在《Artifact》中,想要获得全卡牌需要费上不少功夫,一些玩家反映游戏中的卡牌来源过于单一,但事实真的如此吗?下面小编带来了《Artifact》全卡牌收集途径一览与心得分享,收集全卡牌不再是难题。
众所周知Artifact并不像Dota2一样是一款免费游戏,而是像绝地求生一样的收费购买游戏。Artifact官方售价138元,当然你现在可以通过各种途径较低成本的获得本游戏,比如淘宝的8折110左右,比如IGXE的团购(据说现已低于49元),比如C5的半价预购。游戏有成本意味着你的对手档次不至于太杂,购买的门槛确实是提升游戏环境友好度的一个优秀的办法。
那么购买完游戏还需要氪金还是肝脑?这就要解释一下游戏现有的匹配机制:
1、游戏目前尚无天梯系统,内测阶段你可以匹配到任何玩的好的或者不好的玩家。
2、除了机器人挑战以及好友切磋外,游戏目前提供以下6种匹配模式:
a、休闲轮抽:免费体验模式,这种模式下你可以体验到所有的卡牌,不用氪金不用肝脑,同样除了娱乐外不会有任何实质回报,娱乐半云玩家的首选模式;
b、幻影轮抽:入场需要1张门票(7元1张),在输2场前尽量赢得更多的场次,赢得3场奖励门票,等于白嫖。赢得4场奖励门票+1卡牌包,赢得5场奖励门票+2卡牌包,这两种情况下你都能白赚到卡牌包,休闲轮抽有5胜经验后就可以尝试挑战这个模式,3胜够本5胜血赚;
c、保牌轮抽:入场需要2门票+5卡包(门票7元1张,卡包14元1包,即成本84元),收益略高于幻影轮抽,3胜奖励2门票+1卡包,4胜奖励2门票+2卡包,5胜奖励2门票+3卡包。这个模式专门为高玩准备,但是对你们也有极其重要的作用,这个后面讲;
d、全球匹配&休闲自组:这两种模式本身差不多,都是需要从你现有的牌组中组出一套卡组后才能参与,区别是全球匹配一次1场,休闲自组注册牌组后打完一轮(2败前取得最多5场胜利)才能更换卡组。这个模式为自组爱好者组卡、完善卡组的最佳选择;
e、专家自组:入场费门票1张,奖励同幻影轮抽,3胜够本5胜血赚。
综上,在你购买了这款游戏之后,无论是休闲、氪金还是肝脑的玩法都有,而且只要你玩的足够好,你可以在不久的将来白嫖乃至发家致富。
二、如何在公测后最低成本的达成全卡(300张左右)成就?
要了解这个问题,首先你要知道卡牌的稀有度:基础(游戏自带)、普通、罕见、稀有。基础不需要开卡包就有,普通的跟罕见的开个几十包也差不多了,稀有的则非常看人品,有些人前几包就出了斧王,却迟迟看不见全能,有些人几包出了小黑,却几百包也开不出巫妖。
这里有个及其重要的概念需要给你们理一下:稀有度≠强度。比如公认的满分卡幻影刺客PA,其实稀有度只是普通。而大部分人认为是废卡的米波,其实是一张稀有金卡。进入正题,开启全卡的推荐步骤如下:
关于开包还是市场买
游戏内有个轮回机制,20张卡换1张门票(7元),换算一下,1张卡的最低价值=0.35元。1个卡包14元,包含12张卡,平均预期价值为1张1.17元。当然开到稀有卡包大概率1张就够本了。首先内测阶段卡牌交易市场是不开放的,公测是否直接开放尚未接到通知。对于我这种急性子,当然直接开包才爽。
我最初是直接开包集卡,第一批直接开200包,战绩是只缺1张英雄卡巫妖,1张物品卡瑞斯托纹章,1张绿色法术卡衰退诅咒。这三张卡其实使用级别都不高,所以我第一时间接近全卡就停手了。巫妖作为一张稀有金卡,大招伤害不足,但具有抢先手的能力,如今在构筑中也有不错的地位。
第一步:买卡包,开
当然我不推荐大家像我一样直接开200包,有捷径的。基础卡包还是必须开一些的,建议根据自己准备的资金先开50包,这个时候你基础卡包有个七七八八了,盘点一下自己还缺什么关键卡牌;
第二步:参考市场价
如果这时候游戏内卡牌市场交易开放了,你可以根据市场价估算哪些卡可以直接买(好用又不贵),哪些卡买起来太亏(太贵)。个别卡牌开起来确实要命,别人轻松能开到自己却死活开不到(每个人开不出的卡不太一样,估计是V社暗中设置的爆率有猫腻),别头铁,该买就买。如果市场没开放,或者太贵怎么办?看下一条杀手锏;
第三步:保牌轮抽
没错,这个看似最贵最不划算最像是送钱的游戏模式,这时候就是你最强有力的帮手。给你们算一笔账:
保牌轮抽成本:门票7元*2+卡包14元*5=84元=6卡包;
6卡包直接开卡的数量=12*6=72张(含固定6英雄);
保牌轮抽可以见到的卡牌数量:(12+10+8+6+4+2)*5=210张(含至少15英雄);
看到这里还有人不明白的吗!?成本84元如何能更大限度的抽到自己想要的牌?当然不是开卡包,当然不是市场买,当然是保牌轮抽!而且一旦3胜你的门票成本就收回来了,万一5胜你等于是2卡包成本28元换取了从210张卡里挑60张到你的牌库,是不是血赚???
三、到底是否入坑Artifact
从目前来看,Artifact可以说是最不坑人的卡牌游戏(没错就是对比炉石传说),上手难度也不高(相比Dota2的复杂机制真的简单多了),可玩性来说,作为Dota2多年铁粉的我,在Dota2的7.20版本更新的那一天以内测身份进入Artifact,至今流连忘返没时间回去打一盘新版本的刀塔,你们真的要错过这款可能是全球迄今为止最好玩的卡牌游戏吗?
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