩家
(5) 全设已读
‧把所有信件都设定为「已经阅读」的状态。
(6) 信件状态
‧说明该信件是否未读以及是否有附件。
(7) 信件标题
‧显示该信件的标题。
(8) 收信日期
‧显示该信件的接收日期。
讯息
让玩家阅读各种不同信件的系统。注意!每一种信件系统会保留最新的50封信件。
(1) 战报
‧其他玩家攻击的时候,系统会寄出战报。
(2) 系统
‧系统寄给玩家的邮件。
(3) 玩家
‧其他玩家寄出的信件。
(4) 写新讯息
‧寄出讯息给其他玩家
(5) 全设已读
‧把所有信件都设定为「已经阅读」的状态。
(6) 信件状态
‧说明该信件是否未读以及是否有附件。
(7) 信件标题
‧显示该信件的标题。
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‧显示该信件的接收日期。
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