一游三测的这个话题由来已久,从最早期端游的封测、内测再到公测。手机游戏虽然有别于端游,却也脱离不了一游三测的魔障,甚至将其发展成一游N测。

一游三测的这个话题由来已久,从最早期端游的封测、内测再到公测。手机游戏虽然有别于端游,却也脱离不了一游三测的魔障,甚至将其发展成一游N测。

对于一款游戏来说,测试无可厚非,反反复复的测试考验的不仅是玩家的耐心,同时也会影响游戏的口碑。时下手游已经步入了封测、精英封测、二次封测、内测、精英内测、二次内测、二次精英内测、三次内测、公测的九九归一模式。

“机”友们,你们能容忍一款游戏测试几次?你们经历过最多测试的游戏是哪款?测试过几次?

测试不多,周期很长的《契约2》

无穷无尽测试的《卧虎藏龙》

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