时之歌手游中的终焉玩法的最终目的就是进行“救世”,因此对于不同时长的玩家来说适合的玩法自然是有差别的。今天小编在下面要给大家分享的就是针对以“救世”为目的个人玩家的,尽量降低起源奇点的损血量的攻略,一...

时之歌手游中的终焉玩法的最终目的就是进行“救世”,因此对于不同时长的玩家来说适合的玩法自然是有差别的。今天小编在下面要给大家分享的就是针对以“救世”为目的个人玩家的,尽量降低起源奇点的损血量的攻略,一起来看看吧!

时之歌终焉尽量降低起源奇点损血量救世玩家心得

请注意,本篇攻略并不能使人变强。

时之歌终焉救世怎么玩-尽量降低起源奇点损血量救世玩家心得[图]

如果你是老玩家,或许你已经在之前的游戏中与一群志同道合者有所联系。那么建议你在进入世界线之前,与伙伴约定好世界线编号和国家阵营,并在进入世界线后发育进入同一个联盟。

如果你是新玩家,请尽量选择活跃玩家较多的世界线。可以看出,时之歌内仍然存在许多的工作室小号和机器人。由于每条世界线上限1000人,这意味着他们会占用活跃玩家的选线空间。不过还好,时之歌存在通过一定机制清除世界线内疑似机器人的引导者的手段。

时之歌清除玩家的间隔分别为30分钟、2小时、4小时、23小时。因此当已满的世界线中机器人被清理出去后,仍然可以进入世界线选择国家。多次反复清人后在满人和没满之间反复跳跃的世界线,基本能保证存在较多的活跃玩家。当然,如果能尽早进入世界线发育,除了那些冲榜很有经验和方法的大佬以外,还是趁早。

此时插入一个小tip:建议不要先急着练初始队伍。去抽卡,把能抽到的英雄抽完了再进线配队。

尽量加入人多、级别高的大联盟,不要做孤狼。一方面,大联盟的组织管理者手中掌握的调度信息更多;另一方面,小联盟很难在之后获得据点归属权,容易卡主线任务。此处应注意的是,联盟的管理者和战斗力高、op高的人并不一定重合;而在联盟/国家中拥有较高影响力的人,也不一定管理着大联盟。同时,联盟的转交和解散都非常容易,退出联盟重新加入仅有10min冷却。

由于时之歌的游戏定位是“协作沙盒rpg”,信息交流成为非常重要的部分。时之歌中的个人邮件系统是跨联盟、跨国、跨线的全服可通,且无论是否在终焉系统内都互通,带有红点提醒,因此个人之间的信息交流十分方便。联盟的盟主同样拥有给全联盟所有成员发联盟邮件的权限。时刻注意联盟公告,尽量保证在游戏外仍有交流渠道。游戏内能引起注意的基本只有邮件、终焉内的终焉频道喊话,国家频道和联盟频道并不会弹出显示,如果在终焉内,首页的世界频道也同样不会显示(但是ssr公告倒是哪都有)。

“找到组织”后,事情将会变得简单得很多。但是世界线开启初期,第一个试炼未完成时,同国归属并未开启。这意味着如果你和你的邻居不在同一个联盟内,系统将认定你们是可以互相攻击的敌对关系。尽管时之歌是相当自由的沙盒模式,无论是pve还是pvp都可以得到支持,但是如果以救世为目的,不建议任何形式的pvp。pvp将消耗幻光资源,消耗体力,消耗恢复所需要的时间,而这些损耗对于发育是非常大的损失,也意味着将来针对灭世者战力的损失。

接下来作为一个普通引导者要做的,就是安静发育,提高自己的战力,参与据点攻打,降低资源损失地进行pve,避免pvp。

时之歌终焉救世怎么玩-尽量降低起源奇点损血量救世玩家心得[图]

以下是pve过程中值得注意的:

不要在刚刚达到攻击要求的时候就去攻打某块地块。一二级地非常简单,三级地5级准入为8级队,四级地8级准入为15级队,五级地13级准入为25级队;六级地20级准入为2队30级队,七级地25级准入为2队40级队。在距离地块上队伍等级很远的时候,不建议去打地,非常消耗资源。

不要在没有形成一定实力差距的时候就去攻打据点。一级据点为30层三级地,二级据点为40层四级地,三级据点为50层五级地;沼泽关卡为60层五级地;四级据点为65层六级地队伍,五级据点为90层七级地队伍。在一次攻击不能打掉3层及以上的时候,不建议打据点,非常消耗资源。

每次攻打前,回满血量。血量影响输出,具体输出机制请寻找其他优秀攻略。

注意神魂资源的使用。神魂来自N卡和R卡的熔炼,这些资源来自引导者主系统招募本身,但是主系统招募消耗的金币也可以通过终焉内炼金术提高产量,是非常微妙的互通方式。熔炼每天有上限次数,建议在保留至少每种一个碎片的基础上,先熔炼R卡,最后没R可熔时用N卡补齐上限,以获得最多的神魂,用于技能的升级。技能的选用和搭配请寻找其他攻略。

注意指挥令的使用。指挥令是一种很珍贵的资源,恢复速度慢,氪金可买,但每日有购买上限,每天最多五次。在没有到达五级地及以上的时候,不建议花费指挥令进行提炼或训练,收益太低;打据点紧急需求花的时候四级地姑且也可以抓过来提炼。具体实施时,建议看个人情况权衡打地(含扫荡)和训练的收益。

科技是第一生产力。这句话不是假的。优秀的科技树加点方式能让人更快地变强。前期往往走入一个误区,总觉得什么都缺,尤其缺幻光缺血,因此四级地幻光莎华分开后拼命增加幻光产量。实际上一个优秀的科技树能使后期发展更为顺利。

开启后的异兽是很难得的不可再生资源,仅刷新一波共500个,每个异兽为5层25级队伍,全部吃下有6万经验,非常可观。当然异兽不是纯奖励,每个整点异兽将向周围污染0-1块地。很可能辛辛苦苦打下来的四五级地,回头一看嚯,站着一个异兽嘿?然后我地怎么就没了呢?

救世其实是一件很困难的事。在地图上所有据点占领后的下一个上午11点,将会在黑暗沼泽中心呈十字形的起源区域刷灭世者,从35级开始,每天刷新的灭世者等级递增5级,共刷5天。每天未被清除的灭世者,每个对起源奇点造成1点伤害。起源奇点共2000血;每天刷新的灭世者同样数以千计。针对灭世者的攻击并没有办法拿到经验。按照@不忘初心xc心叔的估测,至少要拥有一队50级和两队40级才能够有消灭灭世者的实力。具体完整机制仍需要等待某个世界线结束才可完全知晓。

小编点评

终焉救世的最终目的想要顺利达成,过程中需要肝的部分可以说是非常多的,上面文章中分享的需要注意的点,大家是否都掌握了呢?