各位小伙伴大家好啊。在8.23版本中,符文有了非常大幅度的改动,这不仅影响到了召唤师峡谷,也影响到了极地大乱斗,现在极地大乱斗也非常的火,许九游家都乐在其中,今天我们就来解析与喜爱,极地大乱斗的符文配置。
黑暗收割成真imba符文
相信每个大乱斗玩家都知道,黑暗收割这个符文对于大乱斗意味着什么,几乎是一个可以无脑选的符文,但由于是要用平A触发,所以很多法师英雄都不会选择,更多是一些近战以及AD英雄去使用。但在这波重做之后,黑暗收割就完全不一样了,从需要平A触发变为了任何伤害都能触发,收集灵魂的方式也变成对血量50%的英雄造成伤害就可以叠加一层,只要敌人血量低于百分之五十,任何伤害都会触发黑暗收割。
这样的改动让黑暗收割这个符文不再具有局限性,理论上来说,每个英雄都能使用,只要对血量低于50%的英雄造成伤害,敌人就会吃到黑暗收割。所以这个符文的泛用性就进一步增强了。
解说米勒都在微博谈到:新版黑暗收割真imba!电刑现在真是弟中弟,强烈建议是人是鬼先带上就完事了。
伤害对比
这里我们做下伤害对比,上图是更新之前的一场大乱斗,刀妹也是很适合黑暗收割的一个英雄,这一局比赛刀妹叠出了三百多层的黑暗收割,最后黑暗收割打出了4371的伤害。
而在最新版本中,卡萨丁也是传统意义上很适合黑暗收割的一个英雄,特别是新版本具有击杀刷新机制,并且技能就能直接触发。全场大乱斗卡萨丁把层数叠到了41层,最终黑暗收割的伤害为4666。
从伤害层面上来看,新版本的黑暗收割所造成的伤害并没有比以前的高多少,但正如前文所说,泛用性的增强是新版黑暗收割最强的一点,就拿卡萨丁来说,以前的黑暗收割卡萨丁需要用平A来触发黑暗收割,虽然WA也很容易触发,但有时候A不到敌人就很难受,R技能在CD,够不着敌人,很可能就被残血敌人直接秀死。新版本的黑暗收割就没有这个问题了,卡萨丁可以用QWER四个技能触发黑暗收割,在制造伤害这一方面,肯定是新版本的黑暗收割表现更好。
同时,这也引申到了符文选择这一块的问题,在8.23版本中,长手英雄将放弃原有的符文,全部转用黑暗收割。
长手英雄
就拿斯字辈以及妈字辈的长手英雄,泽拉斯、吉格斯,轮子妈、扇子妈来说,黑暗收割将成为他们的不二选择,首先,他们都具有极强的poke能力,其次,输出范围广,覆盖面大,例如泽拉斯,可以远远的放Q直接命中敌方后排脆皮,而黑暗收割又变成了任何伤害都能触发的一个效果,这就让长手英雄变得更加强势了,瞄准残血英雄,直接一个技能打过去,技能+黑暗收割的效果会让敌人痛不欲生。
长手英雄的符文选择按照上图的符文点就可以了,血之滋味可以调整成恶意中伤,其他一般就不换了。
坦克英雄
这里说下坦克英雄的符文配置,按照以前的符文搭配习惯,坦克的符文一般都是选择黑暗收割,毕竟坦克很硬,能活很久,捡到灵魂的机会也比较多,还能补一手伤害。但在符文重做之后,黑暗收割就没那么适合坦克了。
首先,新版黑暗收割的伤害计算会以层数来计算,每一层伤害为5,满级基础伤害为80,如果是纯坦克,没有额外攻击力和法强,那伤害就是80+5*层数,一局下来40已经是挺不错的数据了,每次触发的伤害就是280点,这个并不是很高。要知道,相比之前的黑暗收割,打到20分钟左右,叠到两百多层不是问题,伤害上就要新版的黑暗收割强很多了。
就拿这个酒桶来说,37层的黑暗收割,打下去也就只造成了239的伤害,效果并没有想象中那么好,而且这还是中后期的伤害。
所以说,在8.23版本改动后,坦克英雄的符文我更加倾向于不灭以及余震,而不是黑暗收割,不灭余震这两个符文所带来的防御收益还是比较高的。
万金油符文
最后再推荐一个万金油符文吧,理论上来说,所有英雄都能使用这套符文,黑暗收割为基础,恶意中伤配合控制技能打伤害,眼球收集器增加属性,终极猎人适合98%的英雄,除了杰斯、豹女这些英雄以外。而副系用精密,带气定神闲回蓝以及减少大招CD,再用致命一击配合黑暗收割,效果会非常好。
结语:
以上就是对大乱斗符文的一些解析了,大乱斗虽然是一个娱乐模式,但里面也是有很多学问在里面的,大家可以去研究一下哦。
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