徐晃是三国时期曹魏的名将,已治军严整而闻名,在《无双大蛇3》中徐晃的性能并不如人意,但是通过操作还是能弥补不少缺点的,要怎么玩好徐晃呢,下面小编就为大家带来一篇“萌萌的一酱”分享的徐晃使用技巧指南,一起来看看吧。
徐晃使用技巧指南
人物类型:
力(普通攻击和弓箭不会打断自己,任何招式都可以通过防御取消) 神器:金翼靴(普通神术为腾空后前冲震地浮空敌人同时再次腾空,可以按□取消腾空动作,范围很小而且必须算好距离出手才能打中,非常坑爹;蓄力神术为瞄准后直线飞踢)
技能分析:
徐晃的攻击附带卷入效果。
6方:大范围挥舞大斧并卷人,最后一下震地,最后一下带属性。加了神速以后还算可以的普方。
C1:向前打一下,无属性。无视。
C2:上挑,带属性。无视。
C3:砸地一下,带属性。EX1:做出一个念功的动作并发出冲击波,之后大范围挥舞大斧一下并附加增加防御的buff。C3可以作为徐晃蓄无双和对将主力技使用,EX问题就比较大了,首先是全套输出不高,再是全程站桩不说,准备动作和时间超级长,要是遇到弓箭兵多的地方完全就是活靶子。最后这个附加的防御buff也就一点点而已,几乎看不出来加成。因此全套还是只出C3好了,EX可以在人少且敌人已经残了的情况下清下兵,而且就算要用,也一定要记得防御取消。
C4:大范围横扫一圈同时将敌人甩出去,带属性。可用的一招,只不过吸活效率一般,对将倒是还不错。
C5:腾空后移动中前方纵向螺旋斩击,最后震地,震地带属性,可连按。EX2:竖劈并砍出一个小范围冲击波。C5比较拖沓,EX的硬直也是大到不可思议,而且全套输出并不高,因此还是无视好了。
C6:卷中一个人然后扫到空中,带属性。偶尔玩玩好了。
跳方:打一下。JC:砸地、无视。
马方:单边挥。马C:两边各挥一下,无属性。无视。
固有神术:穿着金翼靴前方托着斧头持续突进,最后跳起来砍出一个类似无双的效果。理论上这一招输出是很高的,可以秒将,但是问题也是很大,这一招范围虽然比周瑜那个大,但还是只能锁定一个人打才能全中,不然就只能作为突围手段了。不中全段是秒不掉人的,而且即使锁定了,也要保证距离算得准,不然最后一下容易空掉。这个固有神术用不用看个人吧,我个人不推荐使用。
无双:前方打出一个大地隆起效果然后炸开,全程破防。先不说输出削弱,357最后一下打不中的bug还是存在,而且最无语的是,由于本作队友AI相当高,因此有时候你出了这一招,你队友把敌人全打飞了,然后你又打了空气······还有一点不知道是不是移植出问题了,如果再出无双前敌人已经浮空,那么出无双后敌人直接飞出去了,也不会中。所以要用这一招的话,必须保证周围没啥队友,并且是上前直接出手,不要让敌人浮空。这一招输出虽然一般,但是是徐晃最大范围的清兵技能,属于徐晃主力技,对将的话,加个进击其实也还勉强能对付了,所以最好是对无双无限强化,同时刷个高攻击力的武器,这样就可以保证效率了。
空中无双:空中向下像螺旋桨一样旋转斩击并落地。输出其实没被削弱太多,依旧是秒将的输出,但是这一招范围不大,而且一定要靠近了且敌将没有防御才能全中,因此出场率不如地面无双了。但不是说这一招不能用,如果遇到时机算准的情况,用这个秒将也是可以的。
觉醒/觉醒无双:普通觉醒是移动中连续用斧头慢速斩击,最后一下是横扫出一记冲击波,真觉醒是移动中竖劈,之后原地旋转,结束式跟普通觉醒一样。很垃圾的觉醒,主要是真觉醒范围太小了,不过输出还凑合。遇到大范围敌将扎堆,自身还没无双的话就用这个清下场。
属性搭配:
炎风雷斩吸活神速天击勇猛乱击进击,进击必备,这样无双偶尔也能做到大范围秒将了。
战斗思路:
平时清兵蓄无双和攒连击的任务全都交给C3,偶尔可以用C4,EX1可以在杂兵残血时补刀清兵,但要记得防御取消。遇到需要大范围群秒的场景,直接无双清场,这时候敌人死得差不多了,过去出个C3配合属性对敌将补刀。如果是遇到大范围敌将而自己还没有无双的话,就开觉醒无双清场。进击对于徐晃来说十分重要,这样无双才能秒将,只可惜徐晃连击数太烂了,只能是C3配合C4慢慢攒了。总得来说,徐晃很是一般,但至少比文鸯这种还是强不少。
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