固定伤害职业是游戏中非常重要的职业,固定伤害职业在游戏中不用投入太多的金钱就可以有非常不错的伤害,非常受玩家们的欢迎,下面就一起来看看95版本的固伤改动。
《DNF》95版本固伤暗削 附魔宝珠属性改动
DNF满级之后,我们就要迎来装备的打造,打造装备最重要的一个步骤就是要选择合适的附魔属性。一直以来,在DNF这个游戏里策划都特别关照固伤职业,不管是什么样的附魔宝珠,只要是涉及到固伤和面板伤害同时存在的时候,独立攻击力一定比面板伤攻击力加的多!
百分比职业锻造特别顺
最简单的例子比如:物理攻击力+20,独立攻击力+30,或者像国庆节附魔宝珠:双攻+24,独立攻击力+36。总之,每次独立攻击都要比双攻多10点以上!
附魔宝珠属性
固伤职业95级版本被“暗削”
固伤职业一直以来装备成型的门槛都比百分比职业低,虽然大家公认固伤职业的伤害上限没有百分比职业高,但是这仅仅是土豪玩家才能体现出来的,普通玩家整体来说还是固伤职业比较省钱亲民。最简单的例子,锻造8的武器对于固伤职业的提升,相当于百分比职业强化13的武器带来的提升。
但是,95级版本之后,固伤职业要迎来一次“暗削”。这个削弱并不是策划削弱了固伤职业的伤害,而是改动了所有的附魔宝珠的属性!这个改动让百分比职业大大增强,而固伤职业就不进则退了!
宝珠改动细节
本文开篇已经给大家说过了,附魔宝珠一直以来双攻都比固伤职业增加的多,但是95级版本改动之后,这个优势就不复存在,所有的双攻攻击力增幅量,将与独立攻击保持一致!那么这样改动的结果就是:我们现在已有的双攻附魔宝珠,属性都会得到提升,提升量会与固伤的攻击力一样。比如之前20物攻30独立的附魔宝珠,就会变为30物攻和30独立。
这对于所有百分比职业来说,是一次比较不错的增强!PS:已用过的附魔宝珠也会统一改变属性,95级百分比职业的面板肯定会有一波提升!
改版前后属性变化
属性的统一化
除了附魔宝珠的改动之外,公会勋章以及任何和出现独立和双攻的物件,属性全部都统一化了。比如公会勋章现版本双攻+10点,改版之后都会提升到15点。
所以,百分比职业在95级版本之后是一次提升,而固伤职业没有这样的待遇,那就等于是被削弱了。
95级版本固伤一姐。
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