修炼属性挂队员身上,可为当前队员增加属性如气血、武力、身法、防御、等主要属性,以及命中、闪避、暴击、抗暴、会心等扩展属性,还有较小几率增加忍术释放概率等特殊属性。
队员修炼玩法:队员通过消耗声望(声望在竞技中获得)升级修炼。
每次修炼随机从普通修炼属性和特殊修炼属性中出三种属性:
普通修炼:增加队员的气血、武力、内力、身法、防御、等主要属性,以及命中、闪避、暴击、抗暴、会心等扩展属性
特殊修炼:可以增加队员的特殊属性,例如武学释放概率、武学破坏力等。
修炼属性:所有增加属性均不受其他百分比属性效果影响,为独立增加的属性;
消耗:修炼消耗声望,不同的属性消耗不同声望点
品质:分为绿色、蓝色、紫色,绿色最低,紫色最高,不同品质加的属性不同,
成功率:初始成功率为:100%;随着修炼次数的增多(每天修炼3次),超过3次后每修炼1次减少5%修炼成功率。修炼过的每天会自动增长5%成功率,修炼成功率高于100%则修炼必成功,最多可累计至900%。
修炼心情:
心情值将影响队员的修炼状态,心情值越高修炼状态越好。每修炼一次将减少一点心情值。心情值可用冻酸奶或者冰棍恢复。
修炼成功后则会有属性加成的提示。
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