《怪物猎人世界》中的麒麟是玩家做主线任务时接触较早的一种古龙,它栖息于陆珊瑚台地,是一种会放落雷的怪物。请看下面的《怪物猎人世界》麒麟招式解析与配装推荐,希望对大家有用。
对于那些想拿近战武器去讨伐王姓麒麟的猎人,提供一个参考。以拔刀大剑为例进行说明。最后祝大家换上转身衣轻弩(误)。
麒麟招式解析
一、常见雷
1.头前雷
头前落一片雷,伤害较高,范围中等。
出招前会先摇两下头,然后对着攻击方向点一下头,点头的时候是伤害判定(太刀侠注意记笔记)。
回避思路,前摇过长,只要不要撞上去就没事,若在头前,往外翻滚一次即可。
可在脖子附近蓄力打头,或者等落雷后站在头前蹭一刀。
2.身下雷
招式同上,位置改变了而已。
回避思路,保持与麒麟一个猎人的距离。
蹭刀思路,这是送刀招式,站头前蓄力即可。
3.追踪雷
招式同上,位置会追踪猎人,但出招方式不同,会先左扭头,然后回归,向上抬头,伤害判定在低头时产生,和头前雷区别是,有没有明显的向左扭头。
蹭刀思路,都追踪了还蹭什么!蹭猫车吗!(误)
可以进行奔跑回避,然后选择位置好的地方蹭一刀。
4.周身落雷
先在头前落一道雷,然后围绕自身往身后方向一次落一圈雷,一共6道。发怒后会在内圈再电一次,不影响蹭刀,主要之后派生的大雷,后面派生会讲到。
出招前麒麟会高抬腿,然后第一道落雷伤害判定点是头低下来的时候(太刀侠划重点)
回避思路,确认头前第一道雷落过后,往头前回避,
蹭刀可以站在头前雷的位置进行蓄力蹭刀,怒后建议打一刀就滚。此外,出招后的麒麟还是很好的登龙点。
5.天雷磔罚
一道巨型雷电,伤害最高,会在远距离,头前,身下三个位置进行释放,施法结果是猎人任务失败(误)
出招前会进行两次高抬腿,俗称,一拜天地,二拜高堂。伤害判定在第二下低头时产生(太刀侠不要再猫啦!)
回避思路,转身衣(误)
头前和远距离落雷跑到身侧,进行蓄力蹭刀。
身下落雷,确认雷落后,看情况蹭一刀
6.电线
一道直雷电,发怒后增加至三道,直雷和横雷两种。
出招前会先出现电线警告,然后麒麟低头,伤害判定在麒麟向上甩头时产生(前爪离地时)
释放横雷时麒麟会与雷形成一个锐角,释放雷电后会头会调整至与横雷垂直,蹭刀建议提前走位蓄力。
直雷只要站在雷中间就可以了。
7.驴车
顾名思义,前脚会先刨两下地,然后进行车,伤害判定就是车。
直接在刨两下的时候,蓄力打断。
如果刨两下没有车,麒麟会进行发呆,可以蹭一刀,也可以继续看出招,因为麒麟发呆后出招随机的,安全起见建议继续看出招。
8.小马欢乐跳
之字跳,建议横向躲避,不要蹭刀,会在跳过地方进行一道落雷。
9.小跳驴顶和驴踢
有明显的转身修正动作时注意这两招,判断方法一般是麒麟和猎人贴身后,突然转向,用头(或ASS)对着你,直接翻滚可以躲避。
10.散步
这个仁者见仁智者见智,我是不建议追刀,但散步时会有一道落雷落在猎人附近,小心被读心。
11.怒雷
发怒前释放,比身下雷快,抬头是判定点
二、常见技能派生
1.怒后的周身落雷派生,
派生周身雷,当猎人离麒麟较近的时候,大概率派生,建议见切或者作为登龙点,或者熟练度高的大剑蓄力点。
派生头前雷,当猎人在头部附近时大概率派生,建议见切,大剑建议尽早翻滚躲避,因为一般在头部拔刀之后,麒麟会出这招。
2.车派生
停车失败后,大概率派生电线,处理方法同5。
3.头顶派生
头顶被顶中,大概率派生头前雷,处理方法,尽量不要被顶!
4. 散步派生
派生头前雷,处理同上文
派生电线,处理同上文
运气不好会派生小马跳和车。
三、倒地
麒麟头部累积两次硬直会倒地,破角后会濒死,建议真蓄压起身。
倒地时尽量输出,不要吃药或者磨刀,这决定你下一次倒地的快慢。
拼运气的话可以打。
配装
第一套:喷气拔刀大剑
如果对自己的大剑不是很有信心的大佬水平,推荐使用这一套。
拔刀稳定会心,非拔刀60%会心,可以在麒麟倒地时进行更高地输出,以便于下次更快倒地。
倒地推荐313,拔刀满蓄力+不蓄力(或者铁山靠)+真蓄满蓄。
拔刀162,满蓄拔刀355,输出不低。
第二套:100%会心喷气大剑
这套偏向输出,所以推荐对自己走位有信心的大剑侠使用。
第一刀稳定会心175,满蓄382,真蓄767,输出非常高,但是生存能力一般,谨慎使用。
第三套:喷气大剑拔刀配装
拔刀稳定会心,非拔刀有75会心。
输出数据和上面那一套样,但是非拔刀可能不会出现会心。
优势是可以上一颗收刀术和匠3,能在发怒状态下继续频繁拔刀,以及打点好的;猎人能用匠3刚好打死。
第四套:灭尽龙大剑
龙封力能减缓麒麟的行动,也是不错的选择,至于不选择丝瓜是因为非拔刀会心太低。
这两套十分适合想要接触拔刀大剑的猎人,输出不及喷气大剑,但是安全性很高。
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