干将莫邪,是泥潭传说中十分难玩,上下限差距极大的T0法师。其实在我看来,干将莫邪打出及格水平不难,掌握一些小技巧之后,即便是补位也能打出应有的伤害。当然,想要达到Carry级,确实需要意识、经验和三指操作的支撑,大量练习还是少不了的。
推荐铭文
狩猎*10 心眼*10 梦魇*10
狩猎是增加移速,前期打出更大优势,这套铭文兼顾了法穿、移速和中后期续航。
推荐出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖+辉月
对面回血过多的话,可以把回响换成梦魇,后期辉月在冷却,可以换成复活甲名刀等
敌方早早出了魔女,法穿杖提前;如果处理不了宫本这类英雄,请尽早出辉月。
被动技能:
这里再科普一下,法师技能吸血是有递减的,一般是单体100%(无递减),中小范围50%,大范围35%。
干将莫邪被动100%,其他技能都是50%,吸血效率不错。
另外技能伤害描述有误,应为300+20*英雄等级+0.25AP,伤害可观,清兵和空蓝反杀常用。
一技能
保命神技,二连推,自身后退接近一个闪现的距离,击飞敌人+降低法抗,还有每个击杀助攻+15点法强的被动
注意:一级点二技能的话,一级团的击杀助攻不享受该被动。
二、三技能
剪刀双剑,单剑伤害都不俗,400+85*Lv+0.4AP。
干将在3秒内可以射出10只剑,各位可以算下全部全部命中的伤害,所以限制干将输出的往往是玩家自己……
技能扫中草丛的人会有视觉特效,有回响更加明显,可以探草。
另外,单剑极限距离要比指示器远一些(尤其是二技能单剑),所以在距离实在很远的时候,单剑边缘输出也是一种选择。
大招
立即刷新二、三技能,并强化下一个飞剑技能,也就是令人印象深刻的四剑齐飞,抢蓝抢buff抢人头~
但其实干将大招的精髓之处除了四把飞剑以外,还有这个刷新机制。之前说的干将在3秒10剑,就是靠这个刷新机制。
而且,大招被动还有两个功能,一个是增加15%视野,另一个是每股飞剑命中敌人会减少1s的CD。
视野变大有多爽大家都懂,这个减CD机制也让中后期带蓝干将的大招短得可怕。
兵线处理
作为长手法师,清兵不能成为问题。
前期在确认安全的前提下,最好平A清兵。
写到最后,我想说,干将想要玩得好,最需要把握的其实就是两个字——距离。
距离对了,你甚至不用瞄准都能秒人。
希望小伙伴看完能有所收获
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